-
Posts
169 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by William
-
-
думаю, что это можно завязать на мораль/дисциплину и никакой магии
"Порядок бьёт класс"
Не могу представить как у меня повысится урон?точность-я сам целюсь,скорость?перезарядка? от того что я иду по линии.Присутствие адмирала повышает мораль но она влияет лишь на стойкость,готовность продолжать бой при больших потерях.
- 2
-
Каким образом у меня должен вырости урон,скорость перезарядки и т.д. от следования по маршруту указаному мне САМИМ Адмиралом Пупкиным? магия?мне бы хватило просто очков адмиралтейства и денежного бонуса
- 3
-
А с чего бы бургам хотеть играть за Россию?
Действительно я и то за Британию проголосовал а им тем более до России дела нет
-
Столицы:Виллемстад,Кингстон,Фор де Франс,Гавана ну и можно считать Нью Провиденс как основной остров-база пиратов http://i077.radikal.ru/1410/c1/bde096a07dac.jpg
- 1
-
Если серго флудер то модераторы плохо читают форум есть камрады потерев посты которых от них почти ничего не останется по делу имхо.
Кстати а в разделе Таверна запрещено флудить?
-
-
Вот поэтому и обсуждаем. Но нам кажется что печально будет, если на открытой карте будут ходить под парусом, только Вильям Сандаль и Хесус)).. Eсли будет много боев - и не будет трясущихся на пирсе новичков то по моему будет лучше.
Вы предлагаете на ГК забирать все - это хорошая ниша не спорим, но пока успешно работает только в Еве (да и то данные по киллам показывают что ева это пве игра). У знаменитого даркфола в стиме онлайн МЕНЬШЕ чем у нас в Геттисбурге, что собственно многое говорит о слишком хардкорных играх.
Узбагойтесь это троица будет уходить на ремонт( убер пачке прийдется идти в порт для полного ремонта т.к. потрепанным им уже нечего делать в месте боевых действий) и у новичков будет шанс утопить потрепанных "отцов",чем такой вариант кстати имеющийся в вашем первом посте в этой теме не подходит?
-
и что надо делать чтобы научится - тебе еще надо час времени, чтобы к нему подготовится.
То есть вместо того чтобы за вечер проводить 10 боев и успеть понять что происходит, новичек проводит один бой и уходит спать недовольным. После двух недель игры он сваливает.
Вы же вроде бы хотели сделать сессионку,она разве не подходит для быстрого обучения без затраты времени на подготовку?Зачем лепить такую глупость на ГК вообщем что то от ваших предложений становится печально
- 1
-
Какие основы механики игры?Бесшовный мир или будет разбит на локации?Если локации то как будет начинаться бой?будет затягивать в бой как в Potbs и сколько я смогу в локациию утянуть народу?как уйти из боя?будут точки выхода? как будут реализованы погони на одинаковых по скорости кораблях?Как будет реализован баланс наций?Пират-он может захваченный корабль разобрать на запчасти.будет ли команда набираться или восстанавливаться автоматически?будет ли ремонт автоматическим после выхода из боя?
-
Ну не стоит оно того чтобы пилить вымешленную карту игра как я понимаю в первую очередь должна опираться на атмосферность.в реальной карте вам исследований хватит.и вообще я не думаю что этим многие захотят заниматься
-
А новую карту не выложат в гугл по твойму? Жертвовать реализмом и атмосферностью в угоду 1-2 месяцам интереса исследования карты неразумно согласен только на маленькие островки которые еле заметны на карте их можно в количестве увеличить
- 1
-
Все что угодно только не новая карта мира
- 1
-
-
И на Игромире?
-
2,3,5,8,9 пункты из них самый важный для меня пока что улучшение системы повреждений,думаю многие захотят простой абордаж но я бы подождал до нормального уровня.
-
1.Реи,графика
2.стрельба,повреждения,звуковое оформление
3.Камера,интерфейс
- ядра и их траектория полёта (декабрьская до "футбольных мячей")
-
-
Как быть, если я понимаю, что за нас играет предатель: валит своих, мешается, флудит, просто обиделся на адмирала, решил свалить, жена за комп села не разобралась и пр.? Проще и правильнее всем вместе его завалить. Но тогда штраф(.
Наверно единственно правильно, что бы такого никогда не было, союзники, находящиеся вокруг договариваются и кидают минусы. В какой-то момент, 5-10 минусов, репа падает и штраф за убийство такого не назначается.
Понимаешь в чем дело тебе скорей всего будет не до него потому что если он не дурак то будет подбирать нужное время для пакости а автоматическое понижение репы за попадания по своим это гарантия наказания.а и еще конечно речь про пристрелочные не идет но если залп прилетел хоть и случайно то извините а чем думали и куда смотрели
Емае так этож еще и мотиация учиться точно стрелять если союзник и противник рядом друг с другом причем стрелять имено повзводно если заходишь с кормы или с носа
-
Арт шикарен я б его себе даже на раб стол установил
-
Тут вопрос не стоит если я пойму что по мне свой бьет намеренно то я полагаю он быстро утонет.а вообще я надеюсь будет полоска репутации за каждое попадание минус пять в репу за попадание по противнику плюс один вот и все дела утопил своего утопи пятерых противников иначе из боя выйдешь приблеженным к пирату и никакой неписи восстановление репы тока за убийство игроков враждебной нации и на каком шипе тот находился чем больше и дороже шип тем больше плюсов в репу и тогда своих твинков сливать будет не выгодно а на шлюпах геморно и долго
-
Со всем согласен кроме подечной стрельбы разными снарядами будут не будут использовать а ввести все таки бы надо а там люди разберутсяв будущем сделаем что у заряженного орудия нельзя сменить боезапас. так как вытаскивать ядро и пыжи морока. Также попробуем добавить сбой перезарядки при массовых попаданиях по корпусу.
по возможности зарядить разные типы боеприпасов на борт - предварительное решение уже принято..
по опыту потбс (корсаров онлайн) раздельная зарядка подечно бесполезная фича - ей никто не будет пользоваться.
огонь ведут либо на поражение корпуса, либо на сохранение корпуса и снос парусов. соотвественно выигрывать будут те кто наносит больше урона, а больше урона будут наносить те, кто вливает один тип повреждений. Представьте, что на автомобильных гонках при обледенении на всякий случай ставили на одно колесо летнюю, а на другое дождевую резину. Выиграет тот у кого вся резина под тип покрытия.
поэтому разнообразие боеприпасов на борту програмировать не видим игрового смысла.
Говорить про реалии настоящих сражений тоже не будем так как есть исторические данные, что например в английском флоте паек книппелей был не более 100 выстрелов, а иногда и вообще не давался.
-
будут работать на шахте игрока +50% добычи".
За такое я б тоже платил
-
и меряться все будут исключительно прямотой своих рук?
Нет, что ты, давай лучше меряться ПРОкачкой.
-
Для начала работы над которым и обсуждения которого надо понять от разработчиков, что видится им.
Да тут нужен смысл для споров( по крайней мере мне) но они молчат о своих планах на эту тему
Адмиральский геймплей.
in Обсуждение проекта
Posted
Значит если "Нельсон" с нами то мои канониры больше сыпят пороха? лучше наводят орудия повышая кучность? быстрее перезаряжают?-может быть но сомнительно а без Нельсона они раздолбаи и им пофиг что идет бой и от их эффективности действий зависят их жизни и победа в целом? Пока не введена сдача корабля(автоматическая?) и норм абордаж где как раз и можно сделать бонус к атаке за счет морали которую адмирал повышает,в остальном я вижу магию