Jump to content
Game-Labs Forum

qw569😳

Tester
  • Posts

    2,269
  • Joined

  • Days Won

    4

Posts posted by qw569😳

    • Переработана система Delivery. Добавлено ограничение по весу. Цена и время доставки зависит от расстояния между портами (мин время доставки 2 часа).

    Если цена зависит от времени доставки и расстояния, то почему стоимость доставки Gold и Gold Ingots разная?

  1. Я вот уже писал, но видимо внимания не обратили. Эксплойт получается, выхожу я пират и друг пират,  заходим в бой и очень быстро прокачиваемся, особенно на низких уровнях на бесплатных кораблях.

    Чё?

    Если я нападу на Гамовера меня накажут за использование эксплойта?

  2. Осмелюсь доложить: это не предложение, это наблюдение, сэр. Мне не нравится, когда начальник вахты докладывает о несуществующем грузе, сэр. Что? Да! То есть, нет, сэр! У меня нет предложений по количеству груза на неписятых торговцах, сэр. Но раз уж торговец объявлен законной целью, сэр, то я хочу быть уверен в том, что время потрачено не зря. Это всё, сэр! Разрешите идти?

     

    Зы: можно на "ты"

    Сэр, осмелюсь доложить, что контрабанда значит лишь то, что этого торговца можно безнаказано грабить/топить.

    Никакого отношения к содержимому трюма эта надпись не имеет.

  3. Раньше возили еще меньше, потом немного повысили. В первую очередь они сделаны для легкого кача на мелких уровнях. Но так как большинство тестеров уже прокачалось и давно не заходит на непись, то замечание новичков по нынешним контрабандистам может быть очень дельным. Раньше их валили десятками, сейчас гораздо сложнее. Вполне возможно, что имеет смысл и поднять объем товара в них. Вам лучше более предметно сделать свое предложение. Если увеличить, то на сколько и почему и какие товары и т.д.

    Я так понял, что речь идет о шанце получения лута.

  4. Содержимое трюма захваченного корабля игрока попадает захватчику:

    1. случайным образом (может попадет, а может нет);
    2. попадает всегда;
    3. не попадает.

    По моему тесту выходит вариант 1 или 3.

  5. Не проще ли в захваченом порту, каждому участнику победившей стороны выдавать traders snow  с трюмом лута с ПБ?

    Открою секрет. Лут от портовых битв выдается всем участникам в независимости от наненсенного урона. Хотите увезти лут, заходите в битву на трейдер сноу. Правда в этом случае для вас будут не доступны битвы за глубоководные порты.

     

    Я вот принципиально не хожу на рейтах, так как в каждой битве нужны фрегаты (особенно в ПВП)

    Я думал из-за этой темы, что вы в основном ходите на рейтах.

  6. До текущего патча (9.3, возможно 9.2), я практически без повреждения топил павлы на фировой тринкомалли сидя на корме.

    Сейчас боты стали умней и безнаказано сидеть на корме уже нельзя.

    Так что, советую автору взять фировый фригат/тринкомалли  и попытаться посидеть на корме у павлов и 3-их рейтов. Думаю это подскажет, что нужно делать против "кормовщиков".

  7. Так как сейчас весь лут за ПБ невозможно вывезти, но он очень нужен для крафта, предлагаю.

     

     Лут на ПБ после победы должен перемещатся в порт и храниться там в течении суток, для того что бы его вывезти.

     

    Ибо прибыльность за ПБ стала не рентабельной, а стоимость флагов очень большой. Флаги резать по цене не нужно, вполне нормальная цена, а вот прибыльность слишком мала.

     

    Либо пусть дают на ПБ каждому участнику Traders Snow  с лутом и появляется она в захваченном порту

    Воюйте на Santisima/Victory там багажник большой.

  8. 1 основной перс и 2-3 нейтрала твинка

     

    3 нейтрала твинка, каждый по 5 оутпостов. Пусть из 5 оутпостов только 4 в других городах... это ежедневная зачистка ресурсов в 12 вражеских городах

     

    По этому твинк-нейтрал = ЗЛО

    денег нехватит.

