-
Posts
739 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by dron441
-
-
10 minutes ago, admin said:
снос мачт имеет одну проблему = билет в один конец
нет каунтера/противодействия = кнопка "нагнуть"
поэтому их и сложно отбалансить7 minutes ago, soulfuor said:вот я и говорю.может попробовать просто накрутить мачтам хп?это и дисбаланса фрегат/рейт не сделает о котором дрон говорит и все же сделает хоть немного сложнее жизнь любителям такого геймплея ибо сейчас реально противодействия нету
Я сейчас в шаге от того , что бы в баню снова не отлететь. Но скажу все таки.
Кто умеет сносить мачты ? Единицы!!!!. В каких случаях это работает ? так же , в ЕДИНИЧНЫХ!!! . Это не элемент геймплея , это запасной парашют который можно открыть при мега скиле. Вы нарвались на Турпоса один раз и все! Напоминает историю с Течами. 5 игроков на сервер научились их юзать , потопили 20 человек течами и этого хватило что бы их убрали.
Я считаю что в игре должны быть фичи. Их трудно обуздать , они подходят далеко не для всех ситуаций , но если ты обуздал и попал в такую ситуацию , пусть противник уходит в порт без шансов!!!
-
8 minutes ago, soulfuor said:
игра через мачты и сейчас есть вон у турпуса(датчанин такой) учитесь он мачты сносит на ура.
игра через мачты и сейчас с перебором.я ж говорю даблы от пират фрегата валят мачту с залпа сюрпу куда еще то мягче их делать?чтоб даблы пробивали с расстояния чарджей?насчет мачт у линейников я фрегатовод но блин если дать возможность опять сносить мачты с фрегатов линейникам то это возвращение к стабильному обезмачтиванию любого ЛК в первые 15 минут боя)оно нам надо?опять куча криков опять правки баланса,и опять все равно будут убирать это все.нет ничего интересного в бою двух безмачтовых инвалидов или там 5 таких.Так пусть тогда убирают функцию слома мачт... Тринька не сносит мачту триньке с 50!!! Метров без чарджей. На тесте увеличили урон. Рейту будет проще сносить мачты фрегатам. Скорость увеличат им , и дадут паруса ремить 5 раз за бой. И что имеем ? С учетом всех изменений Опытные игроки смогут использовать мачты как тактику , а нубасам будет проще выломать борт , чем отвечать тем же.
-
2
-
-
Just now, Sarvyk said:
Они и сейчас сбиваются, просто руки нужны. Вчера конста нам двоим мачты отстригла, так что всё норм. У нас к сожалению это не выходит, хотя мы и не пытались, если честно...
Не нужно быть гением что бы сравнить пробитие орудий и толщину мачт. Они не выбиваются если корабль тяжелее вас. К примеру Тринька никогда не сломает мачту Павлу ( почему Павел ? Хочу привлечь внимание к этому кораблю для его аппа). Но она ломает мачту двум сюрпам ( смотрите в ветке Рублей ) . Я просто хочу донести мысль о том , что бы мачты стали таким же элементом геймплея как вынос экипажа и борта. А вам мачты ломал Турпос. Он единственный на сервере кто еще это юзает. Я конченный мачтодрот , но сам в последнее время отказался от этого. Эта штука работает в полной мере только в боях 2 на 1 с перевесом по рангу в пользу одиночки.
-
1 minute ago, Apl said:
Если за счет возросшего дамага бои станут скоротечнее, игра через мачты станет скорее баловством, чем эффективным методом уничтожения противника.
Сейчас это тоже баловство. Реально помогает только 1 раз из тысячи.
-
2 minutes ago, admin said:
абордаж не пропадет - но абордаж на рейхах уменьшится - так как будет историчное число морпехов на всех кораблях
книпелля думаем ограничить по количеству выстрелов
Это радует
. Но будет большая просьба . Верните игру через мачты. Раньше долго работали над этим , учились и тд. А сейчас они тупо не пробиваются. Ведь это интересно и не имбует так сильно , как крю шоки по 300 рыл.
