Jump to content
Game-Labs Forum

ZZSZ

Tester
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ZZSZ

  1. Использовать твиттер для покозания состояния сервера.

    Это способствует быстрому и простому информированю о состоянии сервера.

    Так же у этого сервиса есть api которое можно "прилепить" в игру.

    Подобный способ реализован в игре Heroes & Generals и неплохо зарекамендовал себя.

  2. Учитывайте что механика Battle Royale это только для организованных сражений и для альфа теста, чтобы реально тестили корабли.

    В открытом море каждый будет решать сам.

    Все опять же зависит от наград за бой. В ПОТБС потеря ничего не давала. В реалиях же красивый проигрыш иногда был лучше скучной победы. В источниках описывают такой случай. Капитан английского 38 пушечного фрегата принял бой против фрегата и третьего рейта Франции, с треском проиграл, но был с почетом отослан обратно в англию, получил титул, повышение по службе и поместье. Мы хотели механикой...

    и еще вопрос

    а что не так все таки с фаном баллистики и траектории?

    Планируете ли вы этот "круг" при добавлении ГК или он останется только в сесионке?

    С баллистикой на мой взгляд есть некоторые проблемы, очень тяжело прицеливаться, вроде пристрелочным попал, сдвинул прицел на пару пикселей и уже все идет по воде.

    Предложение:

    После пристрелочного выстрела снаряды летят более кучнее.

  3. Нет разницы между WD и Seagate в качестве. Даже если возьмёшь Kingstone, то прослужит он тебе аналогично. Вопрос нужно ставить иначе. Тебе следует обращать внимание на гарантию. Конечно, WD и Seagate её предоставляют с лихвой, так что хватай самый живучий и не забивай себе голову о продолжительности работы оного, все они довольно качественны. Советую брать WD Black, у них и кэш приличный, и объём внушительный. 

     

    Уже взял WD10ezex

  4. Предлагаю после каждого входа в игру показывать короткое сообщение, о том что это еще не игра, что игроков ждет куча багов, или что-то подобное. Мне кажется, что не все это понимают.

    Так же добавить просьбу обратить внимание на конкретный аспект и оставить фидбэк на форуме.
  5. 1)Урон от кортечи залп по линксу из брига вплотную сносит около 8 человек.

    -Дороботать дамаг.

    2)Таран, добавляет только течи, хотя должен ломать борт.

    -уменьшить число пробоин после тарана, увеличить дамаг по корпусу.

  6. Расыпался винт, буду брать новый.

    Посоветуйте кто сейчас делает диски лучше.

    Диск нужен не для оси.

    До этого стоял зелёный вд, есть ли смысл покупать сигейт?

  7. я мыслю стереотипами того, как это происходит на самом деле) Фокус -> дно. Примерно так и будет. Ничего в этой игре, позволяющего этой закономерности иметь какой-то другой вид или исход пока нет. Лобовая атака на позиции тяжелых кораблей, за которыми сидят мортиры, приведет к потере атакующих кораблей...

    Сейчас в игре нету ничего похожего, и предвестниов этому явлению нет, а нынешняя оптимизация позволит обеспечивать бои в разумных рамках (имхо)

  8. Сделать так что бы сведенье в одну и ту же область происходило быстрее (со временем), при резком перемещении прицела разброс увеличился.

    Так же убрать спутниковое наедение и прикрипить прицел к верхушке самой большой мачты у корабля.

×
×
  • Create New...