Jump to content
Game-Labs Forum

Kala4

Moderators
  • Posts

    732
  • Joined

  • Days Won

    4

Posts posted by Kala4

  1. в плане адмиральского планшета - супер

    в плане бонусов от адмирала - не уверен. Если адмирал и пати так себе (скажем средние или еще хуже игроки), то бонус будет минимальный или его не будет вовсе. При встрече с хорошей сыгранной эскадрой шансов у такой пати и так не очень много, а с бонусами и вовсе не будет. Нубов будут перестреливать по дамагу, точности, скорости и т.д.

    • Like 1
  2. По кораблям в движении огонь из мортиры не велся, соответственно, все претензии к определению КУ и прочее не к месту. Мортира может работать по неподвижным целям - форты, укрепрайоны и пр., а из кораблей, разве что, по зазевавшимся большим линейным кораблям на рейде, но никак не по движущимся на полных парусах.

     

    велся. немного лет спустя во время граждайской в штатах.

  3. Разве орудия и мортиры в т.ч. заранее не пристреливались? Пристреливались. Я думаю, что у канонира было четкое понимание, на каком расстоянии цель, что использовать для скорейшего точного попадания.

     

    осторожно большой картинка!

    MysKGba.jpg

    скажите пожалуйста на каком расстоянии находится данный корабль?

    какой номер заряда стоит использовать, какой угол возвышения указать и сколько взять упреждения?

     

    можете использовать такую штуку:

    refl1b.jpg

    или такую:

    Gunneryinstrumentlate16thcenturyPra.jpg

  4. Мортиры, это те же самые бомбарды. Вики в помощь:

    https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0

    а там есть строка:

    Прицельная дальность стрельбы осадных бомбард (сухопутных)— до 700 метров, корабельных от 50 до 300 метров.!!!!

    Если вводим историческую дальность то много недовольства по излишнему дамагу от мортиры, сразу уйдет.

    Господа разработчики, по интерфейсу. На букву М (лат.) обычно пилят МАР-карту, может мортирку на В (лат.,  бомбарда) перекинуть?

     

    извините конечно, но бомбарды это не мортиры

    конструктивно отличаются камерой куда закладывают заряд.

     


     

    ИРЛ точность мортир (как в прочем и пушек) была крайне низкой. По исторической информации (запамятовал из какой книжки) во время крымской войны (1853—1856) при бомбардировке одного из фортов Севастополя для его подавления использовано около 4-5 тыс. ядер для мортир и 8-10 тыс. пушечных выстрелов.

     

     


     

    Хороший артиллерист от плохого отличается лучшим глазомером, быстрее и точнее вычисляет необходимые показатели (высоту подъема ствола, количество пороха, поправку для движущихся целей). Дальномеров в то время еще не придумали, так что расстояние брали на глаз. Кто точнее прикинет, сможет за меньшее количество выстрелов добиться накрытия цели.

    Когда будет включен полный разброс по вертикали, тогда опытные артиллеристы будут быстрее-лучше точнее высчитывать точку наилучшего попадания

    DispersionEllipse.jpg

     

    Прицеливание - риски, разные заряды пороха. Стреляем, корректируем по всплескам. Повторять до накрытия.

  5. картофельная арта нинужна!

     

    убрать сведение, убрать читорный прицел.

    ввести повышение точности при стрельбе по одной цели (неподвижной!)

     

    камеру мортирного прицеливания опустить ниже.

     

     

    мортиры две, а всплесков после выстрела рисует 4.

  6. С И они (модеры) просто удаляют, порой не удосуживаясь посмотреть где был размещен пост.

     

    неа. читается.

     

    большинство сообщений прячутся в процессе чтения темы (легко и непринужденно в 2 клика). (еще можно писать причину).

     

    часть наказаний происходит после жалоб пользователей (у администрации есть отдельная панель, которую некоторое время назад могли тестеры). 

     

     

    имхо в рамках непоняток и конфликтов пользователь может написать в ЛС кому-то из администрации для выяснения.

    Слик уже выше отметил что сейчас накладно писать каждому в лс почему и за что. Если будет сделано, что пользователю автоматизированно будет приходить сообщение о удалении\скрывании поста причина - я только очень за.

    В текущей конфигурации форума такие сообщения приходят только при выдаче предупреждений и бане пользователей (и для этого надо делать много кликов).

  7. Уважаемые господа разработчики, думаю что пора уже начать выпускать, кроме блога, еще и видео дневники от разработчиков с видеорядом и с какой-нибудь умной и симпатичной ведущей, можно в виде сисястой пиратки) отвечающей на вопросы-ответы. А то пре-одеры скоро, а рекламы об игре маловато. Что думаете?

    Кстати можно привлечь какую-нибудь актрису, которая снималась в фильмах на средневековую тематику. Ту же Лизу Боярскую или Клару Пэджет из сериала "Черные паруса"

    есть один фильм... оу уже не один!

     

    zzzzzzz.jpg

     

    1388769773_01.jpg

     

    austyn-moore-286404.jpg

    • Like 1
  8. Уважаемые господа разработчики. На сайте варшипов от ВГ вышло весьма интересное предложение для игроков -"Ваше фото для персонализации лица капитана корабля"

    Предлагаю подумать в будущем для подобной же фишки. Либо за реал, либо за заслуги перед игрой сделать нечто подобное. Можно персонализировать какую-нибудь ключевую непись реальной моськой игрока. Например торгашей, адмиралов, бандитов,святош и пр. 

     так и вижу стада "15-ти летних капатанов" и прочего младшего школьного возраста

  9. И к стати сделать красиво бой на саблях можно в уменьшенном виде. Я думаю ваши наработки по Геттисбургу вполне могут пригодится.

     

    а вот поддержу!

    только разбивать матросиков на небольшие отряды по 5-30 человек (в зависимости от количества команды), дать немного больше команд чем в геттисберге и на абордаж!

  10. Эскорт.

     

    интересное решение. но будут ли успевать подписавшиеся на эскорт, особенно если торговец решил плыть откуда-то или куда-то в не очень популярные места? Возможна ли замена кораблей эскорта на НПЦ (и торговец может им отдавать ограниченные приказы в бою (держатся ближе-дальше, атаковать определенный корабль этк))

     

    Обязаловка для подписавшихся - возможно, или минусовать денюжку в пользу торговца за невыполнение функций (и давать большие бонусы при перевыполнении нормы)

     

    Почта.

     

    И дифференцировать по типу потопленного\захваченного корабля - от торговцев информация по ценам, товарам, другим торговцам; от офицеров - военная информация (где-сколько военных судов этк); от приватиров - своя инфа; от пиратов - где спрятал клад. Информацию можно открыть своей фракции в дружественном порту, использовать самому или продать интересующимся

     

    Информация на ГК.

     

    ИМХО тяжеловато будет на 30км определить класс корабля. Просто будет видно "там что-то есть"

    вот калькулятор нашел http://planetcalc.ru/1198/

  11. 4. Ассасин Крид - красивый полномасштабный абордаж для офлайн игры. Если убрать паркур, аббизянство при лазаньи по реям и прочие прыжки, то получится офигенная система абордажа. Однако сколько будет жрать ресурсов? Какой будет пинг при этом?

     

    выглядит как стыд. вернее как любой бой в АС с изменением фона на корабль.

     

    5. Добавьте, а то чего то я точно забыл )))

    например тотал вар эмпайр\наполеон. правда там все действия сводятся к нажать "абордаж" и ждать

    • Like 1
×
×
  • Create New...