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Game-Labs Forum

Mored

Ensign
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Posts posted by Mored

  1. Ihr wisst aber schon, dass man über den Ingame-Chat auch nationenübergreifend Spieler suchen und sich über Info ihre Ränge anzeigen lassen kann oder? ;)

    Und was willst du uns nun damit sagen?

     

    Erst gestern hat mir ein ehemaliges HRE Mitglied, welches am WE noch für Schweden gespielt hat, erzählt, wie katastophal es bei euch zugeht.

    Als wir zB noch für Schweden gespielt haben war es kein Problem 2 Fleets zu stellen, jetzt bekommt ihr nicht mal mehr eine voll. Ich kenn mindestens 10 aktive Spieler die jetzt 3rd/Bellona voll besetzt fahren die jetzt noch bei Schweden spielen würden, hätte die HRE Führung nicht so einen Bockmist gebaut. Das schlimmste ist ja aber, das sie nichtmal draus gelernt haben und nun weitere Spieler mit ihrer "ich bin der König ich entscheide für alle" Politik vertreiben.

    Anstatt mal auf das zu hören was die Member wollen, wird fleissig das eigene Grab noch tiefer geschaufelt.

     

    PS: War übrigens witzig wie man im Stream sehen konnte wie ihr letztes WE Stadt um Stadt verliert und sich niemand auch nur ansatzweise bemüht hat, was dagegen zu unternehmen.....

  2. 1. Jeder kann EXP machen und das auch relativ zügig (dafür braucht man keine Gruppe auch wenn es dann nicht ganz so effektiv ist).

    2. Wenn man sich organisiert (ist ja auch ein MMO) findet sich immer eine Gruppe. Ich glaube nicht das es eine Nation gibt, in der nur eine Person online ist.

    3. Schweden ist schwächer, da sie ihre starken Spieler am Anfang vergrault haben (insbesondere HRE). Die Dänen erscheinen dadurch stärker.

    4. Organisation ist das A und O. Wenn nicht permanent was organisiert wird, zerfällt die Gemeinschaft, bzw baut sich gar nicht erst auf.

    5. Aktivität und Numbers.

     

    Fazit:

    Wer was erreichen will muss halt auch was dafür tun. Es reicht nicht sich zu beteiligen, sondern man muss auch aktiv Aktionen starten.

    Kommt zu den Piraten, da gibt es jeden Abend Aktionen, sei es EXP farmen in Gruppe oder PvP, erst gestern haben wir die übermächtigen Seelords herausgefordert.

    Zwar konnten sie Ihren Hafen dank ihrer überlegenen Flotte (3 Pavels,8 Bellonas) halten, doch die Piraten haben ihrererseits diese Flotte in der Verteidigung komplett vernichtet.

    • Like 1
  3. TS braucht man nur für koordiniertes PvP. Im Portbattle ist es also mit Sicherheit von Vorteil, insbesondere wenn es knapp ist und 50% der eigenen Spieler keinen Plan von Taktik haben. Ausserhalb ist es komplett überflüssig.

    Da kommt es nur auf Numbers an und den richtigen Spieler zu rammen (Flaggenträger).

    Sind genug Schiffe reingeballert sinkt dieser und das strategische Ziel ist erreicht. Dafür reichen meist auch Baisc Cutter. Dafür muss man keine komplizierten Absprachen treffen und die Aktionen einzelner sind auch völlig egal.

  4. Hmm i dont understand the "warning" and remember his name, should he stop playing? Because if he find another exploit, why should he punished? We are playing that game to find exploits and improve gameplay. He should get a reward and should not be punished.

     

    If someone abuse an exploit he should be punished, but not if he finds one.

    • Like 1
  5. There is a lot of mechanic that is not realistic.

    If you demast a ship and shoot for 2 minutes something else, the demast ship can just leave the battle and is save!!!

    How is that realistic? You can be 20 m away and it still can leave and is save if you dont shoot it all the time.

     

    For Repairs, i guess its ok to do "urgent" repairs also during battle, but it should not be ok, to do major repairs under attack.

  6. Its not only him, its his entire guild.

    They want to be real "pirates" and they said multiple times that they dont care about any "rules".

    I was also in that battle and my Trinco was flipped by that guy (even that could be an accident).

    Kuthara asked before the battle starts if its ok for everyone if he captured one of the 3rd Rates, everybody was fine with it.

