Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gringo69rus

  1. 4 hours ago, Seldes said:

     

    а кто мешает схватить непись у порта на индефаке с карронадами???? броня рейта живучесть тоже маневр фрегата урон как у рейта))) да и с мисок не падают редкие модули мой совет хватай непись небольшие флоты и воюй с ними в одиночку

  2. я думаю что бутылка с караблекрушения должно давать соответствующий лут т.е. торговый корабль - товары, корабль линии - пушки, лечилки, модуль боевой, фрегат - пушки, лечилки, модуль на паруса или ремонт, легкие корабли модуль на гамаки, пушки, лечилки. также уникальным затонувшим кораблям  краску, паруса черные или с рисунком, уникальный модуль или ноту на затонувший корабль и дроп кораблекрушения редкого корабля 5% в итоге и модули норм и бутылки не мусор, да и вариантов что добавить было написано уйма

    • Like 2
  3. ну по поводу ПВЕ и пр я расписал целую страницу про трейдер манифест и это тоже контент не просто торговать а за ништяки в виде трейдер манифестов которые можно обменять на  редкие ресов для крафта модулей и корабля торгового 2-3 ранга (галеона "Элизабет" или клиппера) и пр, но вот 30 марок пвп за белону обычного цвета это примерно 1,5-3 часа дойти из порта до врагов + найти их + набить марки. и да еще прийти обратно.

    12 minutes ago, BABAY said:

    надо заставлять пвпешников выходить из зеленки, вот в этом проблема сейчас, все сидят в зеленке и там же фармят.

    нигде больше крабов не встретишь там все и обитают только кто то в своей кто то в чужой

  4. 45 minutes ago, Alone Hunter said:

    797AD18EA2E92EEAFF4B133720EBCD6CA2E33079 

    я может чего то не понимаю , но вроде именно с таких ботов должны падать хорошие модули . Как итог больше половины залутали , тонна базиков , 20\20 ремок и все! Может я чего то не понимаю  ?

    рандом выбала с флота на 250 бррррр книга для сборной  книги + книга для модуля + базики + ремки

  5. 27 minutes ago, Ink said:

    Сегодня был изменен на корректное значение бонус модуля False Keel  - Main sail force bonus -2% (было -5%)

    Сегодня во время боя в тренировачной комнате ливнул из боя и оказался не в порту как начинали а снаружи порта в открытом мире...

  6. On 19.01.2018 at 3:23 PM, Ink said:

    В сегодняшнем обновлении потенциальные исправления багов со звуком и переворотом Ингерманланда.

    Просьба продолжать репортить данные проблемы, если Вы по-прежнему сталкиваетесь с ними.

    нельзя тагать флоты нпс даже в ОМ как поймать тогда британца ил пр игроков??? да и покрабить как?

  7. 13 minutes ago, Cpt. Reverse said:

     тащут только за счет зерга. 

    -только толпой и можете

    -количество лучше качества

    -гребаный зерг

    вот так говорят нам но мы говорим - вместе веселее:D:D:D

    • Like 2
  8. 1 - Возможно ли добавление как опции в настройках звука боцмана или офицера который будет сообщать о том что тебе сбили мачту или повредили орудия??? (в больших замесах не всегда успеваешь отследить да и атмосфернее будет по примеру на гон деке выбили 2 орудия по правому борту капитан или капитан нам сломали фок мачту или руль поврежден капитан и т.д и т.п,)????????????????

    2- Будет ли введен расширенный клановый инструмент  -   клановая гавань - гараж для стоянки кораблей??? дополнительное увеличение вместимости склада???

    3- возможно ли убрать лабор хауз каторый позволяет крафтить лабор контракты и его функцию переложить на мастерскую ??? (а еще лучше это можно сделать только в столице и за те же деньги)

    4 - когда порадуете новым патчем и/или кораблями???:)

    • Like 3
  9. 33 minutes ago, Medniy Sandal said:

    К стати забавно теперь порой уходить от преследования. Со сносом кораблей появилось ощущение, что ветер меняется в боевой локации. Если поставить корабль в крутой ветер (грубо 45 градусов), идти с наветренной стороны, то со временем ветер становится в 90 градусов. Т.к. давно и редко захожу в игру немного удивился. Подумал неужели ветер теперь меняется в боевой локации. 

