Jump to content
Game-Labs Forum

Corsar

Ensign
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Corsar

  1. Лучше зерг одного клана, чем невозможность смены стороны не имея альтернативы кроме релола. Доминирование полноценным никогда не было если сервер жил, пример по прошлому моему ММО проекту, наш клан на первых порах состоял в союзе с одним кланом, в боевых действия союзник оказался обузой, ну так получилось ребята оказались неорганизованные почему другой вопрос, альянс проигрывал одну осаду за другой, в клане была дикая дизмораль, мы воевали против всех, не щадили ни себя ни врагов. В конечном итоге было принято решение прекратить совместные боевые действия, подковерные интриги хитрость, эффект неожиданности и вуаля мы захватили замок у топового клана сервера, который фактически сидел на главных ресурсах игры, собирал дикие налоги с территорий, на эти деньги точил оружие и броню, а мы сидящие на сухом пайке без вливаний, можно сказать на одной воле взяли и победили их один на один, при дальнейших попытках вернуть себе замок этот клан рассыпался, от туда поливали топовые пачки и остальные побежали как крысы. В ладве на руоффе на Ramshart в свое время задоминировал один клан, из этого клана ливнула одна пачка, пла этой пачки обделили в дележе эпика, он ливнул в другой бывший топ клан в котором осталось 4-5 конст(не путать с фрегатом Конституция, это пачка игроков 7-9 человек), провел рекрутинг среди мид кланов и клан возродился как феникс из пепла, 2 месяца осад и мы выкинули противника из их замка. Где вам такое расскажут про RvR игру, ну собралась безликая орда бритов надрала задницу безликой орде испанцев, где герои, где драмы предательства, скама, ливов, возрождений? Но все это ИМХО, думаю разработчики многое просчитывали, делать игру для отыгрыша это одно, делать игру для ПВП другое, но фриПВП на то и фриПВП, не ты его ищешь оно тебя находит, в свою бытность я грузил окна для проверки места кача на предмет варов и вырабатывался рефлекс опой чую за углом вары прячутся.
  2. Вот не надо мне тут наезжать на ЛА2 да про гринд, но тогда все игры такие были, но там была реализована одна из лучших систем пвп не для слабых духом, до которой многим современным проектам расти и расти. ЕВА имеет свои достоинства и недостатки никто не отрицает игра завязана на диком рмт и противостояний корпораций игроков. Онлайн игры небольшой, игра в раннем доступе, цена тоже не из привлекательных но это уже детали, и при таком куцем онлайне, который еще размажется по 5 нациям. В итоге получим такой же тупик пару зергов за 2 фракции которые будут организовывать биг вар, и сотня другая игроков оставшихся не в удел из-за малочисленности в непопулярных фракциях. В свободной системе без фракций они смогут спокойно присоединится к противостоянию без перекачивания и релолов.
  3. Убирать нации совсем не нужно, можно оставить вывеску для старта игроков, есть определенные сектора, неподлежащие захвату, игровые ясли. Соло игроки могут допустим за мзду у фракции неписе к примеру бритов, покупать каперские патенты и на законных основаниях грабить корабли и других фракций. Кланы которые собираются не по принадлежности к какой то фракции, а из кого угодно, но чтобы захватит порт, объявить о принадлежность в к испанцам к примеру и разграбить и захватить к примеру Бриджтаун на Барбадосе, и получать с него плюшки только для себя отчитывая налоги. Хотя и в этой системе есть дыры и костыли. Проще игровые ясли фракций и свободные кланы со своей политикой.
