Jump to content
Game-Labs Forum

Guear

Ensign
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Guear

  1. 8 hours ago, Lord Vicious said:

    Better be in a precarius equilibrium revealing cheats, then stay in the mud "covering" the abusers.        Do you remember who revelead to the community over a year ago the  duping  of the blueprints?  or the pump perk op/exploit?     I play for competition, and if i win i wanna have all the rights to  shovel it  in your face , nowing that it happened thrue better skill always using legit methods. , winning by cheating  make you the biggest looser ever. And my tollerance for that is 0. since i started playng online counterstrike  4.3 back in 1998. when e-sport was at beginning. 

     

    How is that i always reveal this things? and how is that usually they come from the same community using it?

    I am the only one with eyes, or someone "close his eyes" when a certain group use this stuff?  1 time is a coincidence 10 times is not

     

    If you where doing your job better we would not be here :) , you seams super ager to censor instead condamn. 

    Your tollerance is 0 for all russians. Did not you call the Russian yesterday "untermensh"?

    • Like 2
  2. 1 minute ago, sergo-kon said:

    Если ты имеешь ввиду, манипулирование, как на кране, каждое движение и прочее "вверх", "вниз", "в право", "влево", "поднять", "опустить", то наверное это лишнее. А вот чего реально не хватает в ситуации с флотом, так это постановка задачи своим "подопечным".

    К примеру я, или ты, хотим взять на абордаж некую "суку", логично дать команду своему флоту "сбивать паруса". А если нет, то дать команду "уничтожить" а так же необходима команда "отступить".

    Это не много. Три команды. Но за то какая вариативность в связи с этим появляется.

    Я что-то пропустил? На выходных такие команды были. Из команд не хватает "отправить бота на абордаж" и "идти в точку" (на адмиральском планшете), "стрелять по определенному борту", стрелять картечью (бот должен подойти на нормальную дистанцию).

    • Like 1
  3. Just now, Medniy Sandal said:

    Так флоты жеш есть ))). Как раз 3 канонерки легко возьмешь. ))) Единственно пробовали ли кто-нибудь несколькими канонерками атаковать фрегат, или 3-4 рейт. Я так понимаю Санту врядли смогут нагнуть, хотя бллин тут спорный вопрос.

    Так в том то и дело что флот - это непись. А я говорю о прямом управлении несколькими ганботами одновременно.

  4. 9 minutes ago, Medniy Sandal said:

    К стати очень часто в художественных и исторических книгах встречал тот факт, что корабли без особой необходимости не вступали в бой с прибрежными канонерками, т.к. у них был крупный калибр и мелкий корабль. Стая прибрежных канонерок могла легко отгнать фрегат от порта. Хотя я так понимаю, что если фрегат шел на блокировку или атаку порта целенаправленно, то канонерки были всего лишь первичной преградой.

    Когда ввели канонерку в игру, я думал, что она станет неким юрким грозным инструментом, но попробовав не понял сути и назначения данного корабля. Возможно я не рассмотрел всей прелести корабля.

    Может надо было сразу штуки три-четыре канонерки под управление одному игроку, а не одну. Были же в какой-то онлайн игре несколько персов под управлением игрока одновременно.

  5. 4 hours ago, Flibustier said:

    У меня, ориентировочно, получится моря побороздить не раньше следующей недели.

    Если команда из портовых борделя и таверны повылазит на борт, будет замечательно,

    если нет, пойдем к вам на борт.

    У вас хоть от берега получается отчалить с таким капитаном? )))))

    Иногда даже побеждаем :)

  6. 1 hour ago, Krists said:

    п.с.

    Ув модераторы, можно как то хоть пару тем на форуме оставить без бесполезного обсуждения, где можно запостить исключительно фидбек или предложение? Блин такая свалка на форуме, вам самим не противно всё в одной каше?

     

    Насколько я понимаю Администрация против такого решения. 

