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Mr.Bush

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Posts posted by Mr.Bush

  1. Portbattles abschaffen..und gut ist.

    Ham wa uffn PvE och nich...

    Dann können sie sich alle OW kloppen...ganz ohne irgendwelche Einschränkungen.

    Und keiner braucht mehr Angst haben wichtige Häfen, Produktionsstätten zu verlieren.

     

    Man könnte auch die Anzahl der eroberten Häfen begrenzen...sogar in Unterteilung in Tief und Flachwasser Häfen.

    Was weiß ich, maximal 30 Häfen pro Nation oder so...

    Gleichzeitig ist für jede Nation eine gewisse Anzahl Häfen sicher..die nicht erobert werden können, um die nötigsten Ressourcen zu sichern.

    Dann kann auch keine Nation wild drauf los erobern sondern muß sich Gedanken machen für welchen Hafen sie Zeit und Material riskieren.

    Und die kleinen Clans laufen nicht Gefahr alle ihre Häfen zu verlieren.  

     

    Nur gut das es hier keinen "don't like this" Button gibt..^^:lol:

    • Like 3
  2. 8 hours ago, BungeeLemming said:

    So 100% verstehe ich die Frage nicht aber die XP und Knete, die bei einer mission rüber kommt wird berechnet wie jeder andere PvE Kampf auch:

    Schaden verursacht == XP und Goldeinkommen.

    Wer sich also die Mühe macht alle Seiten eines Schiffes zu zerstören, danach die Crew und evtl auch die Segel zu zerstören, der bekommt weit mehr XP als derjenige, der sich mit einer Seite und der Struktur des Feindes begnügt.

    Ich habe die Mörser noch nicht selbst ausprobiert, kann dazu also nichts sagen. Wenn der Mörser aber direkt auf die Struktur Schaden macht, so ist der Schaden am Ende geringer als mit Breitseitengeschützen.

    Da glaube ich auch nicht so wirklich dran.

    Gehe mal auf dem PVE Le Gros versenken.

    Egal ob man nur eine Seite zerbröselt..oder beide..oder dazu noch Bug und Heck...und dann noch die Crew vom Deck fegt..

    es kommt immer die gleiche Anzahl Gold, EXP und Marken bei rum.

     

    Was ich auch blöde finde, habe ich schon mal erwähnt, das die Belohnung (Gold/EXP) zwischen mir und meinen Flottenschiffen aufgeteilt wird, ich aber die Kosten alleine zu tragen habe. 

    Wenn meine Flottenschiffe schon selber Gold verdienen..dann können sie gefälligst auch selber Reparatur und Crew davon bezahlen.

    Klar, das System ist so gemacht wenn man mit andern Spielern zusammen Missionen macht..aber wenn ich alleine nur mit eigenen Schiffen unterwegs bin..^^

     

  3. 3 hours ago, Holm Hansen said:

    is schon seltsam.

    In so ziemlich jedem anderen Spiel ist es der Fall daß man erst mit weniger attraktiven Dingen auskommen muss um an die attraktiven Sachen zu gelangen. Dort ist es meist sogar nur zufallsbedingt, daß man auch mal die "Traumitems" oder was auch immer bekommt. Hier wäre es nur eine Frage der Zeit. Trotzdem funktionieren diese Spiele und haben Erfolg. Aber hier wird es gleich als sinnbefreit bezeichnet wenn man sich erst einmal etwas erabeiten muss. Also wieder möglichst schnell alles haben und dann zufrieden sein, ... auch wenn nichts mehr dazukommen kann.

    na viel Spass damit -_-

    Joop, und in den Spielen gibt es meistens die Möglichkeit durch freie XP, Umwandlung, Echtgeldeinsatz unliebsame Schiffe, Panzer, Flugzeuge,

    Raumschiffe was auch immer zu überspringen.

    WENN es denn so gewesen wäre das man erst eine zb. Snow komplett durchleveln muss um dann überhaupt eine Surprise kaufen und fahren zu dürfen,

    ja dann hätte ich das noch verstanden und wäre für mich in Ordnung gewesen.

