-
Posts
91 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Vertron
-
-
Исторично, пиратов к началу XVIII века запресовали, они подались в бега или на промысел к берегам Западной Африки "фармить" рабовладельцев. Ах да, были барберские пираты (базировались в Алжире), они дотянули до XIX века. По логике "историков" их в игре не должно быть вообще, либо горстка в углу карты - чтобы не мешали.
- 1
-
Одна прочка и всё, а "под пивко" - в танки ) Результат захвата корабля в ПВП (кроме "однопрочного") мне напоминает процесс деления клетки: был по сути один корабль, захват и их уже два ).
Администрация, запилите голосовалку по этому поводу =)
-
Когда планируется фикс вертящихся ботов без мачт ?)
-
Англичане(англ.): http://militarist.milua.org/NV042.pdf
Французы(англ.): http://militarist.milua.org/NV090.pdf
И немного об испанцах: http://vivovoco.astronet.ru/VV/JOURNAL/SCIAM/SPAIN/SPAIN.HTM
- 2
-
All ships !
-
Dennis Moore, системные требования, я так понимаю, для Вас чуждое понятие если движок Naval Action переведут на DX9, то збудется Ваша мечта. Кому то важны бесполезные полигоны на палубе корабля, есть куда более важные доработки на которые пойдёт не мало вычислительных мощностей )
-
А Вы представляете какая это будет нагрузка на железо ?) Потом Вы захотите чтобы эти матросы падали за борт, море крови и hack and slash при абордаже На данный момент лучше отшлифовать дамаг-модель )
-
Не хватает игровой валюты, введите пожалуйста сундучки на воде Работяги могут выкупить акк у задрота
-
Баланс это хорошо, система распределения членов команды тоже замечательно - ещё один шаг к реализму. Но "отростающие" мачты - это перебор и шаг к аркадности. Лучше бы пофиксили ботов, которые без мачт вертятся как им захочется. Кстати "много нового контента" я так и не увидел
- 1
Пираты, отдельная нация или моряки вне закона
in Предложения и идеи по игре
Posted · Edited by Vertron
Ещё не маловажный нюанс для господ историков, которые возмущается и кричат "пираты и линейные корабли - нонсенс") Я не припоминаю чтобы на Кубе и остальных островах карибского залива настолько процветало кораблестроение как оно процветает в игре. И было такое изобилие всевозможных ресурсов. Все корабли пригонялись с разных концов света, а ресурсы завозились с материков. Дуб распространён строго на восточной части Кубы и то, с такими обьёмами построек его бы выпили под ноль очень быстро. Так что, хотите историчности, то и пригоняйте тогда корабли оттуда, где они исторически были построены.
P.S. Только и слышно что "ресурсов мало", "не исторично", "щимят пираты" и т.п. Может Вам ещё и ветер чтобы дул только попутный ?)) Это виртуальный мир, а не симулятор от National Geographic.