Jump to content
Game-Labs Forum

dron441

Ensign
  • Posts

    739
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dron441

  1. 1 minute ago, Sarvyk said:

    Ну я же сказал, раз руки есть значит сможешь. Так что не надо тут аппа мачт. Что по поводу павла...Я бы не сказал, что его надо апать. Он как второй рейт хорош. Мы с сокланами спокойно на них гоняем и даже недавно на двух павлах победили 2 первых рейта)))

    У меня просто горит с того как всем пытаются навязать игру через борт. Разве это не уныло ? А Павел-УГ. И тут вопрос не корабля , а рук. У него маневренность на 0,01 меньше чем у Вики , Огневая мощь +- Беллона , про бушприт вообще молчу... 

  2. 10 minutes ago, admin said:

    снос мачт имеет одну проблему = билет в один конец
    нет каунтера/противодействия = кнопка "нагнуть"

    поэтому их и сложно отбалансить 

     

    7 minutes ago, soulfuor said:

    вот я и говорю.может попробовать просто накрутить мачтам хп?это и дисбаланса фрегат/рейт не сделает о котором дрон говорит и все же сделает хоть немного сложнее жизнь любителям такого геймплея ибо сейчас реально противодействия нету

    Я сейчас в шаге от того , что бы в баню снова не отлететь. Но скажу все таки. 

    Кто умеет сносить мачты ? Единицы!!!!. В каких случаях это работает ? так же , в ЕДИНИЧНЫХ!!! . Это не элемент геймплея , это запасной парашют который можно открыть при мега скиле. Вы нарвались на Турпоса один раз и все! Напоминает историю с Течами.  5 игроков на сервер научились их юзать , потопили 20 человек течами и этого хватило что бы их убрали. 

    Я считаю что в игре должны быть фичи. Их трудно обуздать , они подходят далеко не для всех ситуаций , но если ты обуздал и попал в такую ситуацию , пусть противник уходит в порт без шансов!!! 

  3. 8 minutes ago, soulfuor said:

    игра через мачты и сейчас есть вон у турпуса(датчанин такой) учитесь он мачты сносит на ура.
    игра через мачты и сейчас с перебором.я ж говорю даблы от пират фрегата валят мачту с залпа сюрпу куда еще то мягче их делать?чтоб даблы пробивали с расстояния чарджей?насчет мачт у линейников я фрегатовод но блин если дать возможность опять сносить мачты с фрегатов линейникам то это возвращение к стабильному обезмачтиванию любого ЛК в первые 15 минут боя)оно нам надо?опять куча криков опять правки баланса,и опять все равно будут убирать это все.нет ничего интересного в бою двух безмачтовых инвалидов или там 5 таких.

    Так пусть тогда убирают функцию слома мачт... Тринька не сносит мачту триньке с 50!!! Метров без чарджей. На тесте увеличили урон. Рейту будет проще сносить мачты фрегатам. Скорость увеличат им , и дадут паруса ремить 5 раз за бой. И что имеем ? С учетом всех изменений Опытные игроки смогут использовать мачты как тактику , а нубасам будет проще выломать борт , чем отвечать тем же. 

    • Like 2
  4. Just now, Sarvyk said:

    Они и сейчас сбиваются, просто руки нужны. Вчера конста нам двоим мачты отстригла, так что всё норм. У нас к сожалению это не выходит, хотя мы и не пытались, если честно...

    Не нужно быть гением что бы сравнить пробитие орудий  и толщину мачт. Они не выбиваются если корабль тяжелее вас. К примеру Тринька никогда не сломает мачту Павлу ( почему Павел ? Хочу привлечь внимание к этому кораблю  для его аппа). Но она ломает мачту двум сюрпам ( смотрите в ветке Рублей ) . Я просто хочу донести мысль о том , что бы мачты стали таким же элементом геймплея как вынос экипажа и борта. А вам мачты ломал Турпос. Он единственный на сервере кто еще это юзает. Я конченный мачтодрот , но сам в последнее время отказался от этого. Эта штука работает в полной мере только в боях 2 на 1 с перевесом по рангу в пользу одиночки. 

  5. 1 minute ago, Apl said:

    Если за счет возросшего дамага бои станут скоротечнее, игра через мачты станет скорее баловством, чем эффективным методом уничтожения противника.

