Jump to content
Game-Labs Forum

dron441

Ensign
  • Posts

    739
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dron441

  1. Вот все говорят про ревенж флиты , а я уже решение вижу. Если жопа чует что снаружи флот , сбиваешь последнему мачты и держишь его в бою :). Или вообще фуловым оставляешь и долбишь по парусам. Фана 0 , но жопа целая.  Как правило 1,5 часа ждать никто не будет.Сейчас игроки не охотно сдаются , а после патча...  Особенно если корабль дорогой. Так что пользуйтесь на здоровье. Сорри за оффтоп.

    P.S. Не надо говорить про сюрендер , просто попробуйте :) .

    • Like 1
  2. 1 hour ago, Retvizan34 said:

    Принимая во внимание, что в перспективе нам предлагается больше бороздить открытый мир - можно добавить в интерфейс карты простейшие инструменты для навигации - карандаш и линейку, циркуль, транспортир?

    Математика 3 класса и усвоенный урок по отношению стороны А к стороне Б -вот все что  нужно для навигации в ОВ. 

    • Like 1
  3. 2 hours ago, Arctic wanderer said:

     Рубил он не парусину, а мачты!!! Одну за одной как лес!!! Нарубил примерно 8 штук за бой! Робин гуд мля... Скажи мне стандартным игровым способом этого достичь можно?  Может пинг нужен не больше 30 или ещё что... И как выглядит модель парусника (полигоны), для расчёта попаданий??? Ну не верю я что с таким разбросом можно "ядром в ядро" попасть, о да кстати может он и это умеет??? Чисто в полёте их сбивать...И как мне кажется он чётко видит мой "луч", ну прям по кромке ходит!!! Я помню ещё скандал в Wot, когда подружка "модо- дела" там "бешенные" результаты показывала... было дело "модами" пользовался, потом становилось ясно как они достигают такого "дешёвого" умения играть, когда ты видишь все векторы на карте ну чё там не выиигрывать то !!!

    Может когда нибудь и ты узнаешь про скилл , но это совсем другая история... :D

  4. 10 hours ago, Tamerlan said:

    Я вообще предлагаю, что бы пираты не могли брать города, а лишь захватывали на дня 2 или 3. Типа взяли  город, разграбили его, напились и ушли.

    Но при захвате города, пиратам будет даваться большой бонус к призу, т.е. много ресурсов... это как бы компенсация им, за то, что у них нет производства ресурсов. И вот тут начнется, пиратские караваны, и национальные ганкеры будут перехватывать эти караваны. Одним нужно, в течении 2 дней вывезти как можно больше ресурсов, другим наоборот.

    Вы конечно писец... Сами орете " пираты решают какими должны быть альянсы , но их даже не пробовали и на них это не влияет" . А что сами ? Двойные стандарты...

  5. 4 minutes ago, Gringo69rus said:

     я плюсую за выбор аутпостов при телепорте и еще вопрос

    пушки ничего не весят?если так то почему влияют на скорость?

    20170422195608_1.jpg

    Даже на твоем скрине видно что вес 32 фунтовки равен 2,4 УЕ. Ответ очевиден 

  6. 1 minute ago, BABAY said:

    Был бы Мой проэкт может и нарисовал бы если б умел рисовать, а тут Я все го лишь тестер, а тестеры помогают находить ошибки разработчикам а не исправляют их, ну как то так в принципе. А фото которую Ты выложил она точно левая, там даже орудийных портов нет, они там нарисованы, думаю если на то корыто которое на фото поставить пушки и грузануть ядра, она прям там и похоронит себя :D

    Я тебя не заставляю рисовать. Я к тому веду , что если нет ни чертежей , ни фоток ( Еще бы , начало 19 века...) , то разрабам остается нарисовать самим как они хотят. 

    P.S. Я не настаиваю что это тру санта. Сарказм , не , не слышал :)

  7. 6 minutes ago, BABAY said:

    Это шляпа а не Сантиссима, что в игре что на фото кирпич, в игре она нарисована неправильно, как кирпич, нижняя часть корабль по любому должна быть шире в игре она ровная, надеюсь разрабы исправят её в будущем :ph34r:

     

    Ты слышал про КБ имени Серба ? Видимо нет... Первое правило гласит : "Если нет чертежей или фотографий , нарисуй сам". Так что... 

  8. 2 minutes ago, SlavaPrizrak85 said:

    Я три года изучаю историю Santisima Trinidad и постоянно появляется новая информация, которая противоречит предыдущей. Никто не знает как выглядел этот корабль и достоверных чертежей этого корабля нет.  Даже информация от самих Испанцев противоречивая.  

    Вот же она! Один в один как на трафальгаре ! 45373.jpg

  9. Ух!!! Давно не воевал в одиночку , но тут решил прогуляться вокруг Лаваша. В итоге нарвался на Бритов и уже хотел прожать сюренд в начале боя. Но что то меня остановило... Как итог , один из лучших боев за все 3,5к часов в Наваляшке.  A69D9308D45506252341AF7414D3F68CE4460FE1C2E807383DC86B241223634596AB579C49DC27ED8212EBEC882AAD397E6E4A3FBC13208BD55D854E2EF24F5FF020A91FBD2BB01D4CCACA31920E18B1

    P.S Кто там говорил что рейт против 3 фрегатов ничего не может ? :D

    • Like 4
  10. 20 minutes ago, Joe Vong said:

    вот, кстати вопрос - как сейчас на тесте с нападением пиратов на пиратов? больше всего интересует: как выбрать команду, в которой свои, предположим, сокланы? 