    Aber das du dir ne S-Klasse kaufen und fahren darfst dann aber fünf Jahre A-Klasse fahren musst um den Kofferraum deiner S-Klasse nutzen zu dürfen,

    oder drei Jahre B-Klasse damit du die Lenkradverstellung nutzen kannst...war, bei aller Liebe, totaler Blödsinn. 

    Entweder müssen Schiffe erst komplett gelevelt werde bevor überhaupt das nächste freigeschaltet wird...oder aber, so wie jetzt,

    man kauft sich das was der Rang zulässt und levelt es dann, bzw. spielt die Slots frei. 

    Wenn man die für die Slots nötigen XP erhöht, sind Freizeitsegler mit wenig Spielzeit auch auf Wochen damit beschäftigt alles frei zu spielen.

    :D

    • Like 1
  4. 4 hours ago, Gysendorf said:

    Was mich besorgt ist jedes mal wenn ich mich einlogge sinkt die Anzahl der 1200 Spielern auf PVP-EU die in der ersten nach Wipe Woche vorhanden waren um einiges und deshalb kann ich nicht verstehen wie man den MegaPatch gut finden kann wenn man in ein zwei Monaten wieder bei 500 Spielern angekommen ist.... 

     

    Wobei ich ja glaube das es weniger mit dem Patch und den Veränderungen zu tun hat. (Auch wenn ich selber gerne meckere und mich aufrege)

    Ja, der Anfang ist schwerer..bzw. Zeitintensiver geworden.

    Erst recht für Spieler die komplett neu Anfangen..also weder Rang noch den max. Craft-Level haben.

    Und da ist der Haken, natürlich kann ich einfach ein bissel rumsegeln und Spass haben.

    Aber ich will ja vorankommen und mir was aufbauen, Outposts, Dockerweiterung, Lagererweiterung,Schiffswerft..etc.,

    Selbst das PVP funktioniert ohne eine vernünftige ECO nicht.

    Das kostet Gold und jetzt deutlich mehr Zeit...dann kommt der nächste Wipe...und es geht wieder von vorne los

    bis zum Release. Und wer weiß wie viele Wipes bis dahin noch kommen...und dann ev. noch der große Wipeout.

    Also schauen viele Spieler nach einem Patch rein..was hat sich getan...spielen ein wenig und sind wieder weg.

    Wer klaren Geistes ist und eine begrenzte Freizeit hat fängt nicht freudestrahlend dauernd von vorne an.

    Egal wie sehr man dieses Setting und das Segeldampfer rudern mag.

    Und wenn es zum Release zu einem großen Wipe kommt, das ALLE wieder als Schlickrutscher anfangen...dann will ich nicht sehen wie 

    die Spielerzahlen nach 2-3 Wochen purzeln....und nach knapp 1,5 Jahren als Tester haben sicher auch nicht wenig die Nase einfach voll,

    wenn es gefühlt nicht wirklich mit dem Spiel voran geht.

     

    Und meine persönliche Erkenntnis, einmal Early Access...und niemals nie wieder.

     

  5. 1 hour ago, rediii said:

    Meiner Meinung nach muss es laufende Kosten geben die man ausgeben muss sobald man eine 1st rate segelt. Dann sind OW Linienschiffflotten verdammt teuer. Aktuell kann jede Nation 100e von 1st rates bauen und die auspacken sobald die benötigt werden.

    Das wäre eine gute Möglichkeit.

    Sobald eine 1Rate im Dock/ Fleet liegt, oder gesegelt wir kostet es täglich eine bestimmte Menge Gold.

    Die Kosten müssen dann aber so hoch sein, das man für den Unterhalt gezwungen wird mit kleineren Schiffe Gold einzuspielen.

    Und die Anschaffungs und Unterhaltungskosten müssen deutlich über den in einem Battle zu erzielenden Verdienst liegen.

    Wer das nicht will kauft, craftet oder segelt dann kein Dickschiff.

    Und zusätzlich dann noch eine 1Rate Limitierung innerhalb der Flotten.

    Damit könnten dann tatsächlich weniger unterwegs sein,.. sowohl OW wie in PBs.

     

    Auf dem PVE dann ebenfalls laufende Kosten für 1Rates einführen..und Produktionskosten erhöhen..und Linienschiffe sind nicht mehr

    kaperbar.