    Или ветер меняется в боевой локации? )))

    Сандаль  - "БОЛЬШЕ НАВАЛА И МЕНЬШЕ ФОРУМА" ветер меняется в боевой локации))) 

     

  10. При выходе из порта игра подвисает и глючит в течении 5-8 минут пишет что пинг 0 потом проглючивается и я могу идти в море и при заходе в бой выбрасывает в окно выбора серверов и всеравно вылетаетhttps://pp.userapi.com/c834304/v834304090/7256a/bBWs10zR8tA.jpg с новым годом

     

  11. 4 часа назад Парчин сказал:

    bug-using (или exploit) = / = игровой механик

    + получение преимуществ при таких методах явно несправедливо

    + атакующий столичный город с 12 игроками (как вы сказали) не является оправданием для эксплуатации - на самом деле это просто глупо

    Почему вы не хотите сражаться в открытом мире?

     

    3 часа назад Микоцен сказал:

    Это rvr эксплойт, а не механический. Сражения посвящены боям, а не скрываются внутри них. Вы не использовали их правильно, и я хочу, чтобы разработчики исправили это. Досадно, что вражеский флот может скрываться прямо перед портом и быть неприкосновенным. 

    Только что Reds использовали такую механику для входа в Conil, значит нам нельзя и мы лицемеры а вам можно это фича))) смиритесь

     

    баг старый сам в такой попадал правда в открытом мире

  12. ну вообще да когда игрок видит понятную и красивую картинку видит гайд по фичам игры и понимает что дает тот  или иной модуль то ему проще выработать зафитовку и тактику для каждого корабля.он сам сможет во всем разобраться и понять. т.к. все на его языке и не надо запариваться с гугл транслейт который не все переводит!

     

    По поводу твинков в торговле - ведь с 1 стороны да 3 твинка в 3 раза больше манифестов но вот незадача гопнут тебя сразу в 3 раза больше потеряешь

    ПРУФ - однажды тот самый   Вито который шел на 2х индеаманах и 2 белонах гопнули 1 белона и 4 фрегата его спасло только 2 вещи: 1 крик в чат с точными координатами и 2 перк социал (30 минут таймер захода в бой)))))

    да при вводе трейдер манифеста такая вешь как торговля оттянет часть людей из крабства и оживит море. еще было бы неплохо ввести марки путешественика типа много где побывал и пр экспедиции там по организовывовал ну это так влажные мечты о мутном будущем.

  13. 5 minutes ago, Rolando said:

    1. Последний стрим Реверса 3vs8 испанцев.

    2. Darkjoker и пара шведов на Васях в это воскресенье утопили в неравном бою 2 французских Васи, 2 аги и фрегат. Ходят к Франц.столице и рядом почти каждый день на Васях.

    Обьясняю это тем, что Вася остался имбой. Да, хуже догоняет по ветру, но также бьет стеньги, а от 1-3 рейтов уходит в бейд.

    Но может и дырки лень качать :)

    франки воют по настроению хотят могут собраться с духом с силой и с кол-вом и напасть а хотят и творят фиг пойми что - хотя это про любых игроков можно сказать.

    и да дырки лень качать ибо з....................ло

    • Like 1
  14. по теме:

    Где торговые манифесты? ПРИМЕР: картахена фит дает +7% брони и при этом крафтиться легко при наличии картахены тар + мастерская + прочии ресы

     при том прочии элитные зафиты крафтяться только с книжкой которую нужно еще найти а некоторые книжки для фитов сами по себе хороши или стоят дорого

     Что делать тем у кого нету картахены тар??? и при том нет возможности отбить этот порт???

    ответ прост уникальные ресы для крафта зафитов перевести на покупку за трейдер манифесты!!!

    что это нам дает?   -    в море появляются игроки т.к. трейдер манифест дается только за торговлю это раз!!! твинк тут особо не поможет как в случае с пвп марками это 2!!! у всех народов и всех игроков есть возможность купить ресы для уникального зафита просто пойти и поторговать это 3!!!  все начнут торговать и значит все порты станут приносить прибыль кто то больше кто-то меньше сформируются маршруты торгашей и конвоев игроки смогут быстрее и проще зафитить корабль никто не будет тряститись за корабль с стоимостью заитовки в 20-30 мультов т.к. книжки и ресы фиг выбьешь да и пока торгуешь деньги появляются.