    хотелось бы, чтобы зайдя в бой сначала можно было глянуть на ники участников и потом выбрать сторону

    Я думал там все против всех... А врагов по нику отличать . Разве не так ?

  11. 8 minutes ago, Klava Pupkina said:

    A-окрашена в-фото-оф-HMS-Победа-в-бл

    Дрон, вот скажи какой фрегат может вынести команду(хрен с ней с новой структурой) через корму? Просто названия судов в студию, с учётом углов поднятия стволов, высота кормы если мне память не изменяет 6 с лишним метров над ватерлинией.

    Покажи мне пост , где я говорил что вылет команды это маст хэв. 

    P.S. Сантисима воевала часами против 7!!! Линейников , во главе с Виктори. Предлагаешь это тоже интегрировать в игру ?

    • Like 1
  12. 52 minutes ago, Klava Pupkina said:

    так ты опять забыл сравнить что ты нуба таргал на консте походу?

    Этот нуб из клана Ультра , Испания. Забыл ник... Воевал с ним несколько раз и скажу что это самый опытный Испанец , с которым я воевал. Так что... 

    Он просто не захотел воевать. Даже попытки не было. Многие игроки и так понимают , что 1 на 1 против рейта нереально.

  13. 5 minutes ago, Klava Pupkina said:

    Дрон, ты учитивый во что ты Вику свои затачивал и для чего был буцик заточен. Да ты и сам писал, что вы тестили особливый зафит на 1 ранге и то ты слился.

    Эм... Это было ещё до той вики. Ещё примеры ? У лаваша затагал консту на Океане . Так он убежал сразу же . Даже воевать не стал. А потом побежал на ямайку... 

    P.S Если бы я был на той вике , откуда им знать ? Я же не говорю что я их уделал. Я говорю что они в порт прыгнули когда я их тагать начал. 

    P.S.S. Я слился против 4 СКИЛЛОВЫХ игроков , попутно потопив одного. 

    • Like 1
  14. 22 hours ago, Tamerlan said:

    Сейчас увидев одинокого рейта в море, для корвета или фрегата, это просто подарок, а не повод побояться вступать в бой, с ним в одиночку или даже вдвоем. Идешь ты на буцеке, а на встречу сюрприз, и он не задумываясь тебя атакует, т.к. ну даш ты ему пару бортовых залпов, его это сильно не остудит, но выйдет он тебе в корму, и уже тяжко избавиться от занозы в заднице, простите за выражение... тут уже огневая мощь не на твоей стороне.

    Опять по новой... Тогда скажи , почему тогда 2 испанца на сюрпах не хотели воевать с моей викой ? Это же изи. А я тебе скажу... Фрегат не убивает рейт. Вообще никак. Буцику надо всего пол залпа , что бы мачта сюрпа  упала. Ремка и еще пол залпа. Смысл эту тему поднимать 100500 раз если у вас пруфов нет ? 

    • Like 2
  15. 3 minutes ago, BABAY said:

    Можно сделать типа лоби пб, например набили зону пб в эту зону загоняем корабли которые идут на пб и ставим его в лобби начало битвы прыгаем на корабли и гоу биться за порт ( так как защитники собираются в порты это то же своего рода логофф ), а после битвы закрыть порт для всех пусть все выходят в открытое море, тогда и мелким кораблям и пиратам будет чем заняться например добивать корабли после пб, и союзникам будет работа прикрывать отход полуразбитой после сражения эскадры, но на пб эскадра должна попадать на все 100%.

    Мечты... Один хрен не сделают :). Кстати хорошая идея с полуразбитыми кораблями. Придумать фишку , что бы ремками нельзя было на фулл корабль востановить и гуд ( лично мое мнение ). И раз уж на то пошло , и мы с вами первый раз на этом форуме мило беседуем , а не сремся , то озвучу одну идею. Ограничить кол-во БР на ПБ. Что бы разнообразить бои. Таким образом больше игроков будет играть и будут бои намного динамичнее. Нужно будет продумывать свой сет. 10 рейтов и 15 фрегатов или 15 рейтов и 3 фрегата. 

    • Like 1
  16. 9 minutes ago, Factor said:

    При этом вполне нормально сначала набить, а потом через сутки приходить на ПБ где тебя ждёт перехват. Не слишком ли много условностей для ПБ? Вы тут постойте подождите, мы соберем 25 на ПБ и что бы вы не дошли еще по пути всех перехватим.

    Да ввести ограничение в зоне ПБ. БР для старта битвы в зоне ПБ должен быть 0,9+. Если все 25 кораблей ПБшеров идут вместе , то затагать их может только такая же пачка. И вот вам хороший бой. Сюда еще пару подпорок и готово. Тип все должны быть в маленьком круге ( что бы не бегали) и тд. 

    • Like 1
  17. 3 hours ago, Joe Vong said:

    ну если по поводу входа можно вести долгие споры с кучей аргументов, то НАХРЕНА  сидеть в бою 15 минут ? кстати , если сделать так, как ты предложил, то РУСы не дойдут ни до одного пб ))

    Логофф-лучший друг тру ПБшера

×
×
  • Create New...