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Game-Labs Forum

Madjohn

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Posts posted by Madjohn

  1. J’appelle...
    à tous... à ceux qui se battent sous la bannière française...
    Nous avons, vous avez, passé des heures dans ce jeu, vous savez que si les joueurs de la nation ne s’unissent pas, nous serons un jour reclus dans les eaux de Fort Royal... Cela s’est déjà produit par le passé, l’ennemi est à nos portes...
    Aussi je demande a chacun d’envisager son avenir dans le jeu... Je demande à tous ceux qui jouent dans leur coin de rejoindre une guilde, à ceux qui sont à deux ou trois dans une petite guilde d’en faire de même, de s’unir...
    Vous avez à ce jour...
     - Les [ANCRE], défenseurs des eaux françaises
     - L'Agence Tous Risques [ATR], joueurs JcJ invétérés
     - Les Boucaniers des Îles [BILES] à l'ambiance conviviale
     - L'Escadre Royale [ER], doyenne des clans avec laquelle progresser
     - Les [FROGS] qui regroupent les anglophones
    Il faut gonfler les rangs de ces clans et s’entendre. Venez sur « teamspeak » escadre.org
    Tous ces clans ont ou auront les bonus de construction navale de Bridgetown pour vous faire de meilleurs navires, vous aideront à évoluer, monter en grade et commander de puissants bâtiments au combat
    Nous avons besoin de vous... vous les joueurs expérimentés, vous les débutants... vous... NOUS... tout ce qui fait la nation France dans ce jeu, et très humblement, MERCI a tous.

    I call....
    to all... to those who fight under the French banner...
    We have, you have spent hours in this game, you know that if the nation's players do not unite, we will one day be reclusive in the waters of Fort Royal... This has happened in the past, the enemy is at our doorstep...
    So I ask everyone to consider their future in the game.... I ask all those who play in their own corner to join a guild, those who are two or three in a small guild to do the same, to unite....
    To date, you have....
     - The [ANCRE], defenders of French waters
     - The Agence Tous Risques [ATR], avid PvP players
     - The Boucaniers des Îles [BILES] with a friendly atmosphere
     - The Escadre Royale [ER], the oldest of the clans with whom to progress
     - The [FROGS] which includes English speakers
    We need to expand the ranks of these clans and get along. Come on "teamspeak" escadre.org
    All these clans have or will have Bridgetown's shipbuilding bonuses to craft you better ships, help you evolve, rise in rank and command powerful ships in battle
    We need you... you experienced players, you beginners... you... WE... everything that makes the French nation in this game, and very humbly, THANK YOU all.

    • Like 13
  2. The "France under attack" thread was adressed to the healthy portion of the community which i now know represents hopefully the major part of the game population, considering the huge mobilisation we've seen in bridgetown this sunday and the help and supporting messages i get from numerous players (they'll recognize themselves) from ALL nations, and its purpose was only for the sake of the game we all love.
    It is really conforting to see that you seek the same thing as we do : having ALL a tremendous game experience and above all good fights and fun, with respect and well-minded spirit.

    I've read many answers in the pre-quoted thread where i have seen people claming to be the voice of their nation.

    Just to be clear : At this stage, NO ONE can pretend to represent a whole nation considering the present game mechanics, people can only claim to be a representative for a clan or a group of clan as i do for GFR - ANCRE and ER clans inside french nation. Diplomacy can only occure now between clans or group of clans, there's no way to make commitments for a whole nation due to the presence of isolated players, rogue clans or trolls we have inside all nations.

    French players don't misread me. We (ANCRE - GFR and ER) will welcome with wide open arms any player or clan (the moment they have a decent number of members, game is definitively not designed for 1 or 2 men clans) sharing our game philosophy.

    To me diplomacy could only be achieved via pm or by using vocals apps, but certainly not in global or nation chat, or even this forum.

