-
Posts
997 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Lognomobr
-
-
20 minutes ago, qw569 said:
Как я скучал по сообщениям этого игрока.
Хочешь сказать что с подобным не сталкивался или так, лиж бы ляпнуть хоть что то?
-
складывается ощущение что есть sped hack
-
Специально через кнопку HOME просматриваю, и получается 4 игрока даже по ветру смогли из края зоны видимости (я их не видел значит за зоной) за 30 секунд (таймер начала боя) дошли 4 игрока, один из которых на гамбурге.
Это нереально... соответственно либо на сервере проблема, либо игровая механика работает не верно... либо кто то использует то чего нельзя использовать
-
Только что такая же ситуация.
Перед нами один игрок его берем в бой, но откуда то появились ещё 4 игрока при этом в области видимости их не было...
вопрос, как?
-
Обнаружено что игроки появляются как снег на голову..
Минуту назад никого не было и тут хоп и в бой затягивать начинают. Так же замечен разсинхрон, "телепорты" и вылеты из игры у игроков клана!
У вас похоже проблемы с сервером
-
Вопрос в том внедрят ли постановку только косых парусов?
Вообще читал, правда в худ. литературе про Джека Обри, как он на фрегате шел только под косыми парусами (если ничего не путаю)
-
17 hours ago, Retvizan34 said:12 hours ago, maturin said:
Посмотрите на флаг и на воду под кормой. Двигатель работает же. Корабль находится в бухте или вблиз с портом, как на параде. Показывают косые паруса именно на глаз, потому что эти парусаы ничего не делают. Курс прямо против ветра.
Шхуна имеет только косые паруса, поэтому нет ничего неожиданного в этом. Тоже есть большая разница между 150-метровым барком с современными треугольными косыми парусами, и кораблем 18-го века, где косые парсуа маленькие, находятся в тесном пространстве между мачтами, и из-за их формы очень плохо работают в крутом бейдевинде. Тогдашние капитаны считали, что косые классно противостоят качку корабля, но в основном дают дрейф, а не скорость.
Зачем испортить главной фича игры, чтобы помогать новичкам справиться с самым глупым, неисторическим фича?
Боты не должны утонуть. Они должны сдаться. Это решает всю проблему.
Проблема тоже отдельна. Не касается косых парус. Разрабы могут добавить пару узлов в ОМ через 5 минут.
Только на верхнем фото, корабль идет на двигателе, на двух других идет под парусами.
Причем на самом нижнем хорошо идет
-
55 minutes ago, maturin said:
И в конце концов это плавание под косыми парусами будет катастрофически уродливо в визулальном плане.
Я уже привел самый главный аргумент, лутание побежденного который потоп с наветра. Это самый главный аргумент, а по поводу визуальности - лично вы можете не пользоваться.
-
А вообще, мне пофиг...
То вам реализм не нравится, то вам не реалистично.... по мне вы просто троли, как и большинство из Русскоговорящего сообщества.
Вон сандаль мое предложение рассмотрел как нужную фичу, для геймплея... вам же подавай споры, срач, раздор... вы без этого наркотика жить не можете....
-
1 minute ago, Dennis Moore said:
Вы издеваетесь? Это просто схема, на которой показаны и расписаны имеющиеся на корабле косые паруса.
С потолка не берется схема, а если почитаете описание каждого паруса то увидите что коекакие не ставились на кораблях с большим кол-вом пушек
-
31 minutes ago, maturin said:
Найдите информацию, что когда-нибудь делали это. Нет ни одной картинки, где это явление изображено.
Его тоже нет в текстах:
Или посмотрите здесь, где действующие моряки искючают эту возможность.
https://www.reddit.com/r/Tallships/comments/7g5kbx/on_the_wind_under_foreaft_canvas_alone_square/
Вкратце, слишком много leeway.
Работа косых парусов и только их, без поднятия прямых, позволяла двигаться круто к ветру при небольшой скорости.
