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Game-Labs Forum

Wilson09

Ensign
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Posts posted by Wilson09

  1. Das Problem ist nur.

    Es finden so gut wie keine PBs mehr statt.

    Auf beiden Servern vielleicht im Schnitt einer pro Tag.

    Keine Ahnung warum das Flaggen-System ausgetauscht wurde (dabei war das ein brauchbarer Geldvernichter...)

    Das "hostility"-grinden kann es ja nicht sein.

     

    Und jetzt grinden und farmen sich alle sowieso den Allerwertesten ab, weil sie alle Angst vor Verlusten haben.

    Erst mal alle Schiffen "maxen" und 3 Santis in den Kofferraum, bevor es losgeht...

     

    Die beste Änderung....outlaw-battles.

    Das ist grosser Spass als Pirat.

    Keiner mag mich und keiner kriegt mich...:)

     

     

    • Like 1
  2. Mal eine echte FRAGE?

    Ich war mal tief im Feindesland, baute dort einen outpost in einr FREE TOWN und dann wollte ich zurück"teleporten".

    Geht das nicht mehr?

    Dann muss ich immer zurücksegeln um in meiner Hauptstadt Geschäfte zu erledigen...das kann ja nicht sein, oder?

     

     

  3. On 15.6.2017 at 3:25 PM, Dominique Youx said:

    @Gysendorf

    @rediii

    die er durch Tricksen erworben hat, so kann ich das für mich verneinen. Weil ich muss mich tatsächlich für 150000 G als Händler etwas bewegen und nicht nur rumstehen, ein schlaues Gesicht machen und Neulinge als Heulsusen oder Noobs beschimpfen.

    Mir hat mal jemand vor Jahren geantwortet auf meinen Protest

    "Hey, Du farmst doch wie ein Irrer, das ist doch cheaten...."

     

    Antwort: "If you don´t like cheating, don´t play Internet-games..."

     

    Nicht aufregen, dieses Medium zieht nun mal besonders die Gestörten an,

    die bei einem Brettspiel als Kind immer unter Deine Karten geguckt haben,

    wenn Du mal auf Toilette musstest....

     

    Es ist nun mal so...

     

     

  4. 38 minutes ago, VIRUS said:

    nach 2 Jahre kommen immer noch solche dämlichen Threads

    Daran ist wahrlich nichts "dämliches". Ich z.B. habe dieses Spiel gekauft, weil ich Piraten spielen wollte. Und ich habe es unter der

    Annahme gekauft, dass ich PIRATEN spielen könnte. Auf die Idee, dass man dann als Piraten-Nation unterwegs ist, wäre ich im

    Leben nicht gekommen. All die Versuche der DEVS eine Piraten-Nation zu rechtfertigen, waren nur dem Umstand geschuldet, dass

    Sie zum EA-release eben nicht mehr auf der Pfanne hatten. 

    Ich empfinde den jetzigen Status der Piraten als schlechten Scherz und ja, ich war kurz davor es wie andere zu machen "Refund. I want my money back".

     

    M.E. ist das Anbieten von Piraten im Gesamtpaket NA ein echter "Nepp". Als Kunde nehme ich mir daher auch das Recht heraus, so lange

    zu quängeln, bis ich das bekomme was implizit oder explizit versprochen wurde....

     

    BG

    Wilson

     

    • Like 1
  5. Bounty mechanic? Seems worth to have a look at...

    I like the XP-drop idea. Makes me think of Dark Age of Camelot (2001). Was a hell of a fun. If you got killed you lost 1 bubble within your level (10% of level).

    It recalls the voice of my friend in my head. There was no TS and I got a phone call...he was swearing at me and yelling "all hello kittying evening an no lvl, are u kidding

    me Wilson?"

    As players hit max lvl eventually, XP drop is not a harsh punishment, all depends on balancing.

     

    Let me mention, it is a great tool to control harassment and or trolling in online games.

    I remember 1 US player.

    I muted him, but still I got messages from his friend "greetings from xy". He was particularly keen on sinking me.

    Hell yeah, I had spent all my GOLD to just put a nice bounty on his head, again and  again until he stops going at me.

     

    One requirement: all bounties should expire after a certain time and the money being lost / "sunk".

    A nice tool it can be to control Gold and also give some downside hits on the max XP.

     

    P.S.: I am big fan of 1 dura ships and feeling the pain of loosing XP.

    What is loosing a bit of XP compared to a full wipe and loosing 40 ships and 150 mill. in one hit??

     

  6. 14 hours ago, BungeeLemming said:

    @Wilson:

    Da man mit Ressourcen keinen Schiffsbau balancen kann wird aktuell in Richtung POTBS gelenkt. (Wasn das wieder?)

