Jump to content
Game-Labs Forum

ZZSZ

Tester
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ZZSZ

  1. В основном за основу брал существующие/существовавшие компании.

    Некоторые вида: фамилия&фамилия

    French:

    Compagnie la construction
    Dassault Construction Navale
    Mer France
    Franch navire
    Safran
    Veolia ambiance
    Saint-Gobain
    Société Générale
    Jacquard & Campo
     
    Spain:
    Estudio Juridico Almagro
    Hamilton Abogados
    Mar España
    Navas & Cusí
    Abogados Goerlich
    GoerlichAbogados
    Castro & Ibanez
    Barco de España
    East Agua
    East India Empresa
    Damián Torrez
    Barco-Sanz
    Spain aprender
     
    England:
    Limited Liability
    England time
    Royal Study
    Gill
    Science Travel
    SP Construction
    BANK & TRUST
    Sea by Campo
    Royal Bankers
    Wilson & Heath
    Richards ship
    Jack Lombard

    Tucker Travel

  2. Не читатель, да еще и с глазами плохо?

    А зачем сейчас еще куча топов, не подумали? Зачем на них тратить силы разработчиков, а их пока очень мало, если жизнь игрока начинается с мелких шипов  и еще очень много времени пройдет, пока народ сядет на рейты?

    Выше показана Сантисима и в ответах разработчиков про наполнение ветки шипами и в 74 орудия и в 80+.

    P.s......был бы модератором, сразу бы выдал недельку-две  на ознакомление с форумом.

     

    Вау вау полегче.

    К сожалению у меня нет времени сидеть и часами читать форум, максимум зайти и зачекать 2-3 топика.

    Мое мнение или желание в конкретной теме, может не совпадает с разработчиками или твоим.

    • Повысить динамику путем изменения параметров кораблей (скорости, повороты, прицеливание, перезарядку, урон и т.п.)
    • Создавать вокруг основной толкучки воображаемый круг и не давать за него выйти (сообщение "Вы выходите из зоны боя" или что-то типа этого).

    Не вижу смысла работать над сесионкой, если она далее не будет использоватся или будет?

    Все же слишком мало информации о том что будет в итоге, и как это будет реализовано.

  3. @JagexSayln

    A little while ago we asked a Concept Artist to concept a Pirate Ship. There was a slight miscommunication...

    Именно такого капитана я хочу видеть на борту своего корабля.

  4. Мне кажется на данном этапе проекта, этот пост не имеет значения)

     

     

    Графика, физика, модели кораблей морские сражения (Общий геймплей)

     

     

    Реализм и Аркада (Пока не реализована "золотая середина" и мало информации по этому поводу ),

    Звук (Не Dolby Digital).

    Интерфейс.

     

     

     

    Система повреждений парусов, мачт.

  5. Думаю не стоит углубляться в детали, ведь разработчики не хотят сделать полностью реалистичный симулятор.

    Да и смысл в этом, не уверен что кто то будет одновременно высаживать сразу с 2х бортов, задержка между залпами и будет разницей в перезарядке.

  6. Мне кажется стоит провести голосование, и этим выбрать оптимальное время от 15 до 40 минут.

     

    Или же могу предложить ту систему которую используют во многих MMORPG.

    Есть возможность телепорта, но она стоит довольно дорого, вы как бы нанимаете судно попутчик.

    Так же добавить кд к этой функции

  7. Была огромная куча проектов (как F2P так и P2P) разных жанров,которые перестали существовать именно из за нечестных игроков.

    Хотел узнать, не постигнет ли Naval Action та же судьба.

    Какое средство защиты вы введете в игру?

    Будет ли это VAC или что то по мимо него?

  8. Мда... Абонентская плата...

    Была куча разных проектов с абонентской платой, в итоге половина обанкротилось, к примеру TES online, сервера которого максимум забиты на половину...

    Вроде как сюжет есть и RPG достойная да и серия довольно популярная, а людей нету...

  9. При утоплении судовой журнал тонет или по определению, спасается в кармане капитана?

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/327-faq-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/

     

     

    Может ли офицер погибнуть в бою?

    Офицер может быть ранен, и на время выведен из строя. Погибать офицеры не будут.

     

    Так может книжка у офицера**?

  10. Опишите возможности игры плиз

    Сколько максимум кораблей в бою?

    Каково их оптимальное количество?

    Разве у вас уже есть береговые батареи?

    Напишите то, что у вас есть и то что появится в ближайшее время. По-моему, планы на далекое будущее сейчас не актуальны.

     

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/327-faq-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/

×
×
  • Create New...