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Y effectivement un mélange des époques (je suis plutôt fin XVIIIe, début XIXe), mais difficile de faire autrement.
Pour la présence des USA, même si c'est absolument pas historique, difficile de ne pas contenter la communauté américaine qui représente une grosse partie des joueurs.
Par contre la Guadeloupe aux Suédois, bof. Comme ça avait été proposé, pourquoi ne pas mettre les suédois dans les neutres à l’instar des russes)
GL cherche le meilleur compromis entre géopolitique historique et gameplay.
Les capitales non capturables, pourquoi pas ça assure une sécurité.
Mais j'ai jamais été fan des ces zones avec protection, tellement c'est artificiel : "Une fois passé ce champ de force invisible, vos bouches à feu resteront muettes."
Perso j'aurais préféré la possibilité de perdre ces capitales, mais compensée par le fait qu'une nation puisse débarquer sur certains points de la carte (telle une flotte venant du vieux continent) à la Planetside.
Enfin, globalement, c'est un bon début.
J'espère avoir rapidement des infos sur le craft.
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Félicitations, Surcouf.
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Bah justement, avec sa muraille quasi verticale, on dirait un vaisseau de la CdP.
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Magnifiques photos.
Celle qui suit, je l'adore vraiment ! Vous pouvez la rapprocher de la photo du Lois XIV un peu plus haut.
Effectivement, belle bête.
C'est un Sané-Borda ?
Le frégatage paraît très faible voir inexistant.
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I'm not fond of the win rate since quite ofen, you do your job and play quite well while most of the team play in the lemmings train.
So the battle ends with a defeat and it lower your stats whereas you did your job.
I really prefer the damage dealt, ships sunk or caped vs damages suffered, ships lost ratio.
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Really love this one.
Je vous souhaite à tous un accueil chaleureux mer calme et beaucoup de chasse
Bonne chance à votre flotte
cordialement,
I hope i didnt make to many mistakes in French i really dont know nothing so i got help from my brother and my brother is semi noob in French
Anyway i wish you all the best and welcome to Naval Action!
Kind regards,
P.S.
@ sir Grim
Be good to Spanish or else you will see me often coming from behind ;p
Comandante Axis - RAE
Your french is quite good.
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Ok, merci.
Pour la portée, j'ai quand même vu certains navires extrêmement proches les uns des autres, mais tant mieux si la portée est bien plus élevée.
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Bon ben voila, j'ai mon axx à la closed beta de World of Warship. Ca va me faire patienter en attendant le damage model 4.0 ! M'enfin je préfère quand même cent fois Naval Action. =P
C'est comment ?
On m'a dit beaucoup de mal de world of warships.
Et rien qu'à voir les videos de gameplay : les navires qui se canardent à 500m et qui
naviguentglissent sur l'eau comme sur une feuille canson. BeurkÇa fait encore plus arcade (ce sont des obus ou des missiles que tirent les tourelles ?) que WOT dans le genre shoot them up des 80's. Pew pew pew pew pew pew
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I like the idea of non military boats, but as it was said, I hope not to see boats with role that never existed during the 18th or 19th century.
Hospital boats, repair boats ? Except the points brought by Henry, did they really existed or as they a game invention such as the mining ship ?
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Les stats, ce sont pas ces données secrètes récoltées sur WOT & WT qui permettent aux devs
d'équilibrerflinguer leur jeu ? -
Oui oui, je parle bien des canons longs et courts, pas des caronades.
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La quantité de bateaux peut être 100 fois plus élevée que dans la réalité, mais tant que la proportion des différents types de navires colle à l’historique, ça devrait aller.
Suffit d'ajouter quelques règles pour éviter les abus comme une flotte de vingt-cinq 118 canons et ça devrait rouler.
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Je voulais ouvrir un sujet à propos des bouches à feu(plutôt du point de vue historique), le boss de GL m'en donne l'occasion.