  7. 2 minutes ago, Oriowka said:

    не вижу смысла ничего выискивать, бред собачий типа "это мешает геймплэю" или "это уменьшает смысл картечи" - простите, но игра про реальный исторический период с попыткой реализма многих аспектов с учетом кораблестроения, истории и логики (честно говоря в реальности урон был бы скорее еще выше). Так что нечего ныть про вылетающий через корму экипаж.

    По урону в боях можно почитать у Сергея Махова. Он как историк специализируется по парусному флоту. Боевые потери в 2/3 экипажа, как в наваляшке, были скорее редкостью чем правилом.

    • Like 2
  8. Запрещать - самое простое. А самые простые решения, как правило не верное. Предложите схему при которой твинки будут малополезны (бесполезными они не будут никогда, кмк).

    10 minutes ago, Krists said:

    Да хоть с 50 твинками ты сильнее не будешь. У тебя будет просто кораблей больше, вот и всё. И то не факт. Чтобы скрафтить больше кораблей, надо привезти больше ресов, следовательно больше играть. А на каком аккаунте, не важно.

    И ещё, чтобы на твинке крафтить, ты должен вливать туда игровые деньги из своего акка, потому что на самом твинке ты не играешь, следовательно и акк надо субсидировать. Так что в целом преимущества есть но они не велики.

    Твинку достаточно построить серебряную и угольную шахту. И прокачать крафт до 15 лвл. Дальше он сам кого хочешь субсидировать будет.

     

    • Like 1
  9. 1 hour ago, GoldRay said:

    Если бы вы играли в ммо игры то знали бы что все проекты купи и потом играй вымирают , выживает только ВоВ но там совсем другое , остальные же проекты поставляются по системе фри ту плей + премиум аккаунт ( или донат магазин для данной игры корабли\ресы\ да пусть хоть флаг розового цвета ). Игра в стиме в режиме раннего доступа туда попадают все неготовые игры прошедшие одобрение на площадке стим ( хотя эту площадку уже убирают ну да ладно ) . И то когда игра выйдет совсем не значит что она будет распространятся так же , но я даже не буду пытаться это кому то доказать. 

    Наваляшка уже 2 года умирает, умирает и никак не умрет. Недождётесь.

    • Like 1
  10. 12 hours ago, GoldRay said:

    Как сейчас обстоят дела с количеством в клане ? просто у нас сообщество которое не однократно приводило в разные проекты по 400 + человек и не удобно потом играть в 4 состава .. Конечно не факт что нас сюда столько придет. 

    250 максимум.

  11. 3 hours ago, ZAZ said:

     

    По моему мнению, практически идеально (моё частное мнение). Не могли бы вы на английский язык это перевести?

    З.Ы. Флуд потер. Господа, либо критикуем аргументировано, либо не критикуем. Сложно это сделать или нет разработчики сами решат.

    • Like 1
  12. После полугодового отсутствия в игре есть вопросы по новым ресурсам для крафта. Точнее вопрос один - зачем нужны несколько видов дуба, сосны, железа и пр.? :) И где про них (про их бонусы и недостатки) можно почитать?

  13. альянсы только дают преимущество тем, кого больше, никак не наоборот.

     

    посмотреть то мы посмотрим, но пвп только что умерло.

    Если ПвП умрет, то уберут хотфиксом данный перк, я надеюсь.

  14. Вопрос по этому:

    • Ships crafted after patch have the name of the crafter added to it. 5% of all combat xp earned on that ship will also be given to a crafter through the redeemable.

    Откуда возьмутся эти 5%?

    Варианты:

    1. Это дополнительные 5% и капитан использующий данный корабль ничего не потеряет.

    2. Эти 5% будут вычитаться из опыта капитана воевавшего на этом корабле.

     

    Если будет 1 вариант, то значит ли это что крафтер использующий собственноручно сделанный корабль будет получать дополнительные 5%?

×
×
  • Create New...