ZZSZ
-
Posts
171 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by ZZSZ
-
-
Планируете ли вы этот "круг" при добавлении ГК или он останется только в сесионке?Учитывайте что механика Battle Royale это только для организованных сражений и для альфа теста, чтобы реально тестили корабли.
В открытом море каждый будет решать сам.
Все опять же зависит от наград за бой. В ПОТБС потеря ничего не давала. В реалиях же красивый проигрыш иногда был лучше скучной победы. В источниках описывают такой случай. Капитан английского 38 пушечного фрегата принял бой против фрегата и третьего рейта Франции, с треском проиграл, но был с почетом отослан обратно в англию, получил титул, повышение по службе и поместье. Мы хотели механикой...
и еще вопрос
а что не так все таки с фаном баллистики и траектории?
С баллистикой на мой взгляд есть некоторые проблемы, очень тяжело прицеливаться, вроде пристрелочным попал, сдвинул прицел на пару пикселей и уже все идет по воде.
Предложение:
После пристрелочного выстрела снаряды летят более кучнее.
-
Очень редко происходит рассинхрон звуков залпа (то есть сначала слышим звук залпа, потом анимация и эфекты залпа)
-
Думаю вся проблема в заниженом битрэйте, но не в игре.В общем, где-то тут уже говорили про проблемы дергающейся картинки. Не думал, что сам это увижу, но увидел в чужом видео.
-
Небольшая проблема, при нажатии на таб не показывает одну букву названия корабля.
-
У меня ничего такого не было.
Попробуй перезайти в профиль.
-
Нужно делать голосование за адмирала, имхо если человек хорошо воюет, метко стреляет, он не обязан знать тактику.
-
Добавьте название или картинки сторон в лобби.
Постоянно забываю за кого играю, приходится скролить что бы увидеть флаг.
-
А о каком баге идёт речь?
(Может я его юзал и не был в курсе)
-
Нет разницы между WD и Seagate в качестве. Даже если возьмёшь Kingstone, то прослужит он тебе аналогично. Вопрос нужно ставить иначе. Тебе следует обращать внимание на гарантию. Конечно, WD и Seagate её предоставляют с лихвой, так что хватай самый живучий и не забивай себе голову о продолжительности работы оного, все они довольно качественны. Советую брать WD Black, у них и кэш приличный, и объём внушительный.
Уже взял WD10ezex
-
Так же добавить просьбу обратить внимание на конкретный аспект и оставить фидбэк на форуме.Предлагаю после каждого входа в игру показывать короткое сообщение, о том что это еще не игра, что игроков ждет куча багов, или что-то подобное. Мне кажется, что не все это понимают.
-
1)Урон от кортечи залп по линксу из брига вплотную сносит около 8 человек.
-Дороботать дамаг.
2)Таран, добавляет только течи, хотя должен ломать борт.
-уменьшить число пробоин после тарана, увеличить дамаг по корпусу.
-
На странице игры в стиме нету тэга инди, однако ваш проект есть на indidb.
Считаете ли вы что игра инди?
-
видяха слабая, проверь на других играх на unity
-
вообщем видимо так задумано, зашел в бой проблем не было пинг стабильный с видео тоже все в порядке, утопили меня быстро)))))
Нужно практиковаться, учится играть и знать некоторые фичи.
-
После абордажа (проигранного) камера застывает на одном месте.
-
Самые проблемные винты последних лет. У меня Seagate, полет нормальный.
Конкретную модель неподскажешь?
-
Расыпался винт, буду брать новый.
Посоветуйте кто сейчас делает диски лучше.
Диск нужен не для оси.
До этого стоял зелёный вд, есть ли смысл покупать сигейт?
-
Для сесионки вполне адекватно...
-
При полном сведении:
(2 ядра летят в одно и то же место)
При неполном сведении:
(ядра летят в разные места)
Также заметил наличие сведения при перезарядке орудий.
-
я мыслю стереотипами того, как это происходит на самом деле) Фокус -> дно. Примерно так и будет. Ничего в этой игре, позволяющего этой закономерности иметь какой-то другой вид или исход пока нет. Лобовая атака на позиции тяжелых кораблей, за которыми сидят мортиры, приведет к потере атакующих кораблей...
Сейчас в игре нету ничего похожего, и предвестниов этому явлению нет, а нынешняя оптимизация позволит обеспечивать бои в разумных рамках (имхо)
-
Есть идея, что бы победить нужно захватить все форты, благодаря чему абордаж будет происходить чаще.
- 2
-
Сделать так что бы сведенье в одну и ту же область происходило быстрее (со временем), при резком перемещении прицела разброс увеличился.
Так же убрать спутниковое наедение и прикрипить прицел к верхушке самой большой мачты у корабля.
-
Мортиры могут нанести 15к урона в бою около 30 мин. => слишком большая точность (быстрый свод прицела) и большой дамаг(маленькое кд).
-
Золото/серебро
Наличие 2х составляющих валюты + возможность перевода (серебро в золото или) наоборот = разнообразие
Твиттер для информации о сервере.
in Предложения и идеи по игре
Posted
Использовать твиттер для покозания состояния сервера.
Это способствует быстрому и простому информированю о состоянии сервера.
Так же у этого сервиса есть api которое можно "прилепить" в игру.
Подобный способ реализован в игре Heroes & Generals и неплохо зарекамендовал себя.