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Game-Labs Forum

Xoosch

Ensign
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Posts posted by Xoosch

  1. So why would you join Sweden in Naval Action?

     

    After All it is the weakest Faction at the moment, hardly able to hold any Ports besides their Capital.

    Well because for one, the Swedish Community is great.

    Many Players of different Nationalities, who seek the challenge Sweden provides, keep sure that the Chat stays mostly in English.

    As Swedish Player you are not only a small wheel in a war machine, where no one knows anybody.

     

    As Swedish Player your contribution actually count!

    And you can be sure that your actions for our small but fine nation, will be noticed by other players.

    And while our Position on the first look isn't that great, don't be so fast with your judgement.

     

    We are on very good relations with both France and the British. The only real thread at the moment are the Russian dominated Danes, who seek to suppress our poor Swedish Nation.

    But with your help we will ensure that our Position after the Wipe, will be for the  better.

     

    And if you like PvP, i can assure you, there is plenty around Gustavia!

     

    So join Sverige at the 19.01.2016, and Sail together with us and People from all over the World forward to Victory.

    And Victory smells that much better if you have to actually work for it!

     

     

     

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    • Like 4
  2. Its a nice idea, but sorry, gives you the worst of all worlds. First you implement a resource hog on the server with managing all AI transportation in OW for every port with player queues, the managing of the sailing onroute and then maybe handing it over to battle instances and back (if lucky) while simulanously giving the players another waiting-game to play in a game thats already very time consuming. Although I do see what you were trying to do, this would make other factors even worse.

    But deliveries need plenty time already with the system in place. And can you please explain how npc fleets actually hauling the deliveries would make matters worse for some factions?

  3. Ok, zum Video "Der Hinterhalt" muß ich leider folgendes sagen:

    Ich habe kommentiert wie ein Weltmeister aber davon ist nix zu hören, wie kommt das?

    Leider startet bei Navel Action der Freiflug mit der Taste F9 und F9 ist bei meinem Aufnahmeprogramm leider auch das ausschalten des Micros.

    Somit ist ab dem Freiflug über die versammelten Flotten von uns und den Franzosen nix mehr von mir zu hören.

    Dummerweise habe ich das erst nach der Aufnahme gemerkt, sorry dafür.

     

    Grüße einer Landratte

    :rolleyes:

    Ich hatte mich schon gewundert, ich höre mich in den Video an als wen ich Selbstgespräche führen würde.

  4.  

    There where very little rated ships in the Caribbean.

    While the British navy (for example) had quite a few rated ships in their force by the late 18th century the great majority of them where stationed in Europe. If you take a trip around Jamaica in game you can sometimes see more rated ships than there would have been in the entire Caribbean.

     

    Rated ships are boring because the lack of manoeuvrability leads to less sailing and just broadside combat. The whole idea of rated ships is fighting in a battle line, which is fun now and then but as a gameplay base it is boring.

    197

     

    That's a really bad idea... i can see already how the big clans supply their 1 day old newbies with 1st Rates. What is the Goal in Game where you can have everything from day 1 as long as someone supplies you with enough money?

  5. Total against it. Same Start for all. You always did know a Wipe is incoming at least with Early Acces, so don't cry. A Rank advantage for already experienced players would be insane and unheard.

    • Like 1
  6. I know it's of-thread but i would not start a new one. Given the numbers of People who became Pirates by failure. Would it not be possible to implement a buyable  Amnesty? It could be become more expensive the longer the Person was pirate or the more Ships he has unrightfull attacked. But at least give them a ingame  way out besides hoping a Dev will be nice enough to reset their Pirate-Status.

    • Like 1
  7. Also generell beherrsche ich Englisch ;-) Von daher ist es kein allzu großes Problem wenn die Gilde multinational ist.

    HRE hört sich allerdings im ersten Zug doch als ein guter Start an. Habt ihr denn schon entschieden ob ihr nun weiterhin Schweden nach dem Wipe nehmen werdet?

     

    Vielleicht findet sich heute Abend ja ein Zeitfenster an dem man mal quatschen kann.

    Oh ja sprich das Thema bloß nicht an. :D

  8. How about a Cooldown, once you got rammed you receive non or less Damage from ramming for, let's say 10 minutes. That should at least adress and prevent Chain Ramming. It's not realistic true. But 5 Captains risking their Ships and the live of theit crew by ramming another Ship one after another isn't realistic either.

  9. If they are like yacht(you cant basicly loose them and get back) + if they are big enought to enter pb you got one free ship to fight pbs. Kind of close to ppw for me. I would buy them prolly either way. I like the idea of ship cosmetic more.

    this could be adressed if you just unlock the right to purchase them ingame, but still need to buy them for gold.