    As the game is launched now, i think NA forum should only be a place to share good game experience, tips and help for newcomers, and suggestion to make small tuning to get an even better game, or other constructive thoughts on any subject. (yes you can call me dreamer ;)

    Escadre.org teamspeak will always be opened to any clan or group of clan grown up diplomats from others nations, as long as they are in the same line as ours in term of game experience and mutual respect.
    We (pre-quoted french clans) will try the best we can to solve tensions that will surely occured, by encouraging temporary outrageous players (shit can always happen sometimes) to apologize, and if we can't lead them into it, the solution will be even easier : a simple click (in fact a right click / kick) so diplomats and clan leaders won't have to spent the majority of their gameplay time to solve childish behaviours issues.

    Thank you all for reading, I hope you'll clearly get my points, i'm not a native english speaker (yes i'm french, nobody's perfect :)

    Have FUN all and cya in open sea for epic battles !


    PS :Sorry for the heavy form of this thread, but be assured it's certainly the last time i do such a move, i'll try now to take time to enjoy the game and only participate in the forum the way i described above.

    • Like 7
  3. France would like to thanks EVERYone who has understood our call and came to help.

    Our main goal will now be to get organized, to designate a reliable diplo, and to try to built a unite nation. We'll keep focusing on welcoming new players from release and try to improve their battle skills with the few veterans left, to be the modest part of the game we only seek to be at the moment.

    This will be possible now thanks to you.

    hf all, can't wait to meet you in os for gfs !

     

    • Like 1
  4. Today ducth nation flipped Bridgetown. During release, dutch have been reinforced by 5 veterans clans (SNOW / CABAL / WO / PRIV / X), and also former LIONS and DAS. To flip Bridgetown, we saw 3rd and 2nd rates.
    As you may know, France have lost most of it's pre-release regular players who left for russian and rats, and we just began to craft our first Wasas. We have no chance to win this port battle, or even screen their Pb fleet.
    Our 3 main clans (ANCRE, GFR, ER) are atm focused on welcoming new players from release. We like boats and we wish the game to be a success, or at least to have fun. We neither can nor have RvR ambition, we are not a threat to anyone.
    Dutch could have flipped puerto plata, then we could have shown a PB to our new players, but they attacked our main crafting port.

    France has been attacked in open sea since the first day of the release, our hostility missions camped, but we are ok with that because we have to learn the game. But to bury a nation 2 weeks after the release does not look like a fair play move.

    We contacted the Dutch nation and explained the situation, but they refused to discuss.

    Despite our situation, and after the request of the Polish nation, we accepted to give them a craft port so that they could play just like us.
    Showing our kindness to other weak nations.

    We decided to make a post on the forum to explain the situation, so that the players of NA are aware of this attitude.

     

    Aujourd'hui la nation hollandaise a flippé Bridgetown. Pour la release, les hollandais ont été renforcés par 5 clans vétérans (SNOW, CABAL, WO, PRIV, X), plus les anciens LIONS and DAS. Pour flipper Bridgetown il y avait des 3ème rangs et des 2nd rangs.
    Comme vous le savez peut-être, la France a perdu la plupart de ses joueurs réguliers pre-release qui sont partis chez les russes et les pirates, et nous commençons tout juste à crafter nos premiers Wasas. Nous avons zéro chance de gagner cette bataille de port, ou même de screener leur flotte de PB.

    Nos 3 clans principaux (ANCRE, GFR, ER) se concentrent sur l'accueil des nouveaux joueurs de la release. Nous aimons les bateaux et souhaiteriont que le jeu réussisse, ou au moins d'avoir du fun. Nous n'avons ni ne pouvons avoir d'ambition RvR, nous ne sommes une menace pour personne.
    Les hollandais auraient pu attaquer Puerto Plata, ainsi nous aurions pu montrer une bataille de port à nos nouveaux joueurs, mais ils attaquent notre port principal de construction navale.

    La France a été attaquée en open sea depuis le premier jour de la release, nos missions d'hostilité campées, mais nous sommes ok car nous devons apprendre le jeu. Mais enterrer une nation 2 semaines après la release ne ressemble pas à un move fair play.
    Nous avons contacté la nation Dutch et expliqué la situation, mais ils ont refusé de discuter.