Il demande des retours et avis sur leur système de bouches à feu.
http://forum.game-la...ssions/?p=86325
Donc, allez-y. On a besoin de toutes les idées et de personnes aux solides connaissances historiques.
Perso, je trouve qu'il y a des des idées, mais certaines choses ne me plaisent pas vraiment : le système de classes de canons et l'équilibrage artificiel.
J'aimerais d'ailleurs savoir si il y avait autrefois une différence dans le temps de rechargement d'un canon long et court du même calibre ?
J'imagine que oui, mais le temps de chargement d'un canon long était-il notablement plus long que celui de son homologue en version courte ?
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I'm ok with the US SOL's as long as they are in the timeframe.
But before their ingame appearance, there are many ships of more important naval powers which must be introduced ingame.
Btw, are there other ressources about the us SOL's than wikipedia or tiny internet articles ?
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, then if you do not want it you just do not use it.
And if i don't want to face it neither cause introducing this "fantasy paper ship" woudl ruin the game experience ?
Discussing about this ship concept is interesting.
But the Duke of Kent ingame ?
Makes me think about the paper panzer/planes in WT/ WOT where the balance is a huge joke cause of protos and blueprints machines of 1944 vs machines and other protos of the 40's end or 50's.
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Le boss de GL demande des infos concernant la navigation et l'orientation sur mer :
http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/4336-caribbean-stars/#entry84202
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Salut à toi.
La modélisation des dégâts sera grandement améliorée avec la 4.0.
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Pas au delà de la date limite car la refonte du Montebello date de 1822 et la date limite du jeu est 1825/1830 voir 1840 (pas de cuirassage ou machine vapeur).
Avant l'arrivée des canons à la Paixhans (qui effectivement poseraient de gros problèmes ingame), il y a bien eu des changements au niveau des calibres selon les batteries.
Je ne sais pas par contre de quand date la standardisation du calibre de 30£ même si ça a débuté avec la Commission de Paris, ou je dis des bêtises ?
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Si la refonte apporte un changement notable dans l artillerie, elle mérite de figurer dans le jeu, à supposer qu'elle n'ait pas eu lieu au delà de la date limite.Seule l'artillerie évolue vraiment. Bien entendu, il y aura plus tard la transformation en mixte pour certains 118, mais on parle d'une autre époque...
La question avait été abordée sur le forum international concernant les frégates rasées.
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Concernant la vitesse actuelle des navires ingame, le boss de NA avait dit que ça correspondait au déplacement en pixels, un truc de ce genre, avec une correspondance en noeuds pas forcément réaliste. Les vitesses seront corrigées plus tard.
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Interesting ship and concept. But should stay as a model in its windoWs.
Any idea of the ship dimensions/length ?
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Tiens, je ne savais pas que l Océan avait eu une refonte a l instar du Montebello.
Ce serait pas mal de les avoir ingame avant et après refonte.
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1820 is not the definitive cut-off-date.
The 1830 date appeared several times.
And again, what Admin said in the 1st page of this very topic :
Beautiful age of sail vessels will be made in game. We will never cross the 1830-40 metal hulls line (or steam vessels).
Chapman yacht (in game) only existed on paper, we plan to add more vessels from the Chapman drawings. Same could happen with the US designed ships.
Btw admin, i have one question :
Could a ship laid down before 1830 and launched after 1830 (or 1840) appear ingame as long as it does not benefit from the steam, metal hull and so on, if it is built as it was supposed to be at the laid down date ?
The destruction of the French officer Corp and gunners guild
in History
Posted · Edited by Dagann
It's not true the french fleet became worse with Napoleon. I would say its a cliché. No offense btw
When he came to power, the fleet was in pretty bad shape cause of the Revolution, as it was said in the 1st post.
He did a lot, trying to restore "La Royale" (french fleet) to the Louis XVI time level. Many ships where built under its reign.
But yes, he certainly did not do enough for the navy and made wrong choices.
With the so many hostile european countries at the french borders, priority was given to La Grande Armée.