Jump to content
Game-Labs Forum

Klava Pupkina

Tester
  • Posts

    1,876
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Klava Pupkina

  1. На Гермионе, в ОМ не отображается последняя пушка, на основном деке.

    Тиковая Геримиона, получился ещё тот говношип. Лики ловит только в путь. Кто не распоковал, можете не распаковывать

  2. 3 hours ago, Карл Лейфсен said:

    Господа, мне, спустя два года и положив руку на МППСС, уже как-то утомительно читать ваши бесконечные выяснения у кого больше и длиннее, давайте хоть о бабах, что ли, или о другом каком конструктиве.

    Карл, а чем на этом форуме ещё заняться? Резьбы на тролинг банами отвечают, так что их потролить не получается. Остаётся один убер папка , который ведётся и за которого бан не дадут.

  3. 2 hours ago, VitoGenoveze said:

    Клава ты хоть раз видел скрин на форуме где Rubli дерутся против PODW или Ocean или других сильных соперников?) а почему? не задавался этим вопросом?) ведь этих соперников проще всего отыскать, и они сильные, ведь Геймовер утверждает что он ".. сам кровно заинтересован в сильном сопернике, но вот беда, этот проклятый сильный противник почему то обитает в мисках у столиц, и вот беда, почему-то в мисках мы не можем найти PODW, там одни крабы и новички... печалька, мы все приходим и ждем у стольни по 2-3 часа соперника, Rubli с одной стороный, а PODW с  другой, эхх вот так и живем") Бедненькие пиратики-ганкеры)

    ещё скажи что мы виноваты что онлайн с 1.... в мае скатился до 3.. в августе.      выйдет 3.0 в сентябре боюсь что ни рублей ни подв в игре не увидите так что будет вам крабам свобода от ганкеров

    ПС. И я так и не увидел за два года твоего клана из ЕВЫ, с твоих слов который придёт и нагнет тут весь сервер, так что уйди с глаз и не засирай страницы.

    ППС. память хорошая так что могу напомнить в коком тс и к каком канале это говорилось тобой.

  4. 12 hours ago, el_mariachi said:

    Господа, попробуйте взглянуть наконец на свой проект комплексно, а не привязываться к отдельным частям геймплея. Идея с 1 прочкой для кораблей удачна на все 100%, однако вместе с ней вы завезли абсолютно убогую систему начисления опыта и денег за ПВП + новую систему ремонтов, волшебно чинящих корабли по 10 раз за бой и доктора некроманта, воскрешающего сколь угодно экипажа покуда ром не кончился. Ввели пвп марки - а потом их забрали тут же. У нас 90% сообщества не играет именно по причине постоянных качелей в существенных изменениях геймплея, ждут релиза - посмотреть, получиться ли из этого проекта игра или нет. 

    P.S.

    • Отмену перемещений между аутпостами фритаунов тоже игроки просили? И где теперь эти игроки?
    • Таймер захода в бой вполне можно сделать 5 минут.

     

    Да да, и зелёную зону вокруг столиц на 5 клеток. А то Вито играть не будет)))

  5. Как пример.

    Прикупил я тут в преддверии выхода 3.0 Стар Ситезен. И знаете что я Вам скажу, с нашими четырьмя кнопками управления кораблём Вы ноете, что Вас тут нагибают бедных и несчастных. Там чтобы нормально научится летать надо стать пианистом по клавиатуре. Я знаю, что многие тоже пойдут туда со временем. Там какие Вы песни петь будет когда Вас рукожопых начнут сливать на гоночных шипах?  

    Что Вы вечно ноете....заколебали.

    • Like 3
  6. 6 hours ago, VitoGenoveze said:

    Для того чтобы игроков заинтересовать искать пвп, а не ганка предлагаю:

    1. Увеличить до 5 квадратов зеленые зоны у столиц, таким образом зная что не поганкаешь новичков на мисках, ганкер хочешь-нехочешь пойдет в пвп - то есть брать флаг на порт и воевать с сильным соперником, я уверен вернется большая масса игроков участвующих в межнациональных войнах за ресурсы, порты и т.д. и новичков отток значительно снизится..