    Malgré notre situation, et après la demande de la nation polonaise, nous avons bien accepté le fait de leur laisser un port de craft pour qu'ils puissent jouer tout comme nous, montrant notre bienveillance envers les nations faibles

    Nous avons décidé de faire un post sur le forum pour expliquer la situation, pour que les joueurs de NA soient au courant de cette attitude.

    • Like 5
  5. On 9/8/2018 at 5:08 PM, Sir Texas Sir said:

    #WHENSEPTEMBERENDS

     

     

    DISCLAIMER:  RUSSIANS COULD OF BEEN UKRAINE'S TOO.

    +1 XD

    POTBS forever :) (oups.... 21 days to go)

    so i've heard :

    "Part of Dev team (if not all) onced played Potbs and that is why NA ever exist."

    "Potbs is the best mmo pvp game ever, and i'm quite sure a good part of NA playerbase come from Potbs.
    Never found a better mmo pvp thrill since NA. Both need organisation, good mood, and above all team practice."

    "I just think former Potbs players didn't get the pvp thrill in NA they had in Potbs, and many other things (Avcom, pve epic missions with ships and avatars, and above all true pvp). To me they just ask for too much. Na is just as good as it should now considering human ressources involved. /tiphat to all those are part of NA."
    "Pvp is the soul of this game, anything else is gamedying mechanics."
    "I can accept everything (safe zone, pve, RNG fgs!!!!) asa this game is pvp focused."
    "I want from NA Potbs pvp thrill, whatever it takes."
    "You got 500 connected and 100k+ buyers. This game is about pvp, fun and teamplay, no pve no rng, no safe shit zone fgs!"

    for a soft ending, just a few links :

    "there's a time you should make the game you want, we'll support you til the end of days,
    there's a time you should  stop listening to what we say, so you can make it,
    we'll always be with you,
    #surethisgamewillbeamust"

    ok i'm out... (of the thread ;) )

     

    • Like 5
  6. 8 hours ago, Barberouge said:

    Salut,

    La liste devrait arriver bientôt. C'est mieux de fabriquer les produits finis, mais de toute façon les matériels (intermédiaires) seront convertis en leurs composants les plus chers (matériaux de base). Donc les gains ou pertes devraient être minimes.

    Merci beaucoup pour ta réponse, je reste  tout de même très intéressé par cette liste :).

  7. Salut !

    Pour moi le problème vraiment important avec l'annulation des missions est que une fois qu'on a annulé 3 fois on ne peut plus prendre les missions d'hostilité.

    Il faut absolument que les missions hostilité et les missions pve soient séparées, sinon cela pose de gros problème pour le RvR.

    • Like 1
  8. On 07/03/2018 at 6:09 PM, Barberouge said:

    Patch 19 du jeudi 8 mars - Missions de patrouille, hostilité

    Les navires provenant des notes d'Amirauté recoivent parfois des bonus de fabrication et des emplacements additionnels

    Salut à tous !

    De retour sur jeu après une absence de plusieurs mois, je viens de finir la lecture des nombreuses modifications implémentées dans les différents patches.

    Tout me convient excepté cette petite phrase qui se retrouve discrètement en fin de liste :).

    Le retour du rng (Random Number Generator), soit l'obtention aléatoire de bonus sur les navires, qui est également présent pour le craft des navires (pas seulement pour les notes d'amirauté). Il avait déjà été implémenté mais heureusement retiré, étant donné l'énorme déséquilibre qu'il provoque au niveau du rvr, sans compter la frustration qu'il provoque sur la majorité des joueurs, qui finissent par quitter le jeu en ayant marre de ne jamais obtenir le bateau de leur rêves.

    J'étais super motivé pour revenir sur le jeu, mais la, les bras m'en tombent...

    Le rng tel qu'il à été récemment implanté permet (avec de la chance) d'obtenir un bateau avec 5 emplacements pour les amélioration permanentes (au lieu de 3) et éventuellement un bonus supplémentaire en plus des bonus fournis par les bois de construction.

    la liste ici :

     

    2 emplacements en plus, des bonus allant jusqu’à 10%, c'est juste n'importe quoi..