     

    Another (better i think) possibility is just to sell Premium Ship recipes. So to be able to build them you need to buy the recipe with real money but once build you can sell them ingame for gold. So the devs get a bit money for maintaining servers but nobody is realy forced to invest real money to be able so sail all ships.

    • Like 1
  10. Zunächst ein Gruss an die deutschspr. Spielergruppe!

     

     

    Da wir (ein paar rl Freunde aus AT) selbst noch nicht ganz schlüssig sind, hab ich hier mal vorbeigeschaut - derzeit tendieren wir am ehesten zu UK.

     

    Was ihr vielleicht bedenken solltet, das scouten der derzeitigen Häfen ist für den EA ziemlich unerheblich, da sich die Resourcen-Verteilung komplett ändert. Die Häfen werden weniger Güter pro Hafen produzieren/konsumieren und einzelne Resourcen auch weiter verstreut sein (findet man in einem der DEV Posts), macht also das Aufklären derzeit etwas sinnlos ;) [Letzte Info war auch, dass zb Schweden keinen Hafen im Golf beim Start haben wird - d.h. ihr müsst euch per Insel-napping dorthing vorarbeiten - da müsst ihr entweder durch die Holländer, die Spanier oder die Briten durch - na wer wirds? ;) )

     

    Da es sicherlich eine Zeit dauern wird, bis es wieder Cerberus+ gibt, wird gerade um die Shallow ports mit wertvollen Resourcen ein regelrechtes Gemetzel losbrechen - Spanien leidet massiv unter Spielermangel und besitzt am Anfang das grösste Territorium, daher ist anzunehmen, dass zumindest zu Beginn ein All-vs-Spanien stattfindet - eröffnet aber auch diplomatische Optionen, ob Spanien für Unterstützung nicht freiwillig Häfen abtritt (bzw zumindest nicht aktiv verteidigt). Der Golf ist sicher ein interessantes Gebiet, wenn man sich da ausbreiten kann - man sollte aber bedenken, dass die Fahrtzeit dorthin mitunter eine Spassbremse sein kann, als Spanier brauche ich von La Habana nach Esteros (sofern ich mich im Kurs nicht irre) 1 Stunde 50 Minuten. Aufgrund der Positionierung, wären die Franzosen am ehesten in der Lage sich dort auszubreiten.

     

    In jedem Fall, viel Erfolg :)

    DB

    Ja einfach wird es sicher nicht das stimmt. Aber dafür ist die Freude umso größer bei jedem erreichten Erfolg. Ich vermute das nach dem EA Start Holland genauso eine Massenfraktion werden wird wie England. Und England selbst, während die jetzt schon viele Spieler haben  wird man zumindest am Anfang wohl Kingston kaum mehr verlassen können ohne durch ein Meer von Schiffen zu fahren. Und wie bereits gesagt, niemand weiß wie das Game in einen Jahr aussieht. Die Häfen am Golf werden wir nicht mehr haben das stimmt. Das heißt aber nicht das man sich nicht woanders was holen kann. Ausserdem bin zumindest ich zuversichtlich das unsere Position wesentlich besser sein wird wen die Karten erst neu gemischt sind. Woran wir jetzt hauptsächlich kranken ist nicht das wir zu wenige sind, sondern das die Leute die wir haben oft neu sind und nur Fregatten fahren. Unsere Hauptgegner dagegen spielen seid Sea Trials und fahren fast ausschließlich die Dicksten Pötte auf die das Spiel zu bieten hat. In den Konflikten nach dem Wipe wird das hoffentlich ausgeglichener sein.

  11. hallo,

     

    ich und mein kumpel spielen derzeit briten weil wir historich (bücher etc.) geprägt das gewählt haben.

     

    da ich diesen treath hier entnehemen kann, der mich erstmal darauf aufmerksam gemacht hat, das das kein einzelspieler game ist, und hier richtige community against community fights sind (was ich großartig finde) und nicht nur zusammengewürfelte kämpfe zwichen ein paar leuten.

    so würde ich mich gerne für eine community entscheiden wo ich dann auch verwurzelt bin. was ja auch gut paar vortiele mitbringt und den spielspass/bekanntschaften anhebt.

     

    ich spiele relativ viel ( 100+ stunden+ in 7 tagen weis das ist bissl crazy aber wenn man tut was man liebt is das nie falsch) und ich selbständig bin, habe ich viel zeit und lust hier input zeit reinzustecken.

     

    ich weiß nur nicht so recht ob ich nun holländer oder schweden nehmen soll, da ja beide die deutsche community beherbergen sollen. ich tendiere aber nach diesen ansprachen hier eher zu schweden.

     

    wie gesagt ich habe 1-2 sichere freunde in der hinterhand, die mir folgen würden :)

     

    hätte gerne bisschen feedback holland oder schweden? wo wird die DE community größtenteils sein ? persönlich wäre ich für schweden.

