Jump to content
Game-Labs Forum

dron441

Ensign
  • Posts

    739
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dron441

  1. 2 minutes ago, Guear said:

    Крафт ремок с ездой за ресами - 40 минут. Себестоимость 900 за штуку. Ремонт в порту и стоимость ремок на такой же ремонт примерно одинаково стоят.

    Ты с ума сошел что ли ? Ремонт корабля в порту в разы дешевле. Вчера на восстановление 70% сюрпа ушло больше 20 ремок. Это такое... А в порту тысячи 3-4. Зря ты математику в школе прогуливал :) 

    • Like 3
  2. 1 minute ago, Guear said:

    Мачты у сюрпа падают с 3х залпов индефата. Даже не выцеливая, просто стреляя по мачтам. Если это норм, то ок.

    с 3?! У вас большие проблемы. 1 мачта у сюрпа падает с 1 залпа индефака ( хорошего залпа) , А стеньги падают с 2 попаданий ( возможно одного ) . Так для этого и надо быть более рукастым чем индефак. 

    • Like 1
  3. 1 minute ago, RvRs said:

    Ты не понимаешь ничего. Для таких как ты, делают навал что то там, с кнопкой в бой! А это открытый мир. Нет времени объяснять, бери катер и иди фарми сутками! 

    А зачем мне тот навал ? Мне этот нравится. А вот ремки эти долбаные зашли только Зергачам. Ну никто не хочет столько время тратить на них в пвп и таже в пве.Так зачем они. Сейчас главное аккуратно , что бы не забанили... Товарищи которые наигрывают 14 часов за две недели не смогут получить кайф от игры. Ведь большая чать времени уходит на пополнение этих ремок. Зачем? 

    Про НА Арена... Если головой подумать можно и этот Навал привести в приличное состояние. Зачем делать 2 игры и разводить в разные углы ? Не лучше ли совместить ? 

  4. 54 minutes ago, Guear said:

    Про остальное не скажу, но мачты надо апать.

    А зачем ? Сбивать мачты все так же не просто,  А стеньги легко. Вот только их ремить можно каждые 10 минут , да и все сбитые стеньги ( а все 6 сбить не так уж и просто , особенно в бою больше чем 1 на 1 ) отнимают около 60% . Пример: Вчера воевали с сюрпами 3 на 3 ( не считая мелочи ). Играли через стеньги. Сбивали двоим все кроме самого низа , брались за третьего и первый уже восстановил процентов на 70. А у нас самих ремок нет. Как потом оказалось, у них в трюме суммарно лежало чуть больше сотни ремок на паруса + ремились в бою раза 3 минимум. К чему это все. Сейчас побеждает не тот, у кого руки прямее , а у кого ремок больше в трюме. Так что по мачтам все ок , пока их можно так ремить. Меня другой пунктик напрягает. Почему ремки чинят так мало за шт , а весят до*уя ? Что бы 2 раза отремить сюрп в двух боях и после них ( говорим про не самые простые бои) , надо возить больше половины трюма ремок. А это скорость режет все таки. По мне так сюда вообще лезть не надо было. Была не плохая система ремок , а сейчас у кого ремок больше , тот и победил.  + На пвп приходится постоянно бегать в порт. Зачем ? Я хочу играть , а не работать тут. 30 минут бои + час до порта и обратно , ремки пополнить и тд. 

    • Like 2
  5. 15 minutes ago, Dekillos said:

    Админ писал что секции мачт ребалансили, а то они не падали сосвем. Так что меняли.

    Именно секции меняли. 2 попадания 6 лонгами по сюрпу и минус секция. 

  6. 1 hour ago, Sarvyk said:

    Слишком сильно срезали HP мачтам. Вчера, играя на реноме, сбивал верхушки мачт Indefatigable'у примерно с 4-ёх залпов, а после срезал и остаток мачты. А Indefatigable, в свою очередь, с одного залпика срезал верхние 2 яруса мачты surprise'у. Как-то не очень хорошо это...Если так подумать, то линейный корабль(наверное даже подойдёт ingermanland или Agamemnon) будет оооочень сильно карать фрегаты, что грустно.:(

    p.s. через 30 минут боя у Indefatigble'а не осталось ни одно мачты.

    20170528024413_1.jpg

    Тс!!! А то забанят :). А так штука классная с верхушками. Можно кормовыми сбивать легко во время погони. А хп самим мачтам не срезали , просто урон повысили пушкам ( вроде так было ). 