    Avec ce système, les nations à forte population vont pouvoir aligner des flottes entières de navires gold pour les batailles de port tandis que les nations à plus faible population ne pourront en aligner que quelques uns ("basic maths" comme on dit en anglais), rendant la victoire quasi assurée pour les grosses nations étant donné les bonus des navires gold, alors qu'elles ont déjà l'avantage du nombre...

    Par ailleurs, le joueur ayant eu le bol inouï (étant donné le nombre d'amélioration possibles) d'avoir le bateau de ses rêves, ne sortira JAMAIS sont bateau gold, de peur de le perdre, sachant qu'il sait que la probabilité de l'obtenir à nouveau est proche de zéro.

    Si les devs veulent absolument des bateau gold (je trouvais le jeu très bien sans cela, mais pourquoi pas) sans que cela soit facile à obtenir, pour éviter à terme que tout le monde en ait des stocks infinis et que les autres navires soient inutilisés, pourquoi ne pas mettre en place le besoin de marques pvp et de ressources rares (par exemple 20 british rigging pour avoir un bonus de rotation) comme ressources supplémentaires pour obtenir le bateau gold de son choix.

    Si les devs veulent absolument du rng dans le jeu, il va alors falloir que les petites nations aient une chance plus grande d'obtenir des bateaux gold (qui devra s'adapter en fonction de la variation des population des nations au fil du temps, bon courage pour cela :) ), sinon a terme il n'y aura plus que 2 grosses nations sur le jeu.

    J'adore ce jeu, parce qu'il est orienté pvp, parce que tout le monde était sur un pied d'égalité en terme de combat, et que je retrouvais le fun que j'avais sur pirates of the burning sea, mais avec ce système il va se transformer en jeu pve avec du pvp juste occasionnel, ce n'est pas ce que je recherche.

     

    Pour finir sur une note plus légère, une petite vidéo pour illustrer ma conception du jeu orienté pvp, ou il faut de l'entrainement et des efforts pour avoir des bateaux sympas et pas juste être chanceux :).

    Cela évoquera surement des souvenirs aux anciens de potbs :)

    il vous faudra installer TOR pour pouvoir la regarder cependant : https://www.torproject.org/

     

     

     

     

     

     

     

    • Like 1
  9. On 03/04/2018 at 10:18 PM, Palatinose said:

    Just gotta tell my opinion on the rng crafting generally speaking: it's fine.

    Though rng debate was closed long time ago and i was happy it was removed , but now it's back...

    With rng you'll see less people willing to go for pvp because they'll be afraid to loose their unique ship, which they get thanks to rng god, and if they loose it they know they might never get the same good ship again . To me rng only leads to player frustration and disinterest for the game, and as it is now it gives too much advantage to gold ships with the two extra slots. I'm not saying gold ships should be legion, it of course should be rare or better, obtained through efforts. Just make extra slot and extra trim ships obtained through crafting with the need of pvp marks and rare ressources to craft them, so people will know they'll get the ship they want thanks to pvp and rvr (for  rare ressources) an will go for it. Rng will lead the game to become a pve game with occasional pvp, i'm not sure that's what people want.

    Excuse me for my bad english but i think you get my point.

    Just for you  to know i don't want to participate again to an endless debate about rng, as i said i though debate was closed, i've done it more than a year and a half ago and i though this point were heard by the devs so they removed rng at that time.

     

     

     

     

     

  10. Aucun BP ne devrait être distribué lors d'event occasionnels favorisant une population de joueurs disponibles 100% par rapport à des joueurs indisponibles. Tittre de gloire, couleur pour les bateaux, pourquoi pas.

    Tout ce qui influence l'equilibre du jeu comme les fits et les recettes devraient etre disponibles pour tous de la meme maniere via l'académie et non pas sur un coup de roulette.

    D'accord à 100% avec toi Pierrick. Le RNG pour les déco et autres choses du même style oui, mais pour le fight les chances doivent être égales pour tous.

  11. Hey guys, I know it's on the radar, so just really posting since most people seemed to be having issues with OW chat.  Mine was in battle. All other chat worked last night except 'all' in battle. Which was a shame because I like to have a friendly convo with they enemy :D 

    Looking forward to the fix.

    Same here, battle chat 'all' doesn't seem to work.

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