    Сейчас это тоже баловство. Реально помогает только 1 раз из тысячи. 

     

  6. 2 minutes ago, admin said:

    абордаж не пропадет - но абордаж на рейхах уменьшится - так как будет историчное число морпехов на всех кораблях
    книпелля думаем ограничить по количеству выстрелов
     

    Это радует :) . Но будет большая просьба . Верните игру через мачты. Раньше долго работали над этим , учились и тд. А сейчас они тупо не пробиваются. Ведь это интересно и не имбует так сильно , как крю шоки по 300 рыл. 

    • Like 2
  7. 12 minutes ago, Apl said:

    Не знаю, баг это или так и задумывалось, но при переключении с книпелей на дабл чарджи или дабл боллы карронадная дека остается с чейнами. 

    Так и есть ) И по мне так очень даже здорово. Ломаешь мачту и накидываешь в экипаж. или лупишь в борт и паруса выносишь :) 

  8. 4 minutes ago, Apl said:

    Ппц, вы все-таки догнали Сэра Джонсона. Что у него за санта? Он вчера дважды он нас лыжи делал,

    LO|Speed|Strong Hull... Но судя по скорости с которой он убегал , у него там Стадинги золотые/Копер и Спид Трим :). 45 минут догнать не могли. 

    P.S Сломанные мачты рулят :)  

  9. 5 minutes ago, Joe Vong said:

    успокойтесь. в патче(если не передумают) дамаг повысят. может тупо борта будут вылетать быстрее чем мачты. посмотрим

    Окей. Тактика которая опирается на абордаж-пропадет. Интересный элемент боя-пропадет. Время которые некоторые игроки потратили на "тренировки" выноса мачт-пропадет. Заварите тогда их , зачем давать возможность которой воспользоваться нельзя? Просто спилите толщину на 25% что бы 18 фунтовки смогли прошибать мачты линейника и хотя бы со 150-200 метров и все... Или хп туда наварить до дури , но броню снизить в 2 раза. Сейчас линейники играются не плохо , а если скорость дадут , урон дадут , и отнять ничего не хотят ? Или можно чемоданчики собирать и к Русам в клан проситься ? Ибо после таких нововведений смысл играть будет только на линейнике . 

  10. 2 minutes ago, soulfuor said:

    ну мачты нужно сделать как раз таки чтоб не убегали,сейчас бой начался все палят по парусам/мачтам ты им либо сносишь в ответку и бой превращается в унылое полуторачасовое дрочилово.а если в ответку палить не будешь то проивник просто убегает от тебя в конце боя с одним делением хп))

    именно поэтому и нужно дать возможность ломать мачты , вне зависимости от уровня корабля. Летом можно было с триньки сломать мачту Павлу. А сейчас Павел на Павел ломает с ооогромным затруднением. 

  11. 22 minutes ago, admin said:

    на тестовом сервере бои быстрее
    и урон больше
     

    А урон причем ?) Все корабли были взяты на абордаж. К концу боя все были фуловые , если не считать 2 потерянные риски  (а то и меньше)  у меня и Гамовера. 

    Весь смысл в том , что рейты смогут просто убегать от фрегатов/таких же рейтов. Или тянуть время до конца боя. Не очень интересно  час гонятся и 10 минут воевать. 

  12. 37 minutes ago, admin said:



    мы уже меняем (снова) механизм ремонтов в бою и принесем в игру старую идею с форума - где игрок будет выбирать какие ремонты (и сколько) он берет в бой
    например взяв на тяжелом корабле только парусину - игрок не будет боятся что его выведут из строя за счет пух пух с расстояния по парусам
    также игрок сможет подбирать трюм тонущих кораблей (забирая неиспользованные ремонты себе)

    А вы не думали что это приведет к бегству больших кораблей ? Я только вышел из боя и хочу поделиться впечатлением. 2 Павла против Буки, Аги, Санты ( та что первый рейт). За 30 минут уничтожили первые два корабля , а дальше увлекательная погоня за сантисимой. 45 минут Карл!!! Павлы догоняли санту. А догнали ее тупо по тому что почти сломали мачту в начале погони , а дальше залп на шару доломал мачту спустя 45 минут  . А 95% игроков  в жизни мачту не сломают санте и будут за ней бегать до конца таймера. А вы еще хотите скорости уровнять... Если у вас есть идея как снизить кол-во лыжников с новой системой , то флаг в руки. Ничего против не имеем. Но если нет , то не надо менять пожааалуйста . 