  7. Ситуация: 

    Нападем в 2 сюрпа на одного пирата. Бордим и сажаем экипаж . Как итог заборженный корабль с экипажем ( бот) помечается как враг для владельца и его можно бордить. Почините пжл. + баттл овер не горит когда остается владелец со своим ботом , надо ждать 2мин.

  8. 1 minute ago, admin said:

    обсуждение модерации рекомендуется делать в специальной теме созданной в разделе
    http://forum.game-labs.net/index.php?/forum/8-forum-and-website-problems-and-improvements/
     

    Хм... Оставлять отзывы о работе модераторов на форуме который полностью ими контролируются. Где то нас наебывают... 

    • Like 2
  9. 7 minutes ago, admin said:

    Срупл забанен за выставление себя за разработчика когда он стал новичкам в личку писать советы по удалению аккаунтов а также публикаций личных переписок с игроками. Eго типа простили и после слезных извинений убрали полный бан стим аккаунта оставив только чат. Пора банить навсегда наверное

    Вам тоже рекомендуем ознакомится с п1 правил прежде чем что-то сказать.

    Ну и последний вопрос. А пост с советом писать отзывы в стим тоже какой то пункт правил нарушает ? 

  10. 15 minutes ago, admin said:

    Товарищ дрон 
    вы если с говном ваши высказывания смешивать не будете то может они и будут оставаться на форуме. Например говорить сугубо о фичах игры или о рейтах а не добавлять туда навоз о других участниках форума
     

    Попросил бы "Дрон" писать с большой буквы. А если серьезно , безобидная шутка про Вито у вас вызвала столько негатива? Я постараюсь переосмыслить свои взгляды на это. Спасибо за замечание. 

    P.S. Интересно... А много людей уже оценило творчество SruPL pictures entertainment? Если понимаете о чем речь :). Я лайк поставил...

  11. Такс... Шизофрения развивалась. Теперь у нас отрицание важности ПвПшеров. Все высказывания на тему того , что пользу ПвПшеры рейдами приносят и им тоже можно было бы давать рейты-игнорируются и удаляются . Хотелось бы узнать , а много игроков поддерживают эту идею ? 

  12. 5 Баллов за работу модерам. Теперь они  вынуждены читать все мои посты перед публикацией. 

    Но я повторю то , за что кинули банан в мою сторону. Вам не кажется глупым решение давать рейты за ПБ. Ведь из ваших слов можно сделать такой вывод. Где логика ? Или вы хотите сказать что битвы за порты и регионы приносят больше пользы чем рейды ? + Это ущемление прав ПвПшеров которые не любят ПБ. 

    • Like 2
  13. 42 minutes ago, sergo-kon said:

     

     

    Вот вам и ответ на вопрос.:)

    Но если серьёзно, понятие твинка, относится к шизофрении.

    Да, соглашусь с оппонентами (в существовании которых я сильно сомневаюсь, потому что шизофреник не станет признавать шизофрению но, из всех сил будет убеждать тебя в иных мотивах), что есть множество причин, найти положительные качества твинководства.

    Однако, в среде здравого общества, где отыгрываются "индивидуальности", которые могут "нагибать" и прочую чушь, которую мы не будем конкретизировать, наложение шизофренической составляющей, позволяющей пользоваться твинками, которая так же позволяет нагибать, мы имеем конфликт, между рацио и иррацио.

    Другими словами мы имеем проблему взаимодействия, между рациональным и иррациональным мышлением.

    Когда шизик впитывает понятия рациональности, это идёт ему на пользу потому, что он получает возможность адаптации к окружающей среде.

    Когда рацио получает "инъекцию шизо", он не получает пользы, он дизориентируется в пространстве, в понятиях, в нравах, в сексуальных ориентациях и т.д.

    По этому, когда я высказываюсь против твинководства, я высказываюсь не столько из боязни, что кто то, так где то, получит какое то, мифическое преимущество.

    Я говорю о распространении шизофренических тенденций в обществе.

    Если вы не поленитесь и погулите о работах корпорации Гугл, потратите часов эдак тысячу, на разбор их разработак, на классификацию этих разработак, на страндартизацию этих разработак, то вы ужаснётесь от одного слова "твинк", не говоря уже о остальных "постгуманистических плюшаках", которые нам готовит будущее.

    И вот в этом будущем, само будущее есть, только в том случае, когда шизоидных тенденций не будет. Иначе ни какого будущего, для человека, не будет. Будет будущее, для обезьян, лазающих по пальмам с айфонам в руках... или ногах... это как получится.