     

    Ähnliches System wie bei zb. WoT. Alle wollen Tier 10 Panzer fahren...aber kaum einer ist in der Lage das Teil wirtschaftlich zu fahren.

    Kosten für Munition und Reparatur sind so hoch das diese im besten Fall mit dem Einnahmen ausgeglichen werden.

    Aber in der Regel ist es ein Minusgeschäft. Dafür gibt es die Tierklassen 5 und 6..von mir aus auch 7.

    Dort wird, im Vergleich zu den Kosten, das meiste "Geld" verdient.  

    Um also verlustfrei einer Runde Tier 10 zu fahren...ist es nötig dafür ein paar Runden mit den unteren Rängen zu fahren.

    Natürlich immer abhängig vom Skill des Spielers...richtig gute Spieler schaffen es wahrscheinlich auch im Tier 10 mit Gewinn raus zu gehen.

     

     

  6. 32 minutes ago, rediii said:

    edit: Ich denke durch eine max BR limitierung hat man dann keine 25 first rate flotten sondern das optimale setup das man mit 25 schiffen erreichen kann. Ob das jetzt 20 Bucces und 5 Bellonas oder umgedreht oder einfach 25 bellonas ist sei da mal dahingestellt. 

    Um Flotten aus einer Schiffsklasse auszuschließen, könnte man einführen das von zb. 1-4 Rates eine gewisse Anzahl an Schiffe vorhanden sein MUSS.

    Also nur gemischte Flotten möglich sind.

    Spätestens zum Arena Spiel werden sie sich was einfallen lassen müssen...alleine schon für die Chancengleichheit.

     

    36 minutes ago, rediii said:

    Das erste Problem das erstmal gelöst werden muss ist die Limitierung von Linienschiffen. Und da meine ich nciht in Portbattles sondern generell. 1st Rates sind so stark wie nie zuvor und werden die OW zusammen mit 3rd rates und supportschiffen dominieren

    Aber wie?

    Die Ränge limitieren?

    Das nicht jeder Spieler superheftig Admiral werden kann und max.zb 3Rate segeln kann?

    1 und 2 Rates sind dann, ebenfalls limitiert; den Clans/Flotten vorbehalten?

    Oder über den Preis?

    Die einzige Möglichkeit die ich sehe...willst du Dickschiff segeln, muss du dich einer Flotte anschließen, und dich dort "hocharbeiten".

    Heißt aber für alle Ottonormalspieler das sie höchst wahrscheinlich dann nie dahin kommen werden.

    Oder ganz verwegen, einen Premium Shop einführen...Dickschiffe gibt es dann dort nur gegen Echtgeld....keine Ahnung..dann fährt auch nicht jeder damit rum..^^

    • Like 1
  7. Könnte man die Anzahl der Linienschiffe in einem Battle nicht zb. an der Göße eines Clans koppeln?

    Zb. Clangröße 25 Mitglieder (die ins Battle gehen) darf maximal 3x1Rate, 5x2Rate, 5x3Rate aufbieten, der Rest müssen 4 oder 5 Rates sein.

    Dann wäre es Aufgabe des Clan einen Rotationsplan zu organisieren das jeder mal, je nach Fähigkeit, Dickschiff fahren darf.

    Das Ganze noch über eine Art Matchmaker absichern der für ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis sorgt (Notfalls auch Spieler ausschließt)

    falls der Gegner BR Mäßig deutlich unterlegen ist. (Ähnlich wie bei WoT oder WoWS)

    Schiffe ohne Kanonen und Ausrüstung werden nicht zugelassen.

    Das versenken von AFK Spielern gibt keine Belohnung, Spieler die nicht ein Mindestmaß an Aktivität, bzw. an Schaden austeilen...bekommen keine Belohnung

    das versenken derer gibt auch keine Belohnung.

    Ähnlich wie die Event oder Wartelistenmissionen bei STO.

    Nur mal so ein Gedanke...bitte nicht gleich schlagen..^^

     

    Und was die Marken generell angeht..wozu braucht man auf dem PVE Server denn PVP Marken..Nonsens.

    Gibt es CM Marken beim Epic Event? 