    Than this Insidious joined in his Frigate and didnt care. Its not against the rules to shoot the enemy , but he continued after the boarding process was initiated.

    and he even did not stoped shooting on the captured 3rd rate, even if everyone in the battle told him that this is green on green and not allowed.

  7. Dont forget its an EA status and exactly this is why we are playing atm, to find bugs/exploits and to help them to improve gameplay.

    Koxan found that bug/exploit and i dont think he should be punished because he didnt tryed to get a advantage from it. It was not used again and again it was only be one time and then it was reported.

    • Like 2
  8. Its really nasty atm with new ships on higher ranks

    i suggest to switch Master and Commander back to 280 (frigate)

    and Post Captain to 450 (Consti).

     

    Lets look at actual numbers:

    40 -> 60 -> 120 -> 150 -> 200 -> 250 -> 350 -> 650 -> 800 -> 1100

     

    That means  increases of:

    +20 -> +60 -> +30 -> +50 -> +50 -> +100 -> +300 -> +150 -> +300

     

    in Percentage:

    +50% -> +100% -> +25% ->+33%->+20%->+40%->+85%->+23% -> +38%

     

    This means that Master and Commander gets the worstest improvement at all.

    In my Opinion a new rank should give you the possibility to command a much bigger Ship.

    So please higher the Crew numbers for these two ranks

  9. My new grafik adapter (gtx980 ti) melted a month before at playing Naval Action :( . I sended it back to the shop which sold it to me and tomorrow i will receive a new one. Hopefully it will not happen again (with my old grafik adapter i have around 40 frames now, the gtx980ti was over 100 all the time)

  10. Moin,

     

    um eine Stadt zu übernehmen, muss man in einer Stadt, die der eigenen Nation angehört, eine Conquestflagge kaufen (Kosten: ca. 200.000 Gold +- 50.000).

     

    In diesem Moment erscheint die erste meldung InGame, das Nation X eine Conquestflotte gegen Stadt Y sammelt.

     

    Die Flagge muss der Flaggenkäufer nun mit seinem Schiff innerhalb von 1 Stunde zu der Stadt bringen, die er angreifen will.

     

    Dort packt er die Flagge aus und startet damit den Port-Battle.

     

    In diesem Moment kommt dann die zweite Meldung InGame, das der Conquest gestartet wurde.

     

    2-3 Minuten (hab den genauen Timer nicht im Kopf) Nachdem die Flagge platziert wurde, erscheinen die gekreuzten Säbel in der open Sea und man kann dem Port Battle beitreten (Wie jeder anderen Schlacht auch)

     

    Nu läuft ein 5 Minuten Timer innerhalb dessen erst die Spieler die beigreten sind den einzelnen Angriffslinien zugeordnet werden können (Left, Center, Right).

     

    Dann startet die eigentliche Schlacht.

    Das Zeitfenster in dem Verteidiger joinen dürfen ist deutlich höher als 5 Minuten.

    Maximal dürfen 25 Schiffe pro Seite ins Gefecht (Fleet Cutter, also NPCs werden auch aufgestellt wenn sie aktiviert sind und blockieren auch Plätze).

    Wenn man einmal gejoint ist ist der Platz blockiert, raussegeln um jemand anderm Platz zu machen geht nicht.

    Wenn eine Stadt erobert ist wird der Flaggenkäufer Lord Protector. Der Lord Protector kann ein Zeitfenster einstellen in welchem dann die Flagge für die Stadt gekauft werden kann.

    Geht die Flagge verloren oder verliert man den Port Battle muss man 5h warten bevor man die Stadt wieder angreifen darf.

    Die Gewinner seite eines Port Battles bekommt Rohstoffe (zufällig für jeden Spieler aus der Produktion der Stadt) und darf damit sein Schiff beladen. zusätzlich gibt es fast immer ein Upgrade in Mastercraft (selten besser oder schlechter) sowie ab und an eine Crafting Note.

     

    Mögliche Exploits:

    Einen Port angreifen lassen und die Flagge bezahlen -> niemand anderes kann den Port an dem Tag angreifen und wenn man 25 Verteidiger reinstellt, bekommt man deutlich mehr raus als man reinsteckt.

    Man benötigt halt einen "Freund" in einer anderen Nation in Reichweite.