    Nach dem Kämpfen bekommt man Marken. Je nachdem, ob Mensch oder AI gibts verschiedene PvP oder eben PvE Marken. De kann man auch umtauschen - hat aber einen saftigen Kurs ;)

    Es wird also mehr denn je erfordert, sich am PvP zu beteiligen, denn dadurch gibts die besten Errungenschaften. Schöne sache das, wie ich finde.

    Das kann man pauschal nicht einfach so quoten.

    Will man 1st Rates im PB verballern, so soll man Geldprobleme bekommen - als Einzelperson auf jeden Fall.

    Will man jeden Abend nur seine ein bis vier Stunden PvP haben, so soll man das in mittelgroßen Schiffen ohne große Probleme machen können. Also in kleinen Schiffen bis zu 18-Pfünder Fregatten. Als guter Spieler mal was Größeres - Was genau "was Größeres" ist kann ich nicht sagen. Vllt ne 4th rate?

    Das ist meine Interpretation zu dem Thema. Und um ehrlich zu sein hat das für mich funktioniert - PvP als Eco. Allerdings waren zu viele Patche mit zu vielen Änderungen dabei und exploits wurden halt nicht gefixt. Das gehört aber auch zum Testen dazu.

    Was ich versuche zu Kommunizieren ist, dass die Entwickler einen Plan haben und nicht ins Blaue rein irgendwelche Neutests machen werden. Die Wirtschaft wird in überarbeiteter Form gepatched. Es werden einige weitere Änderungen kommen.. Ich freue mich schon auf die Patchnotes.. Das wird dauern, bis die übersetzt sind..

     

    Na, dann bin ich mal gespannt. Eile mit Weile oder Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut.

    Ich lasse mich gerne eines Besseren belehren und gerne widerlegen.

     

    @Bungee Lemming

    aber sicher kenne ich POTBS. Das war Ende 2010. Kleine berufliche Krise überdeckt mit dauerzocken...muss 2-3 Monate gewesen sein.

    Ich hatte mir sogar einen Papagei zugelegt für Echtgeld.

     

     

  7. 15 hours ago, BungeeLemming said:

    Aber Leute wie Wilson meinen halt, dass ein Spiel in der EA Phase Tausende Spieler beherbergen müssen. Das ist Quatsch - Bullshit wie ich im Englischen sagen würde. Trotzdem wird dieses Argument geritten, wie kein Zweites. Die Entwickler sind sich der Spielerzahlen bewusst und glücklich darüber. Die wissen, dass nach Release genug Leute zurückkommen werden. Das ist immer so. Ob sie bleiben liegt einzig und alleine daran, wie gut die Arbeit wärend des Early Access ist/ war.

    Na ja, ich glaube schon, das für ein PvP-Spielerlebnis eine "gesunde" Anzahl an Spielern auf den Servern sein sollte.

    Einerseits für den "thrill", andererseits für das soziale Erlebnis.

    Die Zahl an begeisterten Age of Sails - Fans war schon cool am Anfang.

    Am meisten habe ich über TS über das Age of Sail aufgesaugt. Da waren schon interessante Leute unterwegs.

     

    Ich glaube auch nicht, das einer von denen zurückkommt. Da müsste sich fundamental etwas an den Mechaniken ändern.

    Sicher wird der eine oder andere mal reinschauen.

     

    Aber ohne richtigen "content" bzgl. Handel/Wirtschaft kommt da für mich nichts bei rum (der Konter lautet immer: NA ist keine Handelssimulation, kein HANSE kein Patrizier).

    Der Admin hatte mal geschrieben "We decided, there will be no money problem in NA."

    An diesem "Inflations-Problem" kranken viele MMOs oder open sandbox games.

     

    Sie machen auch das was Sie am besten können, das Schadensmodell optimieren.

    Ist ja auch okay, es ist Ihr Spiel.

     

    Letztlich wird die NA-Welt auch in Zukunft mit Ressourcen und Gold "zugespammt" werden, da bin ich mir 100% sicher. Das liegt vielleicht auch an den Spielern,

    die schreien vermutlich sofort wenn Knappheit herrscht. Aber eben in dieser Knappheit liegt die Würze. Wenn man das kapiert und in den Griff kriegt,

    sind unzählige Spielelemente denkbar, wie man die community (auch im PvE) beschäftigen kann. Und nicht nur PB PB after PB.