    P.S.Спасибо что  сняли банан , а то умеренной оппозиции и так мало осталось :)  . 

    • Like 1
  13. 22 hours ago, Sarvyk said:

    После выхода обновочки с 5-минутным таймером мы внезапно смогли зайти за французов в бою. Это баг, фича или мы чего то не знали? Но за бриташек зайти в следующем бою не смогли.

    Мне кажется что от сигналинга зависит и от пвп боя или миссии . 

  14. 21 minutes ago, Krists said:

    Ты гений! Только теперь убираем всю куйню про круги и заход в бой.

    В бою на допустим наши 5 кораблей даются 5 марки(на убийство нас). Прыгнули в бой 6, марки делятся на 6 рыл. Тоесть 0,83 каждому. Тоесть 0 каждому. Кто в бою в большинстве, марки не получают. Вообще. Никто. Пусть идут на подкреп, если миссия спасти друзей. Но приз за бой им не получить. Приз уже спасение друзей.

    А теперь вангование . Нагрузка на сервер/интерфейс бла бла бла и крабам не нравится .

  15. Just now, Krists said:

    6 на 5 это у одной из сторон больше 51% голосов. Они держат бой открытым сколько вздумают. Ну тоесть пока не будет 25 на 5))

    Ну смотри. За корабль положено 100 "поинтов"  50% забирает тот кто набил Килл , асисты делят между собой. Чем меньше игроков тем лучше результат. Если сторона из 6 шипов уверена в победе , то тупо закрывает что бы получить больше "поинтов" . Но есть одно условие. Эти "поинты" за убийства/ассисты должны быть реально ценными. И тогда не будет смысла избивать 25/5 если 10 вполне хватает. Тут и меньшинство может оказать сопротивление и зерг получит больше поинтов чем с 25 рылами. 

    • Like 1
  16. ИДЕЯ!! Может немного глупая , но все же... А почему не ввести возможность игрокам закрывать бои. Если 51% игроков из обеих команд согласен на закрытие боя , то он закрывается . На том самом ивенте это обусловлено конкуренцией за очки. А в ОМ после патча будет битва за корабль и за очки Адмиралтейства ( та самая хуйня  которую на плюшки менять можно ) . А вам , товарищи разработчики , только забалансить :) 

  17. 1 minute ago, admin said:

    Постоянно разбиваясь группа постепенно уходит из игры вся - в игры где их не делят на две части перед носом
    волки будут сыты только если есть довольные овцы
    а если нет овец то не важно открыт бой или закрыт
    поэтому думать надо про овец а волки сами о себе позаботятся тогда

    Спасибо за заботу не только о новичках , но и о скилловый игроках :) 

  18. 4 minutes ago, Joe Vong said:

    в твоем предложении смущает одно- что, черт побери человеку делать все это время? 80 минут смотреть на таймер? )

    ну не хочешь , не помогай ) не будет желающих из порта на одиночный рейтах вываливаться и ждать подкрепа через 2 минуты 

  19. 2 minutes ago, soulfuor said:

    надо мыслить позитивнее))ща вон обнову выкатят онлайн как подпрыгнет и все про форум забудем.

    Сомневаюсь что через неделю после патча онлайн будет больше 400 :) . А это меньше чем с закрытыми боями и файном с течами :) 

  20. 20 minutes ago, Gamover said:

    киберспорт и открытое море - это вообще несовместимые понятия, лол.
    киберспорт в навале возможно будет, только при появлении отдельный комнат (по типу дуэльных/турнирных), с определенными параметрами боя и конкретными условиями победы. ну и лидер-бордами/турнирами/призами.

    Опять вы свои условия навязываете вас мало и вы не играете а что то требуете задолбали уже всех лишь бы игру испортить да и не понимаете вы в ней ничего хватит игру под себя пилить и ом убивать 

    • Like 2
×
×
  • Create New...