-
2
-
-
12 minutes ago, Apl said:
Не знаю, баг это или так и задумывалось, но при переключении с книпелей на дабл чарджи или дабл боллы карронадная дека остается с чейнами.
Так и есть ) И по мне так очень даже здорово. Ломаешь мачту и накидываешь в экипаж. или лупишь в борт и паруса выносишь
-
4 minutes ago, Apl said:
Ппц, вы все-таки догнали Сэра Джонсона. Что у него за санта? Он вчера дважды он нас лыжи делал,
LO|Speed|Strong Hull... Но судя по скорости с которой он убегал , у него там Стадинги золотые/Копер и Спид Трим
. 45 минут догнать не могли.
P.S Сломанные мачты рулят
-
5 minutes ago, Joe Vong said:
успокойтесь. в патче(если не передумают) дамаг повысят. может тупо борта будут вылетать быстрее чем мачты. посмотрим
Окей. Тактика которая опирается на абордаж-пропадет. Интересный элемент боя-пропадет. Время которые некоторые игроки потратили на "тренировки" выноса мачт-пропадет. Заварите тогда их , зачем давать возможность которой воспользоваться нельзя? Просто спилите толщину на 25% что бы 18 фунтовки смогли прошибать мачты линейника и хотя бы со 150-200 метров и все... Или хп туда наварить до дури , но броню снизить в 2 раза. Сейчас линейники играются не плохо , а если скорость дадут , урон дадут , и отнять ничего не хотят ? Или можно чемоданчики собирать и к Русам в клан проситься ? Ибо после таких нововведений смысл играть будет только на линейнике .
-
2 minutes ago, soulfuor said:
ну мачты нужно сделать как раз таки чтоб не убегали,сейчас бой начался все палят по парусам/мачтам ты им либо сносишь в ответку и бой превращается в унылое полуторачасовое дрочилово.а если в ответку палить не будешь то проивник просто убегает от тебя в конце боя с одним делением хп))
именно поэтому и нужно дать возможность ломать мачты , вне зависимости от уровня корабля. Летом можно было с триньки сломать мачту Павлу. А сейчас Павел на Павел ломает с ооогромным затруднением.
-
-
1 minute ago, Gamover said:
И ещё.. если почти одинаковая скорость, зачем мне брать на пвп Консту, если можно взять Океан?Потому что фрегат убивает рейт под фортом .А конста это фрегат.
-
22 minutes ago, admin said:
на тестовом сервере бои быстрее
и урон больше
А урон причем ?) Все корабли были взяты на абордаж. К концу боя все были фуловые , если не считать 2 потерянные риски (а то и меньше) у меня и Гамовера.
Весь смысл в том , что рейты смогут просто убегать от фрегатов/таких же рейтов. Или тянуть время до конца боя. Не очень интересно час гонятся и 10 минут воевать.
-
37 minutes ago, admin said:
мы уже меняем (снова) механизм ремонтов в бою и принесем в игру старую идею с форума - где игрок будет выбирать какие ремонты (и сколько) он берет в бой
например взяв на тяжелом корабле только парусину - игрок не будет боятся что его выведут из строя за счет пух пух с расстояния по парусам
также игрок сможет подбирать трюм тонущих кораблей (забирая неиспользованные ремонты себе)А вы не думали что это приведет к бегству больших кораблей ? Я только вышел из боя и хочу поделиться впечатлением. 2 Павла против Буки, Аги, Санты ( та что первый рейт). За 30 минут уничтожили первые два корабля , а дальше увлекательная погоня за сантисимой. 45 минут Карл!!! Павлы догоняли санту. А догнали ее тупо по тому что почти сломали мачту в начале погони , а дальше залп на шару доломал мачту спустя 45 минут . А 95% игроков в жизни мачту не сломают санте и будут за ней бегать до конца таймера. А вы еще хотите скорости уровнять... Если у вас есть идея как снизить кол-во лыжников с новой системой , то флаг в руки. Ничего против не имеем. Но если нет , то не надо менять пожааалуйста .
P.S.Спасибо что сняли банан , а то умеренной оппозиции и так мало осталось
.
-
1
-
-
Йо-хо-хо ! Прошел всего день , а голос вернулся ко мне !