    Wenn nein, sind die auf dem PVE auch Nonsens...weil es auch keine Portbattles gibt.

     

    • Like 1
  8. 1 hour ago, Dominique Youx said:

    Sie haben ja nun mittlerweile die Trader Snow und Trader Brig bewaffnet.

    Das finde ich sogar richtig gut.

    Und das die Single Missionen wieder für alle Ränge frei sind war auch eine gute Entscheidung.

    Zumindest für den PVE..

     

    Habe mir das Powder Monkey (Book) gegönnt..und geused...kann man den "nutzen" irgendwo sehen?

    Sollten die Kanonen jetzt nicht einen Ticken schneller laden?

    Zusammen mit dem Open Magazin Acces sollte das doch deutlich spürbar sein..aber irgendwie tut sich da nix.

    <_<

     

    Tante Edith..hat sich erledigt.

    Powder Monkeys..also die Books kann man dann unter Ship Knowledge auswählen.

    Blöd das ich den zweiten Platz erst noch freileveln muß..^^

  9. 2 minutes ago, Jœrnson said:

    Naja eine gewisse Herausforderung müssen die NPCs auch darstellen. Dass sie besser snipen wird m.E.n. wieder ausgeglichen indem sie meist nur dämlich und immer dieselben Manöver fahren. Wenn die genauso schießen würden wie wir und zusätzlich noch blöde Manöver fahren wärs ja gar keine Herausforderung mehr ^^

    Sollte ja auch keine Beschwerde sein..nur mal eine Feststellung.

    Nur das mein NPC Schiff noch schlechter schießt wie ich...finde ich...bedenklich, und hätte ich nicht für möglich gehalten...^^

    :D 

  10. Tjo,

    genauso frage ich mich warum in einem Battle die "Belohnung" reduziert wird sobald ein Fleetschiff daran teilnimmt.

    Obwohl es mit "Hold Fire" den Gegner nicht mal beschädigt.

    Ich aber im Gegenzug die Kosten für Crew und Reparatur des Fleetschiffes voll tragen muss.

    Die Belohnung wird also geteilt...doch die Kosten trage ich alleine.

    Super Geschäftsmodell..nur nicht für mich...^^

     

    Interessant ist auch das der Gegner NPC mit Laser gesteuerten Kanonen grundsätzlich immer trifft, selbst wenn das Batteriedeck unter Wasser liegt

    oder kaum noch Crew zum laden und bedienen der Kanonen vorhanden ist.

    Und das eigene NPC Fleetschiff so gut wie nix trifft....

     

  11. 1 hour ago, Holm Hansen said:

    .

    Und wenn man es mal historisch betrachtet, war es in der Realität ganz genauso, man bekam seine Schiffe zugewiesen. So gesehen haben wir sogar noch den Vorteil, daß wir wissen wann wir aus den "unbeliebten" Schiffen wieder raus sind.

    ..joop.

    Da ist es wieder, das historische Argument.

    Du sagst es selber...das Schiff wurde zugewiesen..und nicht vom Kapitän gekauft...oder die Mannschaft..oder Kanonen..oder..oder...

    Ich will keine historische Simulation...ich möchte ein vernünftig spielbares Spiel.

    Und am liebsten so das auch Freizeit Kapitäne abends mal ne Stunde rumsegeln können..ohne gleich Hardcorezocker werden zu müssen um voran zu kommen. 

    Ist jetzt auch egal, sollen sie halt so weiter machen, ich habe da allerdings kein Bock mehr drauf und bin raus.

     

  12. 14 hours ago, Banastre Tarleton said:

    Schau mal in diese Tabelle, ich hoffe die kann dir weiterhelfen....

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PHxx0WQIGShFK8z6dfGe0CsjoKg32YtpeS8GuvTFaDs/edit#gid=0

    Mein Stand ist momentan der, dass du die ersten 2 Verbesserungen für jedes Schiff ohne besondere Voraussetzungen freispielen kannst. Für die Freischaltung des 3.,4. bzw. 5. Platz, musst du jedoch vorher die entsprechenden Plätze bei den kleineren Schiffen freigespielt haben.

    ...finde ich ja totaler Quatsch.