  9. Жаль конечно, что не видно ботов перевозящих ресы игроков, Было бы гораздо интереснее устраивать блокады портов и не допускать безопасную доставку ресов.

    У них также безразмерные трюмы.

  10. И как теперь происходит транспортировка ресурсов неписью? Можно подробнее?

     

    Непись сама транспортирует рандомные ресурсы или как?

    Непись транспортирует ресы по контракту или ?

    Непись можно нанимать или нет?

     

    Детальнее описание нужно, а то функционал не понятен

    Товары перевозит не непись (боты), т.е. товары не перевозят корабли, по крайней мере я не смог словить своего перевозчика.

  11. Patch 9.3 - ВАЖНО - Изменено количество жизней у линейных кораблей

     

     

    Порты которые потребляют определенные ресурсы теперь покупают их немного дороже

    Ой, эксплойт.

    Чуть, что я F11 зарепортил. 

  12. Patch 9.3 - ВАЖНО - Изменено количество жизней у линейных кораблей

     

    What's new:

     

    Tunings:

    Уменьшено базовое дюрабилити всех фрегатов от Cerberus до Trincomalee с 5-ти до 3-х

    Уменьшено базовое дюрабилити четвертых рейтов (например) Constitution с 5-ти до 2-х

    Уменьшено базовое дюрабилити всех линейных кораблей с 5-ти до 1

    Улучшены скоростные характеристики фрегатов в углах 45° и 90° к вветру

    Увеличена максимальная скорость корабля Cerberus дна 0,8 узла

    Уменьшен крен корабля Cutter и исправлены баги с качкой

    Включена функция Transparent Sails в открытом мире

    Боты ОМ перестали атаковать

    Порты которые потребляют определенные ресурсы теперь покупают их немного дороже

    Интересный патч. Сокращение дюрабилити мне нравится. Надо будет опять присмотреться к бригам, пиклам и т.д.

    Интересно, посмотреть на предстоящий Трафальгар? 

  13. Все просто, ставишь цену в контракте намного выше обычной и товар приходит сразу вне зависимости от его наличия в магазине. Для золота например такая цена 861 рубь кажется.

     

    Работает только с ресурсами, которые производятся портом.

    Спасибо. Для золота цена оказалась ниже (837).

  14. Изменения имеющие средний приоритет

    •  
    • Символ атаки на порт
      •  
      • Создатель флага после успешной атаки на порт получает символ атаки
      • Этот символ позволяет задать временной промежуток для последующей защиты порта
      • Ближайшие атаки на этот порт должны быть выполнены в этот промежуток времени

    Наверное, не ближайшие, а последующие.

    То есть, после установки времени защиты, все атаки на этот порт будут происходить в заданое время.

     

    Голосование по альянсам\портовым битвам: Любое голосование может привести к эксплойтам.

    Один простой пример.

    Если количество ПвЕ игроков в нации превышает количество ПвП игроков, они могут переголосовать их вынудив тем самым принять мир.

    То же с таймерами защиты портовых битв. Меньшинство по часовым поясам может быть переголосовано большинством и будут отрезаны от захватнического контента.

    В функционал голосования, на мой взгляд, нужно добавить вес/значимость голоса.

    Например, игрок, участвующий в портовых битвах, получает очки. Назовем их, например, захватчик.

    Больше захватчиков = больший вес в голосовании.

    Таким образом снижаем влияние голосов игроков, не принимающих участие в портовых битвах.

  15. Опыт показывает обратное. Игроки не заинтересованные в пвп не хотят иметь ничего общего с пвп сервером и вообще хотят играть оффлайн. 

    Эта тема закрыта. Уверен онлайн будет одинаков или скорее на ПВЕ сервере будет больше народу.

    Даже, если это сообщение писать каждую минуту, то все равно найдется человек, который опять напишет про ПВП/ПВЕ сервер. 

  16. Вы поставьте Англию и Америку по разные стороны барикад пожалуйста, а то они сейчас так мило дружат и эту дружбу перенесут на ранний доступ, а это две самые многочисленные нации в игре.

    Разве это, что-то изменит?

    В игре уже есть похожий пример - пираты. Пираты могут нападать друг на друга, но почему-то этого не делают.

×
×
  • Create New...