    2. Увеличить прибыль за килы в 3 раза у портов на которые взят флаг, в портовых битвах в 5 раз, соответственно снизить награды за килы вблизи зеленых зон и у столиц в 5 раз, это сделает бессмысленным искать пвп в зонах (не будет профита), где большая концентрация неопытных игроков (в основном у столиц).

    Ты хоть головой своей думай, что предлагаешь + 5 квадратов Кристиандед и +  квадаратов Густавия и Маригот, Где кончится зелёнка?  Я тебе скажу где она кончится на ПВЕ сервере.

  7. Кстати о птичках. Господа резьбы. Возникла проблема, суть такова:

    Пришлось переустанавливать 10 на втором ноуте, после установки стима и запуска  игры происходит краш. В чём кстати трабла может быть, чтобы я особо не колдовал. Библиотеки установились нормально, файлы игры проверил, все норм.

    ПС. Вито можешь не отвечать...

  8. 4 minutes ago, Porri Gatter said:

    Ты о чём? Я просто провожу конструктивную критику :D. И зачем так агриться на меня? Боже мой когда уже летние каникулы кончатся?!!! Тогда бессмысленных постов будет гораздо меньше.

    У него 4 к монитор, ты ничего не понимаешь, и в каждой игре по .... твинков, куда тебе "убогому" до великого Геновезе)))

    • Like 1
  9. Всё равно не понимаю студию с её расколбасами по гемплею. Вы же выделили для крабов отдельный сервер. Разделили европейцев и амеров на два разных сервера. Обосновав эти разделения вот теми доводами которые Инк изложил в новом видении гемплэя игры. Даже сервера назвали правильно ПВП-сервер. 

    И что в конечном итоге имеем после этих разделений. Стоны крабов о том что им тяжко жить на ПВП сервере и студия опять в который раз идёт на поводу этих чудо писателей.

    Не проще ли будет вместо изменений в пользу крабов, ссделать предупреждающую надпись в окне входа в игру: Входя на ПВП-сервер, будьте готовы быть атакованным в любой момент и в любом месте карты.

    Тем самым снимая с себя ответственность за выбор игроком ПВП-сервера. 

    Это Всем упростит жизнь и добавит юзерам осознания того, что б.... они могут потерять имущество и затраченное время. 

    И птом спойно наполнять игру игровым контентом, попутно занимаясь переходом на юнити 5, локализацией, созданием интерфейса, доделыванием Крафта и экономики, и теми необходимыми вещами которые и есть сама игра.

    • Like 10
  10. А ещё мне очень нравится инерция заабордаженных кораблей, которые продолжают двигаться будучи на абордаже не взирая на ни на что и если инерция фрегата, угасает быстрей. То инерция схваченного на абордаж рейта выбешивает со страшной силой, потому что просто по своей инерции рейт похож на корову попавшую на скользкую глину. Вчера в том же бою вторая Виктория выскочила с абордажа именно благодаря этой коровьей инерции.

    • Like 1
  11. Деда, а ты нафига модературствуешь. Резьбы у бургов подтвердили, грядёт очередной ребуст карты с введением той хрени что они хотят сделать. А там где ребуст карты, там и вайп. Ибо им тупо лень будет базу игроков переносить.

    ПС. А вообще мне кажется что вот та тема которую они создали, это чистая шляпа для оживления волнений на форуме. А сами они тихо приколачивая, беломор-канал , посмеиваются сидя по ту сторону мониторов.

  12. 2 hours ago, VitoGenoveze said:

    имелось ввиду наверное совсем другое в плане убрать альтов из механики завоеваний, хотя борьба с альтами ни в одной онлайн игре ни к чему не привела, знаю по собственному опыту, как бы не пытались меня где-то ограничивать, то я всегда выкручивался и мои твинки рулили, они всегда мне экономили время (самое простое - приносили доход за счет продажи лабор хоурс) которое бы я тратил на зарабатывание денег

    Оит же ж, задрот. В каждую  ММО влить по пару десятков реальных рублей. Сразу видно, мозга у человека нет.

