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z4ys

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Posts posted by z4ys

  1. Also das grobe manuelle Segeln ist garnicht so schwer.

     

    Gibt nur 3 Sachen zu beachten:

    ew9fxvu3.png

    Im Bereich 1 gilt:

    Am ersten Mast muss das Segle in die Kurvenrichtung gedreht werden, unzwar bis in die maximal Stellung. Am hinteren Masten müssen die Segel in die andere Richtung zeigen. Auch in maximaler Stellung

     

    Im Bereich 2 gilt:

    Das Segel am Mast 1 muss genau in die andere Richtung zeigen in die man fahren will (maximal Stellung). Die hinteren Segel müssen dementsprechend wieder in die andere Richtung zeigen(maximal Stellung). Also in die Richtung die man fahren will

     

    Also für die Hinteren Segel gilt immer:

    Immer genau das Gegenteil einstellen von dem was der erste Mast macht.

     

    Vorausgesetzt man hat am Anfang des Manövers genug Fahrt dann kommt man so leicht durch den Wind ohne stecken zu bleiben.

     

    Hoffe das war jetzt verständlich :D

  2. Da zurzeit gekaperte Schiffe nur eine Haltbarkeit von 1 haben macht die Ausrüstung mit teuren und wertvollen Gegenständen nur bei sehr guten Selbstvertrauen Sinn.

    Darum mein Vorschlag:

    Man kann für Gold eine Versicherung abschließen, welche die Haltbarkeit auf 2 erhöht (Versicherungen von Schiffen und deren Gütern war damals gebräuchlich).

    Die Versicherungssumme berechnet sich durch die Größe des Schiffes, dessen Qualität sowie den verbauten Modulen und wie oft ein Schiff versichert wurde.

    Ein Schiff kann nur einmal in einem bestimmten Zeitraum versichert werden.

    Es wurde zwar angesprochen, dass es den Beruf des Schiffbauers geben soll.(eventuell) Dieser soll sich dann wohlmöglich um die Haltbarkeit kümmern. Nur halte ich das für wenig plausibel. Allgemein stehe ich dem ganzen Berufszeug ehr skeptisch gegenüber.

    • Like 1
  3. It would be nice to chose after boarding an enemy ship between capture and prize crew. That means you lose some crewman (maybe 50)that set sail and try to run away (without firing guns. The player stays in his own vessel. After 2 or 3 min staying out of combat the prize disappear from the fight and can be send to outpost after the fight. But therefore not all other enemy ships must be sunk captured or burned like it it at this moment.

    This gives the player the opportunity to steal ships " beneath the lions nose" in fights that can't be won. For example a good protected Trader with expensive goods.

    • Like 4
  4. There are more tactical opportunities when there is no battle arena.

    You can trap your enemy on a reef or to a gun emplacement. There are no fast reinforcements by teleport. Which is much more thrilling *heading under full sails towards the battle (will I get there in time)* Or sneak unseen in the middle of a convoy at night and capture a ship without a shot which is impossible with a battle arena.

    That is what I think open pvp should be like.

    • Like 1
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