     

    freue mich darauf die deutschen zu unterstützen, bring viel zeit und begeisterung mit.

     

     

     

    lg

     

    Toni

    Das ist unmöglich zu sagen welche Nation mit der größten Deutschen Community enden wird. Im Moment ist es wohl Schweden. Wie das nach dem Start EA aussieht wer weiß, dann werden (hoffentlich) dutzende vielleicht sogar hunderte neue Deutsche Spieler mit der Frage konzentriert welche Nation Sie spielen sollen. Und die meisten werden nicht wissen das es uns gibt und so wird wohl jede Nation mit ihren Anteil Deutscher Spieler enden. Aber Fakt ist auch uns gibt es halt jetzt schon und was wichtiger ist die meisten scheinen das Zusammenspiel mit den Leuten bei HRE wirklich zu geniessen. Wen es dann sein sollte das Holland oder England letzlich wirklich mit einer größeren Deutschen Community enden sollte als Schweden... dann ist es halt so, ich bleib trotzdem hier.

     

    Und wer weiß wie das alles in 1 Jahr aussieht wen die erste Welle neuer Spieler gekommen und viele wieder gegangen sind. Ausserdem, die Entwickler könnten endlich die Überlegenheit Schwedens anerkennen und  uns ingame absolut verdient Laserkanonnen reinpatchen.

  12. IMHO

    • Graphic 10/10
    • Combat physic and mechanic 8/10
    • Sailing physic 9/10
    • Craft mechanic 7/10
    • Trade mechanic 6/10
    • Ports infrastructure 3/10
    • Manufacture and mining management 0/10
    • Ships variety 9/10
    • Ships improvement 3/10
    • Management of crew and officers 0/10
    • Diplomatic mechanic 0/10
    • Gameplay goal 5/10
    • Interface 4/10
    • Сommunication in game 6/10
    • Statistics and logs (the ship's log) 1/10
    • Help 0/10
    • Bugs 8/10

      Average  4.6/10

    A bit early for the release.

    Someone dodged the actual question he? And Help 0/10 that's a bit unfair. How much help you get depends largely on yourself. Ask ingame in help channel or here in forum and i'm sure some will at least try to help you.

  13. Oha Frankreich hat ja ordentlich zugelegt was Stimmen angeht. Ich hab nur leider keine Ahnung wer von den Abstimmern eigentlich wirklich zu uns gehört.

     

    p.s.

     

    • Schweden ist im game als die Hardcore Nation angekündigt und falls sich nichts entscheidendes mehr ändert bis Early Access dann ist die Einschätzung auch gerechtferttigt

     

    https://www.youtube.com/watch?v=oAlRtCyr0sQ

  14. in a 1 vs 2 situation, with the ships being voulnerable 360° now, there is very little way to reduce incoming damage. 

     

    Especially vs 2or more players there will allways be 1 of the 2 that has a decent angle towards you, so he can shoot you effectively. Even if you perfectly outplay one, still the other one will mess you up by just simple hull shooting. In the apocalypse days, before the last wipe, we once won a 4 vs 8 (all in santis) (i think it was 8, correct me if im wrong) That was due to the fact that the ships were basically invoulnerable from the front due to how sailmass and cannonballs interacted, due to the crazy power of boarding and due to some other little factors. In the current installment this isnt possible anymore since there is no "invoulnerable" side on the ships anymore and no quick equalizer like rageboarding. You could win a 1vs2 situation by having superior boardingmods aswell, but that has also changed. I like most of the parts of the current system, but winning a 1vs2 situation is basically impossible without implementing some massive quick equalizer, which imo shouldnt be there.  (Or you make the game so complicated with to many options and influencing factors, that only the most skilled players with 4 hands and 4 feet could possibly get all the buttons right and any noob will just sail straight without maneuvering orreloading because the game does nothing by itself)

     

    EDIT: Magnum, if we had crewlives that actually matter, then ppl would start surrendering, but since atm the lives of men, sailors officers and your own dont matter at all, there is no surrendering at all.

     

    Once Officiers are implemented they should be costly and it should be possible to keep them if you surrender. If you fight to the end and sink the expensive chaps are gone. So here where a reason to surrender. On the other hand the adversary should be asked if the accepts the surrender. So if someone waits to long with his surrender, the other player could refuse the surrender and still sink him.

    • Like 1
  15. I guess I didn't realize other nations building 1st rates was realistic either, oh wait, it isn't. Very few times did the major nations send ships of the line to the caribbean, and almost every time it was done was to quell piracy. Can't have an age of sail game without pirates mate.

     

    You are right. But Netherlands or Denmark Building one is at least a possibility. The have the technical knowledge the immense infrastructure and the money to do it. A bunch of Pirates Building one just isn't a possibility.

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