     

    anders gedacht für eine Kaufempfehlung: WELCHER SPIELERTYP bist Du / bin ich?

    killer? (ging gut, geht mit wenig Spielern nicht wirklich...)

    achiever? (geht bei jedem lvl-up Spiel)

    explorer? (ja, cool. Wer Age of Sails-Schiffe mag, ausprobieren)

    socialiser? (auch cool, aber wie soll das mit 50 online gehen?)

     

    Jetzt kann man sich auch ausmalen, wie viele der 200k-Käufer nochmal auf "install NA" drücken?

    Killer? Explorer? Achiever? Socialiser? Ich bin da sehr, sehr skeptisch...there is a saying "they NEVER come back!"

     

     

     

     

     

     

     

     

  8. Die Meinungen der Herren, die wissen warum reviews negativ sind oder positiv, kann ich nicht teilen.

    Jeder hat das Recht und seine Gründe etwas abzuwerten oder zum Kauf zu empfehlen.

    Letztlich muss sich jeder Käufer seines eigenen Verstandes bedienen.

    Die 40 Euro waren sicher kein rausgeworfenes Geld bzgl. meines Kaufes im Januar letzten Jahres.

    Zum Kauf würde ich das Spiel aber sicher nicht empfehlen. Wie kann man? Es gibt einen weltweiten Server und da sind gerade mal 100 Spieler drauf?

    Bitte? 100? Da nehme ich mal alles Suchtis, Arbeitslose und Schüler/Studenten weltweit und da kommt nur 100 bei raus? Irgendwas läuft / lief da schief....

    Nur soviel dazu....zu meiner Kaufzeit waren zu Spitzenzeiten 2000 Spieler auf dem Server.

     

    Für eine "strikte" Kaufempfehlung möchte ich keine Verantwortung übernehmen...nein.

    Gruss und viel Spass beim zocken.

    W.

     

     

     

     

    • Like 2
  9. 5 hours ago, Makrian said:

    Ich schau mal woher ich das genauer wusste. Aber hier schonmal ein wiki link:  https://de.wikipedia.org/wiki/Vieques

    Super, DANKE!

    Das reicht mir völlig aus. Ich bin so zu dem link gekommen....

    https://de.wikipedia.org/wiki/Kolonien_deutscher_Länder_vor_1871

    Die brandenburgischen Kolonien waren:

    1. Groß Friedrichsburg (im heutigen Ghana), Kolonie 1683 bis 1718
    2. Arguin (im heutigen Mauretanien), Kolonie 1685 bis 1721
    3. St. Thomas (Karibik, heute zu den Amerikanischen Jungferninseln gehörig), brandenburgisches Pachtgebiet in Dänisch-Westindien 1685 bis 1720
    4. Krabbeninsel (Karibik, heute zu Puerto Rico gehörig), brandenburgische Annexion in Dänisch-Westindien 1689 bis 1693
    5. Whydah (im heutigen Benin), brandenburgischer Stützpunkt um 1700 (nur eine Ansammlung von Lagerhäusern, im selben Ort hatten auch Briten und Niederländer einen Stützpunkt).

    KRABBENINSEL, cooler Name.

    Ich starte dann als BRANDENBURG nur mit der Wappen von Hamburg als Startschiff...auf dem neuen Rollenspiel-Server...:)

     

     

  10. As a developer I´d do it anyway. Santissima exclusive to Spanish only

    This would boost my company revenue as many bought ALT accounts just to get the SANTI at their Spanish account....

     

    Think it this way... equal access to all the ships....can be done by Small Battles (free for all ships) or Duels with no effect.

    On the other hand...THERE IS EQUAL ACCESS to all ships already. GO and CAPTURE them. Why craft all?

    I never crafted a SANTI but bought them or captured an AI SANTI.

    Why craft for all?

     

    SANTI is Spanish, finito of discussion....

     

     

     

  11. 3 hours ago, Powderhorn said:

    That sounds very interesting - like special recipes from factions for doing stuff for them, a la WoW.  I could see different nation vessels restricted in such a manner.

    This Powderhorn is my guy!

    Yes, restricting availability of ships is the way to go, increasing replayabilitiy / historical gameplay and immersion. As there is no big difference at 1st rates in Port Battles, at least their restriction could be tested. Make nations "unique" this way and don´t listen to the "I want all ships"-faction. If they want all ships available, go and get them!

     

  12. KURBRANDENBURG !

    https://de.wikipedia.org/wiki/St._Thomas_(Brandenburg)

     

    „Seefahrt und Handlung sind die fürnehmsten Säulen eines Estats, wodurch die Unterthanen beides zu Wasser, als auch durch die Manufakturen zu Lande ihre Nahrung und Unterhalt erlangen.“

    Friedrich Wilhelm (Zitat aus einem kurfürstlichen Edikt vom 1. Januar 1686)
     
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