Eishen Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 Por si alguno es tan melón como yo y se habia saltado el aviso en el foro de desarrolladores y estaba llenando el fondo del caribe de balas de cañon ... Capitanes , por el momento si utiliza carronadas y cañones en la misma borda (en diferentes cuibiertas) , el rango para ambos tipos de cañones se reducirán a el correspondiente a las carronadas Sin tener en cuenta el estado de la cubierta carronadas (bloqueado / desbloqueado ) .Si bien estamos trabajando en arreglar este error , por favor, evitar el uso de armas de fuego carroñadas mixtos y diseños. original http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/13273-bug-carronades-and-guns-mixed-layout-usage/ 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SWORDSMAN Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 Mi santísima casi paga con su vida ese bug. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CeltiberoLeonidas Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 Gracias por avisar, yo no, pero varios de mi clan estan incurriendo en dicho bug. Un saludo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deltonos Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 Por si alguno es tan melón como yo y se habia saltado el aviso en el foro de desarrolladores y estaba llenando el fondo del caribe de balas de cañon ... Vaya, y yo creyendo que era la misión de crear el arrecife artificial de plomo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eishen Posted April 20, 2016 Author Share Posted April 20, 2016 Fin del problema, ya pueden volver a montar sus carronadas en las "weather deck"... y de paso han nerfeado los 6 libras que estaban fuera de tono... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fonseca Posted April 29, 2016 Share Posted April 29, 2016 El bug fue arreglado pero en mi opinion algo hicieron con la punteria de las carronadas, ahora hay un punto en la inclinacion al apuntar que pasas de disparar las carronadas como cañones a uno en q disparan como morteros, y es muy marcada la diferencia en un espacio muy pequeño, deberia de ser mas progresivo, como creo que era antes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eishen Posted April 29, 2016 Author Share Posted April 29, 2016 El bug fue arreglado pero en mi opinion algo hicieron con la punteria de las carronadas, ahora hay un punto en la inclinacion al apuntar que pasas de disparar las carronadas como cañones a uno en q disparan como morteros, y es muy marcada la diferencia en un espacio muy pequeño, deberia de ser mas progresivo, como creo que era antes Personalmente tambien creo que algo ha cambiado, las carronadas ahora tienen una parabola mas marcada respecto a la linea de mira y es comun que pasen por encima del objetivo... obre todo si -como yo- mezcl en la misma banda con cañones de cualquier tipo. ... recomiendo dispararla aparte desactivandolas (con Fx), sobre todo para evitar apuntar con ellas La memoria es muy traidora , p Link to comment Share on other sites More sharing options...
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