Jump to content
Game-Labs Forum

DFIL3

Members2
  • Posts

    81
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DFIL3


  1. Всем привет!

    Есть предложение в связи  с постоянными жалобами новичков на то, что игра слишком сложная для них.

    По факту, сейчас никакого обучения новичков не проводится - надо самому учиться методом проб и ошибок. Есть тюториал,  но финальный экзамен  практически нереально сдать, если ты  понятия не имеешь о том, как двигается и маневрирует парусник. А ведь еще надо уметь стрелять и попадать!

    Естественно, новичкам тяжело, потому что 95 % из них  про парусники знают очень мало или не знают ничего. А парусный спорт - это не футбол и им не увлекается каждый второй.

    А самим разбираться в физике движения кораблей и учить морскую терминологию новички не хотят - это скучно, сложно и тяжело. И я считаю, что они правы : они пришли не в университет учиться  - они пришли в игру за положительными эмоциями, за кайфом и за ощущением победы. Они хотят потопить или взорвать кого-нибудь прямо сейчас, сию секунду.

    Выход вижу только один - нужно организовать принудительное обучение. И принудить  может только игра. Каждый клан должен ОБЯЗАТЕЛЬНО провести минимум 5 или 6 учебных боев на потопление и абордаж с каждым новичком, который в этот клан вступает, - в течение месяца. И объяснять ему все на пальцах и на примере. А если он этого делать не будет, то клан ликвидируется автоматически, теряются все деньги, имущество и корабли. И никаких портовых битв - начинайте заново.

    А если новичка потопит НПЦ, потому что учитель плохо объяснил, - то учителя надо штрафовать: например, на 50 тыс. реалов. Немного, но эффективно. И тогда тренер начнет думать  о том, что и как нужно объяснять, и составит нормальную программу тренинга -  полные и острые курсы,  маневры, стрельба, абордаж и т.д.

    И тогда это будет справедливо! Потому что новичков должен обучать живой человек на своем собственном примере и в реальном сражении, а не  видео на You Tube.

    Если есть что добавить  - пожалуйста пишите :)


     

     

  2. On 5/7/2021 at 11:46 PM, Andreas Elleby said:

    Hi!

    No i’m not sure, but given that the game is very focused on the naval war part, I doubt that there will be any politcal/diplomatic dimension (though it could be cool). Even so I think there will be some kind of political aspect written into the mission description to give some world context, but other than that I doubt it. 

    As far as I know, the campaign will take heavy inspiration from real world conflicts and build it’s missions around that. 

    What are your thoughts?

    Best regards

    OK, I agree with you.

    Thank you, Andreas:)

     

  3. Уважаемые разработчики!

    В связи с появлением нового патча, хотел у вас спросить, каким образом Губернатор будет избираться игроками своей нации.

    Или он будет не избираться, а назначаться вами? Такой вариант тоже имеет право на существование, но надо было об этом открыто написать.

    И второй вопрос, который меня интересует с 2018 года ( а возможно, и не только меня): объясните пожалуйста,  зачем вы систематически и последовательно

    лишаете нас возможности разговаривать с игроками других наций?

    Теперь с  ними нельзя разговаривать ни в море, ни в битве, ни даже в чате и по емейлу, - и, следовательно, торговать с ними  тоже больше нельзя.

    Не говоря уже о неформальных альянсах, так как формальные отменили с 2016 года, если не ошибаюсь.

    Вы можете мне возразить, что это военный сервер, а не мирный, и разговаривать с врагами не о чем, - их надо уничтожать.:)

    Согласен. Но прошу учесть следующее:

    1)Даже в реальной жизни война идет всегда параллельно с торговлей.  По принципу " Сегодня мы воюем, завтра мы торгуем, послезавтра мы снова воюем" - и так далее.

    2)Даже  Израиль и Палестинская автономия  иногда друг с другом все-таки разговаривают в реальной жизни, - несмотря на то, что война идет каждый день с 1948 года.И  при этом, война не мешает им торговать друг с другом!

    Так чем мы хуже? Почему я не могу написать емейл игроку другой нации и предложить поторговать, или просто поговорить с ним в битве, - хотя бы, чтобы предложить ему сдаться? Или чтобы  отвергнуть это предложение и заявить, что "врагу не сдается наш гордый "Варяг"?  Ведь для этого тоже надо разговаривать!

    Прошу учесть мои замечания и дать конструктивный и аргументированный ответ.

    С уважением,

    DFIL3

    Голландия, Виллемстад.

     

     

     

     

     

  4. On 6/13/2019 at 3:29 PM, Kirov said:

    Давно собирался предложить открыть доступ в акваторию Тихого океана, которая влезает на карту.
    Но только для кораблей 7-5 рангов, переволокой через Панамский перешеек. Брать за это удовольствие 100 дублонов 🌐

    Хорошая идея!

  5. Справочник по парусникам - названия всех парусов, снастей, рангоута и такелажа,  история парусного флота разных стран:

    http://sailhistory.ru/rig.html

    Для любопытных капитанов, интересующихся кораблями, на которых они ходят:)

    • Like 1
  6. On 1/9/2020 at 5:40 PM, ManuelSpain said:

    many of the ships of this time had drawings in their sails, there could be some dlc project to introduce flags drawings in the sails of the ships

    100_0643.jpg

    Velas muy bonitas y impresionantes

    No tenemos ningunos dibujos  sobre las de nuestros barcos por el momento

    • Like 1
  7. 6 hours ago, Gregory Rainsborough said:

    Hello folks,

    Thought we needed some more fun stuff and I spend a lot of time sailing places. So here it is.