    Добавлю за трейдер магифест можно купить торговый корабль (ввести галеон какой нить красивый но вместительный 6000 холда к примеру сделать и засунуть на 3-2 рейт) 

    также возможность обменять 1 трейдер манифест на 10 комбат марок что избавит от необходимости крабства тех кто торгует

    • Like 2
  15. 13 minutes ago, Dennis Moore said:

    Я не против настроек цифр и прочих ребалансов, но для онлайна нужны не только изменения, скрытые под капотом. Я сомневаюсь, что студия сможет каждые 3-4 месяца выдавать по мажорному патчу, содержащему несколько новых/переделанных старых кораблей, новые раскраски и прочие возможности кастомизации, а также новые игровые механики.

    механики новые не нужны нужно доделать старое и вводить контент кроме пиу пиу с разным соусом в игре ничего нету.

  16. 4 minutes ago, Rolando said:

    И тем не менее корифеи предпочитают нагибать молодняк по прежнему на Васях, почему бы это? :)

    Пруф или .........))) 

    З,Ы, просто не все еше прочувствовали новую механику. тем более многие по прежнему на агах лезут в перестрелку с васей а не сядут на ингер например или просто не станут уходить в свой ветер и навязывать свою тактику боя или просто уйдут от боя 

  17. 7 minutes ago, Dennis Moore said:

    Чтоб удерживать онлайн — необходимо стабильно и часто выпускать новый контент (изменения всяких чисел и прочие ребалансы не считаются), а вот с этим у игры проблема, также, особо настораживает множество новых, уникальных и революционных проектов, находящихся у столь небольшой студии в разработке.

    Согласен по поводу контента, НО введение парусности дает разноплановую пачку это раз и два уберет у людей ложное понимание того что вася нагибает или что вика решает или что сюрприз рулит и в итоге в море будут разные корабли и они будут востребованны и самое вкусное тактика боя на каждом корабле своя ведь не для всех кораблей важно что ты выиграл ветер.

     

    а что тебя настораживает в развитии студии и её проектах??? ведь это хорошо.

  18. 6 minutes ago, Luchano Genoveze said:

    если убрать ремонты, то хардкорщики вопить начнут, меньше будет вариабельности в игре, я помню год назад еще активные пвпешеры просили побольше разнообразия в боевке: сделать мачтолом и больше ремонтов, чтобы играть через мачты или корпус или вовремя отскочить и отлечиться. Кто более мастерски выполняет тактику на бой тот и выигрывает. Все это интересно конечно, но обычному игроку который заходит вечером на часок пострелять, некогда разбираться во всех этих сложностях, как правило они и сливаются хардкорщикам, причем могут и толпой из 5-10 игроков двум-трем задротам, тут вопорос сложный - или пожертвовать онлайном и делать дальше игру интереснее и разнообразнее, но более сложной, или наоборот упрощать и снижать вариабельность в боевке, и повысить онлайн, я думаю нужно усложнять дальше, так как игра нишевая и все равно тут онлайна как в 2016 году не будет 2000, это сказка, тут так же будут играть одни фанатики 100-200 тел, в пвп так и будут 3-4 группы на всю карту, и ничего тут не изменишь. Единственно что можно поправить, это добавить контента тем игрокам которые заходят раз в неделю по выходным пострелять во что нибудь с первого рейта: улучшить эвенты, сделать больше и разнообразнее. И все таки вернуть портовые битвы за все региональные стольни 25 на 25 с бр выше 15000 (сделать не менее 70% городов с таким бр), чтобы было как раньше 25 на 25 рейтов. В тех же РУСах основная масса игроков играла в таком стиле, вечером на часик с чайком и бутербродом взять флаг на город и пойти в пб на первых рейтах, этот геймплей у них отобрали, в итоге они все забили на игру, так как сейчас пб это тот же пвп, когда нет боя линейки на линейку, все бои в пб разбивабтся на 2на 2 и 3 на 3, в таких портовых битвах выходит на первый план индивидуальный опыт и мастерство, что не нравится тем, кто не имеет такого времени задротить и набивать глаз и руку

    PS а ремонты это да, полный треш, я думаю их вообще нужно удалить, оставить только в ОМ и в порту, в бою это полный бред

    я знаю пару ребят которые досих пор!!!111 в линейку ходят))) а так да пве контент!!

×
×
  • Create New...