-
22 hours ago, Sarvyk said:
После выхода обновочки с 5-минутным таймером мы внезапно смогли зайти за французов в бою. Это баг, фича или мы чего то не знали? Но за бриташек зайти в следующем бою не смогли.
Мне кажется что от сигналинга зависит и от пвп боя или миссии .
-
37 minutes ago, BABAY said:
Хотелось бы больше информации по продукту!
Не надо вам знать о нем... А то и туда залезите
-
21 minutes ago, Krists said:
Ты гений! Только теперь убираем всю куйню про круги и заход в бой.
В бою на допустим наши 5 кораблей даются 5 марки(на убийство нас). Прыгнули в бой 6, марки делятся на 6 рыл. Тоесть 0,83 каждому. Тоесть 0 каждому. Кто в бою в большинстве, марки не получают. Вообще. Никто. Пусть идут на подкреп, если миссия спасти друзей. Но приз за бой им не получить. Приз уже спасение друзей.
А теперь вангование . Нагрузка на сервер/интерфейс бла бла бла и крабам не нравится .
-
Just now, Krists said:
6 на 5 это у одной из сторон больше 51% голосов. Они держат бой открытым сколько вздумают. Ну тоесть пока не будет 25 на 5))
Ну смотри. За корабль положено 100 "поинтов" 50% забирает тот кто набил Килл , асисты делят между собой. Чем меньше игроков тем лучше результат. Если сторона из 6 шипов уверена в победе , то тупо закрывает что бы получить больше "поинтов" . Но есть одно условие. Эти "поинты" за убийства/ассисты должны быть реально ценными. И тогда не будет смысла избивать 25/5 если 10 вполне хватает. Тут и меньшинство может оказать сопротивление и зерг получит больше поинтов чем с 25 рылами.
-
1
-
-
1 minute ago, Krists said:
6 на 5 и бой закрыт/открыт
а вот тут подробнее
-
ИДЕЯ!! Может немного глупая , но все же... А почему не ввести возможность игрокам закрывать бои. Если 51% игроков из обеих команд согласен на закрытие боя , то он закрывается . На том самом ивенте это обусловлено конкуренцией за очки. А в ОМ после патча будет битва за корабль и за очки Адмиралтейства ( та самая
хуйнякоторую на плюшки менять можно ) . А вам , товарищи разработчики , только забалансить -
1 minute ago, admin said:
Постоянно разбиваясь группа постепенно уходит из игры вся - в игры где их не делят на две части перед носом
волки будут сыты только если есть довольные овцы
а если нет овец то не важно открыт бой или закрыт
поэтому думать надо про овец а волки сами о себе позаботятся тогдаСпасибо за заботу не только о новичках , но и о скилловый игроках
-
4 minutes ago, Joe Vong said:
в твоем предложении смущает одно- что, черт побери человеку делать все это время? 80 минут смотреть на таймер? )
ну не хочешь , не помогай ) не будет желающих из порта на одиночный рейтах вываливаться и ждать подкрепа через 2 минуты
-
2 minutes ago, soulfuor said:
надо мыслить позитивнее))ща вон обнову выкатят онлайн как подпрыгнет и все про форум забудем.
Сомневаюсь что через неделю после патча онлайн будет больше 400
. А это меньше чем с закрытыми боями и файном с течами
-
20 minutes ago, Gamover said:
киберспорт и открытое море - это вообще несовместимые понятия, лол.
киберспорт в навале возможно будет, только при появлении отдельный комнат (по типу дуэльных/турнирных), с определенными параметрами боя и конкретными условиями победы. ну и лидер-бордами/турнирами/призами.Опять вы свои условия навязываете вас мало и вы не играете а что то требуете задолбали уже всех лишь бы игру испортить да и не понимаете вы в ней ничего хватит игру под себя пилить и ом убивать
-
2
-
Касательно Вайпа.
in Предложения и идеи по игре
Posted
У меня просто горит с того как всем пытаются навязать игру через борт. Разве это не уныло ? А Павел-УГ. И тут вопрос не корабля , а рук. У него маневренность на 0,01 меньше чем у Вики , Огневая мощь +- Беллона , про бушприт вообще молчу...