    • Like 1
  13. 13 hours ago, Ink said:

    Текущие проблемы

    •  Новичкам в игре сложно адаптироваться в игре, так как существенную роль играет количество активных игроков в нации, которую выбрал новый игрок.
      • Новые игроки не имеют информации о текущем состоянии дел в нации.
      • Иногда они выбирают многочисленные нации, но также часто присоединяются и к менее малочисленным нациям.
      • В итоге, в игре остаются только новички из первой группы, вторая группа не находит себя в игре и постепенно её покидает. 
      • Текущая механика завоевания усиливает данный эффект.
      • Еще больше усугубляет проблему падающий онлайн у нации - она перестает быть способна успешно участвовать в завоеваниях на карте.
      • В итоге игра теряет большинство новичков, которые решили попробовать поиграть за малочисленные нации. 
    • Игровые альты.
      • Тут все просто - альты игроков портят текущую механику завоеваний.

    Под чашку утреннего кофе:

    1. Новичкам даже факью и хелпа не дали.... Впал в ступор, когда меня спросили что такое аут-пост и зачем он создаётся.

    а) Вы чё реально: Новые игроки не имеют информации о текущем состоянии дел в нации???????:D:D

    б) они их выбирают нации по своим интересам, а не количеству, если что...

    в) это самое идиотское утверждение за последнее время

    г) текущая механика захвата регионов, самая тупая идея выданная студией в тест. О чём Вам неоднократно уже писалось половиной живого комьюнити на форуме. Только воз и ныне там.

    е)Падающий онлайн не из-за того что нация становится малочисленной по причине неправильной механики завоеваний

    ё) в итоге малочисленность нации тут не причём.

    2. Альты: БЫЛИ, ЕСТЬ и БУДУТ!!!!!!!!!!!! А боротся с ветряными мельницами, ещё Дон Кихот Ламанческий начинал, но.... сука мельницы до сих пор работают.

    • Like 3
  14. 9 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Зачем, если можно поорать на форуме ))). Даже не спрашивая о возможности обмена. Опять жешь порадовать народ ))), надеюсь Арктик скоро начнет свои посты о невидимых флотах ))), падающих ему в миску.

    Только это будут не флоты а такие же пираты которым разрешили нападать друг на друга.

  15. Уважаемые резьбы. Вот б...н..за... вобщем слов нормальных нет. Решил я пойти денег на неписи пофармить прикинул по времени успеваю сделать флотскую миссию. Беру ага и консту во флот. Потому что у меня только один слот под захваты. Спокойно расстреливаю себе кораблики, тренируя скил стегосрубания. И тут моя неписювая конста брет сюрприз на абордаж. А затем, тупо на него пересаживается!!!!!!!! У МЕНЯ ОДИН СЛОТ ПОД ЗАХВАТЫ КОРАБЛЕЙ. 

    Я НЕ СМОГ ЗАБРАТЬ СВОЮ КОНСТИТУЦИЮ, ИЗ БОЯ. НА ХУ... МНЕ ВАШ НЕПИСЁВЫЙ СЮРПРИЗ!!!!!!!!! ВЕРНИТЕ КОНСТИТУЦИЮ И УБЕРИТЕ НА ХУ.. ЭТУ НОВУЮ МЕХАНИКУ.

  16. On ‎17‎.‎07‎.‎2017 at 10:51 AM, D.S. said:

    Ну как вам играется в навал экшен, норм?:)

    Решил я тут махнуть из моря в космос... А ничё так....Бла бла бла... Альфа... Стар Ситезен за 45 уебских едениц с доступом к ММО, какой-то там год в разработке...Хрен ли уже и Навал перешагнул третий год альфы. Вот я и думаю топ-космос или топ-парусник. Что быстрее?

    И знаете я таки под впечатлением детальностью проработки тектстур, деталей и прочей фигни от СС. Всё детально, всё до мелочей продуманно и доделано и только после этого выдано на тесты...Грядёт патч 3.0 в котором резьбы обещают много вкусного и после чего наверняка повалит нарад в массовых количествах. И просто для справки 1.680. 4... человек прикупили в той или иной степени пакете для доступа к игре.

    Ну вообщем море это конечно прикольно, но стадия альфа утомила...пора от неё малёк отдохнуть

×
×
  • Create New...