    Heißt also das ich unter Umständen Schiffe leveln muss die ich weder kaufen noch fahren will.

    Langsam wird mir NA immer unsympathischer...ehrlich.

    Dann kann ich auch wieder WoT oder WoWS spielen...da muss man sich auch ständig durch irgend einen fahrenden/schwimmenden Schrott grinden.

    <_<

    • Like 1
  13. 27 minutes ago, furyGer said:

    Echt ernsthaft? Bei mir ist mein heck weg und 5% Seitenpanzerung und dann sinkt die Renommee. Und dann noch meist 2-3 kleinere andere. Sorry, und das ohne anzugeben. 

    Drum kannst du ja auch PvP...und ich zb. nicht.

    Wir sind ohne Noob-Server halt aufgeschmissen.

    :D

    Aber davon ab...wenn ich genug Abstand halte das die NPC Schiffe nur noch bouncen...dann bin ich wieder zu weit weg und treffe nix..^^

    Ich brauche einen Kahn aus Wotan hart...und Kanonen mit Laserzielhilfe... ^^

    • Like 1
  14. 15 hours ago, Sven Silberbart said:

    [SORRY] hat mit den Franzosen (Verteidiger) abgesprochen, dass diese ohne kanonen in das PB kommen das die Sorry Leute angegriffen haben. Die Franzosen haben sich abballern lassen um maximale Conquest Marken für die Piraten zu generieren. Vermutlich haben die dann Geld/Marken/Schiffe oder irgendwas als ausgleich bekommen, weiß ich nicht. Sorry hat das ganze dann noch als video veröffentlich und den Exploit gezeigt.

    Fand Admin nicht so witzig und hat die teilnehmenden SORRYs auf Thief degradiert. Franzosen haben eine mildere Strafe bekommen. Für mich noch viel zu wenig Strafe, vor allem für Sorry und deren Anführer Lord Vicious.

     

    Ah, ok.

    Das ist natürlich nicht im Sinne des Erfinders.

    Ich dachte die hätten irgend einen Bug oder so ausgenutzt.

    Gibt es leider sehr oft zb. bei STO (Star Trek Online)

     

    Leider sind die (lohnenden) Einzelfahrer (ab LGV aufwärts) oder kleine Flotten OW immer noch rar gesät.

    Oder ich habe einfach nur Pech und fahre immer zu falschen Zeit los... im übrigen hat mir gestern eine NPC Snow

    Löcher in meine Trinco geballert da wurde mir nur noch schwindelig.

    :unsure:

    • Like 1
  15. On 3.6.2017 at 2:15 PM, Banastre Tarleton said:

    @Mr.Bush ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber den PvE- Server mit dem PvP Server zu vergleichen ist wirklich ein untaugliches Mittel um die Entwicklung in NA zu beurteilen.

    Keine Sorge. Du kannst mir ruhig nahe treten.

    Ich kann das ab.

    Das man die beiden Server nicht direkt vergleichen kann ist mir klar.

    Da für mich nur der PVE-Server relevant ist, und Änderungen fast immer Auswirkungen auf BEIDE Server haben

    kann man/ich natürlich die Entwicklung in NA , WENN auch nur im Bezug auf dem PvE, ein Stück weit beurteilen.

     

    Aber mal aus reiner Neugier..mit wem oder womit haben "Sorry" exploitet?

    Ich gehe mal davon aus die Devs habe diese Tür geschlossen?

    :o

  16. 9 hours ago, SilentHunter61 said:

    Der fun ist dahin, wird wohl ein Nischenspiel werden für Hardcoregamer. Naja vielleicht besinnen sich die Devs und machen es ein wenig einfacher, sonst rennen die Spieler scharenweise weg.

    Was ja wirklich sehr schade wäre.

    Denn das Spiel hat ja genug Potenzial um (fast) alle Spieler glücklich zu machen.

    Im übrigen fahren auf dem PvE schon die ersten 3rd und 2rd rum.

    Wird also nicht lange dauern bis die ersten gekaperten Vics aufkreuzen.

    So viel zum Thema Anzahl der Dickschiffe eingrenzen zu wollen...und den Schwerpunkt auf Fregatten zu legen.

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