  11. Das ganz große Problem ist derzeit das "gleichgewicht" zu finden. Es herrscht allgemein eine Rohstoffknappheit wodurch die Preise einfach zu hoch sind. Eigentlich sollte das auch nicht so schwer sein einen dynamischen Markt zu programmieren, da die Daten ja vorhanden sind die benötigt werden. Derzeit sieht es so aus:

    Es gibt mehr Schiffsbauer und somit Freie Labour hours als Rohstoffe produziert werden. Somit steigt der Preis stetig auf ein Niveau, wo NPC Schiffe deutlich billiger sind und viele Schiffsbauer Ihre Schiffe nicht mal mehr zu Rohstoffkosten verkaufen können. Warum eine Belle Poule für 200k kaufen wenn der nächste NPC die für 80k verkauft?

     

    Derzeit ist es sehr schwierig den Markt wieder auszugleichen, vor allem würde man die Spieler bestrafen die Weitsichtig genug waren und sich bereits Monopole gesichert haben.

    Trotzdem ist es notwendig den Markt auf die steigenden Spielerzahlen anzupassen. Dazu sollte die Produktion sich selber dynamisch regeln, was eigentlich nicht so schwer zu programmieren ist.

    Ein Beispiel für eine kurzfristige Lösung wäre:

    Vor jedem Produktionszyklus wird geschaut wie viel noch auf Lager ist, unterschreitet es die tägliche Produktion wird der Output verdoppelt. Ist deutlich mehr im Lager als am Tag verkauft wurde, wird die Produktion reduziert.

    Damit dies nicht exploitet wird (später die gesamte Produktion in einer Stadt), sollte man die Mechanik ausweiten und Häfen in der unmittelbaren Umgebung die zur gleichen Fraktion gehören mit einbeziehen.

  12. Ich bin ein einfaches HRE Mitglied, ein "wenig" Spieler und gerade mal Secundärleutnant. Hier meine 50Cent:

     

    Zunächst mal Danke für die Story hier, belebt das Spiel und ist genau das was für mich die Sandbox ausmacht. Habe ich schon an EVE geliebt.

     

    HRE lebt und wird das auch weiter tun. Wir sind gut organisiert, es gibt ein eigenes Forum, TS und Spreadsheet zum drin rum malen. Alles Super. Wenn Ihr als Neuling Unterstützung sucht oder als alter Hase einen Verein mit funktionierender Struktur hier seid Ihr Richtig.

     

    Das die Führung (oder nur ein einzelner daraus) Entscheidungen trifft ohne vorher eine riesen Umfrage zu machen sollte jeder akzeptieren. Und wenn man damit nicht leben kann oder will dann darf man auch gerne woanders hingehen. Wir sind ja schließlich nicht verheiratet.

     

    Aber von Verrat an den Schweden zu sprechen und dann mal direkt zu den Piraten zu wechseln hat schon was Sarkastisches. So tief kann die Vaterlandsliebe ja dann nicht sein. 

     

    Naja da hättest du dich besser informieren sollen.

    Verrat war es in dem Augenblick als die HRE Führung zu den Engländern auf derenTS ist, um denen zu stecken das die "random" Schweden einen Angriff auf diese planen. (Selbst wenn es ein Bündniss zwischen HRE und SLNR gibt heisst das noch lange nicht das man die eigene Nation verraten muss zumal die Schweden permanent von Engländern angegriffen wurden die mit den Dänen zusammenarbeiten, denn mittlerweile sind die engländer nciht mehr alle bei SLNR und die Schweden nicht alle bei HRE, so wie es vor Steam war).

    Der wechsel zu den Piraten war die einzige Alternative die sinnvoll war, da die HRE Führung Schweden für sich beansprucht und alle "anderen" Schweden sofort an "freunde" verkauft.

  13. Hallo.

    Zur eigentlichen Thematik:

    Der Anteil der deutschen bei den Schweden wird immer noch am höchsten sein, nimmt jedoch mit steigender Spielerzahl ab.

     

    @Kanofu

    das ist hier nicht eveger :D

     

    zu HRE:

    HRE wird weder untergehen noch seine Position bei den Schweden verlieren. Die internen Querelen haben aber weder dem Clan noch Schweden geholfen sondern nur geschadet.

    Schade finde ich, das man die Probleme die es dort gab, nicht eher angegangen ist und Fehler lieber wiederholt hat, als zuzugeben das es ein Fehler war.

    Natürlich ist jeder der geht ersetzbar, aber es wird Zeit brauchen und Schweden verliert jetzt Hafen für Hafen, statt welche einzunehmen, wie es hätte sein können, wenn man mal von seinem hohen roß heruntergekommen wäre...

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