Вариант второй:
Так же как размещаются контракты на продажу/покупку сделать возможность размещать контракты на работу.
Заказчик размещает заказ, указывает, что надо изготовить, прикладывает нужные ресурсы (или материалы... по рецепту), и деньги за час работы или за цикл производства (за 1 тик рецепта).
Любой у кого есть часы, и требуемый уровень крафта, нужные здания (верфь например) и данный рецепт может выполнить заказ целиком или частично.
Работы можно делать только в этом же порту. Возможно размещать так же корабли, ноуты... вобщем что угодно.
Соответственно берется какая-то комиссия, как обычно.
Крафтер получает опыт за выполнение заказа в полном объеме.
1) Скажем мне нужна вика... я накрафтил все ресы на неё, но у меня нет рецепта и нет нужного уровня крафта...
Я делаю контракт закидываю туда все ресы, указываю, сколько денег я предлагаю за это и жду когда кто-то из крафтеров потратит свои часы на это.
2) Например, я высокоуровневый крафтер, и мне нужны пушечные лафеты или ноуты, я размещаю этот контракт с ресами на 100 лафетов...
Любой желающий может выполнить этот контракт полностью или частично, получив за это деньги, которые я предлагаю за эту работу.
Данная система сложнее в реализации, но полностью исключит опасения по накоплению часов "мертвыми душами".