  4. Игроки играют в игру, а не игра в игроков, ну допустим есть брит Вася Пупкин, я брит но мне до большой колокольни что хочет Вася, и тем более чего хочет британский флаг, у меня есть клан, там мои товарищи по оружию, мои единомышленники, друзья и не пойду на помощь Васи Пупкина, которого окружила банда пиратов, только потому что над ним реет британский юнион, для меня он никто мне безразлична его судьба ну лох попался его проблемы, а вот если мои сокланы попадут в беду, я через полкарты припрусь. Есть пример EVE онлайн, с делением на нули(зоны свободного пвп), хайсеки(сектора игровых фракций и зоны ограниченного ПВП), в нулях не важно кто ты, ты просто таргет, в прицеле другого игрока и он решает атаковать тебя или нет, в нулях ведется топ игра, в нулях делаются деньги, причем реальные РМТ, все за что порицают многие ММО привносит азарт, драмму, интриги, шпионаж, предательства, все то за что мы любим ММО. Нет ничего лучшего, чем заинтересовать человека это игровым пикселем, а если его еще можно продать, то он по трупам прошагает на пути к нему. Мы дрались в свое время по 6 часов за доступ к эпик боссу, сотни на сотни, и это далеко не предел истории известны траи на протяжении трех суток, одни просыпаются, другие засыпают, и так нон стоп испытание на прочность, нервы, боевой дух и это можно реализовать только через систему фриПВП, за клан, за товарищей, за друзей, за флаг клан, но никак ни за фракцию и группу людей которых ты даже не знаешь. Я проходил через это, не скажу что я топ задрот, но и не мидлщилд какой то, бился в меру возможностей, выигрывал битвы с кланом, терпел поражения, но это только с кланом. Вы представляете за кой клану рвать пятую точку на британский флаг, захватывать порты, тратить ресурсы время, вы скажете будет помогать вся нация, до болт с прибором они на захват положат, и будут ждать пока кто то захватит и ждать халявы. Активным бигваром занимаеться дай бог четверть населения сервера, далее идет мидл вар дай бог треть сервера кормяться на остатках топ вара и являются по сути кадровым резервом топ кланов захватывают ресурсы средней руки недотягивают до бигвара не столь задротсвом сколь четкой системой организации и дисциплиной, а дисциплина, строгая явка, четкое выполнение приказов и соблюдение представлемых требование и есть топвар, если вы не способны проснуться в 5 утра по будильнику завести окна перед работой к боссу, соблюсти требования по эквипу, лвлу, стабильно посещать клановые мероприятия, ваша дорога мидл вар, потом лоу вар различные казуалы, новички, которые еще качаються и тд. Вот я как себя вижу надрываться захватывать порты, чтобы потом этой халявой пользовались еще 80% сервера, я пас, я подожду других дураков. Система наций в данном случае приводит к зергованию определённой фракций, уж лучше быть пиратом с девизом «Друг Господу Богу и враг всему миру». Да можно сказать что какой то клан може задоминировать сервер, в данном случае это можно регулировать проще ограничениями по числу игроков в клане правилах участия в ПВП ивентах за территории, в конце концов никто не отменяет союзов против них
  5. Интересное сравнение, вопрос в том что можно перегородить пожарный выход и все сгорят. Ну ближе к теме, суть в том что есть проблема так называемы RvR систем, они замыкаются сами на себе, вообще невозможность дать ближнему своему палкой по голове в ММО есть неправильно. Скажу сразу имею за собой почти 10 летний опыт игры в ММО, самой динамичной и сбалансированной была системе фри ПВП, отчасти тут отыгрывают пираты. За 7 лет игры в LA2 я больше боялся получить удар в спину от другого игрока, даже из союзного клана, так что для меня идеальный выбор был при старте в игре. В дальнейшем выбирал для себя проекты со сходной системой пвп. Говорить о нация как о сторонах конфликтов, да хорошо, можно сразу разделить черное белое и ТД, но это ограничивает игрока, ну не нравиться мне ходить под британским флагом я хочу поднять Веселого Роджера, опять же в балансе противостояния наций все игроки присоединяются к зергу. В итоге идет быстрое доминирование одной нации и заболачивание сервера. В общем я бы вообще отменил нации для игроков, игроки должны делать сами свою политику, создаются кланы, альянсы игроков которые буквально делят карту по своему усмотрение, здесь решается множество проблем которые приносит RVR, не важно кто ты испанец, англичанин или француз, в море ты просто игрок, важен не факт принадлежности к фракции, а какая эмблема клана на твоем флаге, всегда кланы могут объявить о принадлежности к фракции, и под флагом Британии они завоевывают порты в свое пользование. А может упразднить систему наций, игроки сами создают кланы и делают свою политику на личное усмотрение.
×
×
  • Create New...