Этого вполне достаточно для того что бы реализовать в игре подход к неписи для лутания, когда она потопла вверху на ветру.
Вот вам трехпалубник с поставленными только косыми парусами http://sailhistory.ru/kosyie-parusa.html
Можно сделать полную уборку прямых и полную постановку косых так же длительно как и постановку с нуля всех парусов. Но на кораблях того времени всегда были косые паруса, которые ставили в крутой бейдевинд, а прямые подбирали и укладывали дабы не мешали ходить круто.
-
11 hours ago, GerasimOFF said:
Пустырник не зашел)
А вы его, судя по вашему интеллектуальному комментарию, принимаете частенько и в вас он заходит хорошо.
-
11 hours ago, maturin said:
Наоборот. Уборка прямых парусов--весьма неисторично. Косые паруса слишком слабые, чтобы работать самостоятельно. Да и это будет убого в визуальном плане.
Найдите информацию, в которой использование только косых парусов крайне не рекомендуется
-
Кстати это даст еще и интересные решения в бою... Тот же сюрп сможет ещё круче и с небольшими потерями но идти
-
Just now, Medniy Sandal said:
Бобер ты вернулся в игру? Или так пофлудить на форуме?
А в целом да, есть такой косячек...Можно было бы сделать доп. вариант парусов.
Да вернулся.
-
В игре есть очень классная возможность уборки косых парусов, но вот абсолютно нет возможности остаться ТОЛЬКО под косыми парусами - Неисотрично и не реально жэ.... можно ходить с меньшей скоростью но круто к ветру (особенно полезно в лутании неписи, потопшей наверху).
Считаю это грубой недоработкой игры
-
2 hours ago, admin said:
А это вообще странный комент
основные усилия у нас на обучение новичков (tutorial) и интерфейс. вы вот например комментарии по обучалке какие дали? Очень интересно послушать от вас про уроки в обученииЯ лично жду туториал на Русском языке, ибо англ мой плох
- 1
-
12 hours ago, admin said:
То есть цветные кораблики вас устраивают, а рандом в крафте так вообще историчненько?
И да, вслед за срезанием брони, вангую возврат к прочкам
-
21 hours ago, Dennis Moore said:
Какая-то тоска — начиная со времени введения рандома в крафте, сделал 19 Агамемнонов, и ни одного фиолетового. Профессионалы делают «Титаники», а дилетанты из Oak-Oak эксклюзивы? Или у меня на верфи так отточен конвейерный технологический процесс, что не может быть никаких отклонений в качестве корабля?
P.S. Меняю 10 LO-WO Агамемнонов и одну Teak-WO Виктори на LO-WO Агамемнон с пятью слотами. Если у крафтера красивое имя — то накину еще 5 Агамемнонов впридачу.
Помнится что разработчики хотели уйти от цветовой дифференциации "штанов" от слова вообще...
Тут еще слышал про книги ветра и огня, а эльфов с гномами когда завезут...
Уважаемые разработчики, уточните пожалуйста,/ что вы делаете с игрой?
PS Вангую возврат к прочкам через полгода
- 1
-
-
Уехал в командировочку на недельку
-
Ты и твои друзья долго добивались, что бы на отдаленных островах (до которых идти на серьезных кораблях больше полутора чсаов) обеспечить рай для союзников...
Убили вы на это мнооооогооооо времени.
А потом приходит предлагатель и предлагает превратить ваши труды в фарс....
Шикарная идея
-
Что то все так реагируют на Бабая.... Наверное гнут РУСы всё и вся...
Вывод, вернусь в родную стихию, там более за Российскую империю, грех не играть.
-
Для новичков полезно.
Сам я планирую вернуться в игру, ищу контент и коллектив без ПБ.
Технические проблемы игры и баги
in Морские тесты
Posted
Проанализировав ситуацию, выяснил что sped hack нет... но лаги и вылеты остались