     

    п.с. Хотя есть и другое объяснение неприятия твинководства в данной игре. Это экономическая составляющая, не имеющая ничего общего с экономикой разработчиков. (у них своя кухня)

    Я имею ввиду ту проблему, которую обсуждали в начале развития проекта, а именно наличие капитала, который не выводится из игры и провоцирует инфляцию.

    Хотя, глядя на то, что сейчас творят разработчики с экономикой, будь хоть один твинк, или 100500 твинков, результат будет не изменен. (но об этом я уже не раз трещал и больше трещать нет желания. Устал)

     

    Вот это тебя накрыло...

  14. Just now, HopMaH said:

    Не,ну можно там ещё на всяких ПБ использовать твинка,шпионить и пр.,но конкретно в инстансе как гамать с двух акков? Хз,мож я чё в генетике пропустил и про мутации многого не знаю.:mellow:

    Вот и оно. Я лично видел Ленина несколько раз сразу на 2!!! Первых рейтах. И воевал с ним. В его защиту скажу только одно. Он на двух акках играл лучше , чем 80% на одном. И еще Роадруннер. Твинки у него есть за Венериков и Амеров ( те которые видел) + основной в Русах. ( это лично мое мнение. Может совпадения в никах , но я так не думаю :) ) . Этот кадр тоже на двух шлепал на ПБ. 

  15. 34 minutes ago, HopMaH said:

    Sergo,вот без троллинга,а чего тебя твинки раздражают-то так? Не,согласен,крафт имея доп.акк веселее идёт,но в боёвке-то где преимущество?

    По теме твинков ничего сказать не могу. Но есть одна вещь которая бесит. Человек с 3-4 твинками может попасть куда угодно. В зону ПБ или оживленные вражеские города. Тупо пуская перед собой пару твинков. На этом все :)

    P.S Лично мое мнение по поводу твинка. Если заводить , то только за другую нацию. Бегать и валить своих сокланов и союзников Ы :)   

     

  16. 16 minutes ago, D.S. said:

    были ли объявлены хотя бы примерные сроки релиза\интерфейса?

    Я за это наверное улечу в банан , но озвучу. Релиз\интерфейс назначен на 58 см болта который клали на проект\ожидающий вайп. 

    • Like 1
  17. 8 hours ago, Amonacc said:

    Внезапно посетила мысль, которую озвучил на англофоруме. Там в основном люди игнорируют. Озвучу и здесь на всякий случай. 

    Инвиз позволяет падать на головы врагам. Одной минуты инвиза мало, чтобы отбежать от ревенж флота. Если там есть ратли, то догонят. Плюс некоторые сандали грузятся из инста половину этого срока. Две минуты с другой стороны открывают возможность для ганка из инвиза. Минута инвиза + две минуты невозможности воевать = то же самое, что минута инвиза, если речь не идет о боях прям рядом со своим портом. 

    И собсно идея:

    А почему бы разрабам не сделать бухты по периметру суши, приспособленные к причаливанию? Вспомните, такие были в сингле, и в принципе на чужие острова можно было заходить таким образом. Здесь же суть в том, что такие вот бухточки без городов можно сделать точками, куда можно телепортироваться из боя с игроками этой нации в ее региональных водах. Например, мы деремся у Ямайки, значит после выигрышного боя с бритами нам на выбор дается возможность телепортироваться в бухты на побережье Ямайки, которые находятся где-то на отшибах. Штук три-четыре-пять их можно сделать. В ближайшую нельзя, потому что эту возможность быстро просчитают и поставят туда мстителей. Этот вариант является улучшенной версией телепорт ту фриндли порт, с той разницей, что не нужно далеко возвращаться, а оказываешься в том же регионе.

    Так зачем телепорты ? Чем вам ревендж флиты не угодили ? Они заставляли ганкеров думать на три шага вперёд. Отвести добычу дальше от порта и не спалиться , выбирать корабли для ухода от ратлов. И ведь воевали как то. Этим игру точно не испортят :) 

  18. 38 minutes ago, sergo-kon said:

    Это не оффтоп. Это баг, который можно использовать в свою пользу, то есть "эксплойт".

    Эксплойт в этой игре понятие растяжимое... От очевидного Фарма на твинках до крю шока через орудийные порты. Я лично пока не сильно различаю границу  между эксплойтом и игровой механикой. 

×
×
  • Create New...