    This newsletter will mainly be focusing on the Dutch perspective of Naval Action. I'd be more than happy to include more in the next issue if you send me info/stories/gossip etc...

    Trying to remain like the BBC in my reporting as it were.

     

    gazette.thumb.png.ebde9c5e930891f5b0c4e68d43326f47.png

     

    This link will take you to a viewable pdf of the very first Willemstad Gazette!

    https://docdro.id/LZEVaeT

     

     

     

    Nice design and good content.

    Thank you!

    • Like 1
  8. On 12/23/2019 at 7:05 PM, admin said:

    Captains.
    Admiralty wishes you wealth, health and happiness in the 2020.

    ISWCtD7.png

    Please accept the following traditional christmas gifts in the redeemables

    • Kiritimati Masts made from the strongest trees found in the famous Christmas (Kiritimati) island visited on 24th December 1777 by the now infamous Captain Cook. 
    • Edinorog guns that will make your opponents fear your ship. 
    • Elite Christmas gift – Danish 2nd rate Christian. 

    Redeemables must be claimed before 10th of January 2020. 

    Thank you  for the gifts!!

    Merry Xmas and Happy New Year 2020 to you too!

  9. 39 minutes ago, Macjimm said:

    I'm not much of a gamer.  Never had any interest in most arcade popular titles (like COD,  Warships, Pirates in the Sea Burning, etc)  I've played some online PBEM combat and about 10 years of two other online multi-player games.  The years zip past.

    After 5 years of Naval Action it's all I play now.  It's relaxing after a day of work.  The visuals are soothing and there are lots of mature chaps who are easy to talk to.

    I'd prefer a game with more content for sailing, weather, communication, and navigation, but it's a very good game.  It rarely crashes and is easy to start and shut down.  There are tons of things to do.   For each situation that some players dislike there is a method to avoid the situation.  

    Merry Christmas and Happy New Year.  All the best in 2020.

    I agree!

    • Like 1
  10. On 9/3/2019 at 5:29 PM, admin said:

    Captains

    2 new amazing items will come to the game in the next (treacherous waters) patch

    Loki Rune 
    Item Description: 
    Bjarkan er laufgrønster líma;
    Loki bar flærða tíma

    • Purpose unknown
    • Origin unknown
       

    Ship Logbook
    Item Description:
    Omnia iam fient quae posse negabam

    Origin known: Drops from open world combat activities
    Purpose known: Shows open PVP battles in a certain radius around the player.

    This is a pvp item - it probably wont work on the Peace server even for testing
     

    Ship Logbook
    Item Description:
    Omnia iam fient quae posse negabam

    Translation from Latin:  "everything which I negated to happen is already happening"

    I wonder what they meant by this:)

  11. Je trouve que c'est un post tout à fait correct et la critique est bien constructive. Mais mets-le quand même sur Steam pour qu'elle soit visible  aux acheteurs potentiels de  Naval Action.

    Sur le fond, je suis bien d'accord et je pense que les développeurs devraient nous écouter et prendre des mesures.

    Pour te rejoindre, j'aurais aussi une proposition à faire:

    Pour l'instant, ce n'est  pas  une nation mais un clan particulier qui peut conquérir une ville et les nations ne veulent rien dire en soi parce qu'elles ne sont pas actrices de la politique internationale. Les acteurs de la politique internationale en NA, c'est les clans car c'est eux qui ont le droit exclusif de  conquérir des territoires et de les gérer.Et les nations en tant que telles n'ont pas ce droit.

    Si les nations redevenaient actrices de la politique internationale, c'est-à-dire si  elles avaient le droit exclusif de conquérir et de gérer des villes ( et pas les clans), alors  la diplomatie et les alliances  s'ensuivraient  logiquement et on en aurait bien besoin. Et ça serait quelque chose de bien plus intéressant qu'une guerre éternelle de tous contre tous que nous avons actuellement.

    Désolé pour cette idée blasphématoire mais je crois sincèrement que le droit de conquérir et de gérer des villes doit appartenir à une  nation toute entière composée de tous et non pas à un clan particulier composé de 2 personnes:)

     

     

    • Like 3
  12. 3 hours ago, qw569 said:

    Не понравилось, не хочу ее видеть.

    Со скрытых островов до Бермуд я двигался всегда с ускорением, так как зоны усиленого ветра встречались часто и можно активировать не дождавшись завершения предыдущей.

    По дороге встретил катер, который тоже шел с ускорением. Очень быстро исчез с видимости. При этом корабль отображался рывками, точно так же, если смотреть на движущий корабль с максимальным зумом в подзорную трубу.

    Ну об засадах на пути торговых кораблей можно забыть.

    Если уж никак и обязательно это должно быть, то вот мое предложение.

    У нас есть шторм, давайте эту механику перенесем и на ветер. То есть будет генерируямая область на карте, где корабли будут иметь ускорение.

    Интересное нововведение - одновременно реверанс и в сторону  любителей реализма ( погода меняется),  и в сторону любителей аркад ( которые не хотят  тратить 3 часа реального времени на открытое море). Посмотрим, как это будет выглядеть:)

  13.  Nice idea, I would also suggest that this DI be  possible for  young captains who can't  allow yet a 5th rate  min ( i.e. the rank of Master and Commander). But I

    think it should be an default option which can be removed for 200 doubloons paid for perk resetting, just as it is the case for the sextant perk.

    If  novice captains know that they are save from ganking while they are  only learning- gaining XP- making money, the game would be a little friendlier,  a little more humane

    und it would attract  far more players then now and would thus raise the sales, which is  also beneficial for the developers.

     

     

     

    • Like 1
×
×
  • Create New...