Jump to content
Game-Labs Forum

Lobster

Ensign
  • Posts

    72
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Lobster

  1.                 Уважаемы разработчики , в связи с установкой на сервера нового патча , хотелось бы обсудить  крафт золотых кораблей и собственно дикую распостраненность этих золотых кораблей у игроков.

                    Ввод новых  редких , труднодоступных и соответственно дорогих ресурсов  конкретно так осложняет крафт золотых кораблей , что призвано сделать золотые корабли дорогими и редкими. Но данная мера приведет лишь к тому  что , что бы пойти вечером ПОИГРАТЬ в Навал Экшен на нормальном корабле , который на что-то способен , игрок будет вынужден убить часов 20 на тупое  смотрение в 1у точку во время переходов между разными краями карты. И он будет это делать , чертыхаясь и в сердцах проклиная разработчиков , не потому что ЗОЛОТОЙ корабль так хорош , а потому что ЗЕЛЕНО/СИНИЙ корабль бесполезный кусок говна не конкрентосопобен по отношению к золотому.

                    Объясню почему.

                    Все поголовно ходят на золотых кораблях, не из-за того , что золотая характеристика сильно круче зеленой или синей. А потому что у нас в игре , вся настройка корабля происходит за счет  МОДУЛЕЙ , и в то время как золотой корабль предлагает  3 пермомента 5 регуляров / 2-5/3-4 , а офигительный , неимоверно крутой зеленый покоритель Карибского бассейна дает  2 регуляра! В результате золотой корабль позволяет сделать из него абордажник/артелириста/бегуна/непотопляемое бревно и т.д. , а зеленый позволяет сделать из корабля НИЧЕГО. В результате народ ради 1 часа геймплея , ради которого люди и играют в эту игру ,  будет просерать вынуждены тратить кучу времени на игру в гляделки со своим кораблем на экране во время многочасовых переходов...

                    Что бы убрать засилие золотых кораблей , помимо трудности крафта этого золотого корабля , надо сделать серый/зеленый/синий/фиолетовый корабль конкурентоспособным к золотому. Для этого , можно например привязать количество дырок под модули не к качеству корабля , а дать всем кораблям фиксированное количество дырок , например всем 5-5 , а к качеству корабля (серый/зеленый/синий/фиолетовый/золотой) привязать качество модуля (серый/зеленый/синий/фиолетовый/золотой) который игрок может поставить на этот корабль. Т.е.  в золотой корабль , игрок может воткнуть любой модуль , а в зеленый - максимум зеленый модуль. В результате золотой корабль получает ТАКИМ ЖЕ  как и зеленый , только на 7.5% (ну или насколько там золотой модуль/характеристика лучше чем зеленая) лучше чем зеленый. (Что кстати логично , потому что весьма странно , что на 1 триник можно погрузить морскую пехоту, учебник по рукопашной, снарядить абордажные команды, дать доп мушкеты и гранаты, а на другом если ты посадил моряков, прочитать учебник по рукопашной они уже не могут, а если ты взял гранаты , то мушкеты уже не помещаются... Да и в историческом плане логично , получается что  зеленый - это обычный корабль, а золотой дорогостоющийи уенный корабль с элитной, хорошо обученной командой)

                    По поводу трудности крафта и добычи ресурсов. Если баланс качества корабля выглядит как пример выше , то баланс в трудности постройки должен быть примерно следующим: серый корабль собирается из говна и палок, зеленый из легкодоступных ресурсов, синий из легко доступных ресурсов и капельки редких ( на уровне - удачно  снял  с непесевого торгаша этого ресурса - тебе хватило на синий корабль), для фиолетового нужно много но 1го вида редкого ресурса ( аля целенаправленно сплавай в какую-то далечию даль ), а если хочешь золотой , то ебись плавай по всей карте собираю нужные материалы.

                    В результате большинство игроков будут плавать на зелено/синих кораблях , фиолетовые будут применяться в основном кланами в клановых замесах ,а вот если уж игроку очень нравится конкретный корабль и он хочет такой золотой , то он и заморочится построив себе 1 такой личный флагман, который будет очень беречь.

    С уважением , игрок. :)

    • Like 22
  2. Соглашусь, немного бредово смотрится идея ставить флаг на перевозящем сундук корабле. Это все равно, если бы корабль перевозящий золотой запас Испании погрузили на один корабль, предварительно "поорав" на весь мир. Указав его координаты, параметры, состав. И еще поставили GPS навигатор для простоты обнаружения. 

    Не нужно будет бегать, искать подбирать. Достаточно встать на быстром корабле и ждать везущего сундук.

    Ну по вашей логике , сейчас идеальный ивент =) Прибежал на бытсром трейдере , схватил сундук , убежал. Никаких боев  ,  за то правдоподобно , если опустить маленькие нюансы : почему-то  сундук с врека грузится мгновенно и на ходу , врек почему то плавает и не тонет в открытом море , и корабли всех наций возят совершенно секретные письма об этом самом караване ))))

  3. 1) Читай внимательней тему, был указан и наш инцидент.

    2) Мы и сами бы рады усложнить жизнь другим пиратам, но это пофиксили  ;)

    5) Тут подразумевались Ваши будущие походы(флаги и т.д), коими ты намекнул нас испугать.

     

    зы. вопрос закрыт, хватит квотить мои посты, я устал уже апать вашу тему, возможно нам снова будет что обсудить через пару недель)))

    1) по 1 пункту приношу извинения , пролабанил =)

    2) я тебя понял.

    3) Подразумеваются не будущие походы РУСов , а ДАНИИ.

  4. Визжать? Рука-лицо...

     

    1) Мы с Рублями не братались, их взгляды, это их дело.

    2) Мы не ходим на ПБ (пока не захотим или не будем готовы разносить всех "под орех")

    3) На порты нам наплевать( см. пункт 2), наши крафтеры - невидимки, и мы легко обеспечиваем себя сами.

    4) Наши торговцы не плавают возле Тортуги и МТ (так как у нас не зерго-клан, у нас их просто нет  :)) как и другие члены клана практически не ходим в одиночку...вам не найти мискодрочеров под нашим клан тегом.

    5) Ваш приход к пиратским водам и наш к вашим - это небо и земля  ;)

     

    зы. тут больше нечего обсуждать, преступники выданы не были, вопрос закрыт...дальше только действия без слов.

    1) Если это так , чтож вы тут столько соплей накидали , из-за нашего с ними инцидента.

    2) Вот именно , единственное , чего вы добиваетесь такими действиями , это усложняете жизнь остальным пиратам.

    3)см пункт 2.

    4) см пункт 2.

    5) НАШ приход в ваши воды ? Назови хоть 1 приход РУСов в ваши воды ...

    ЧТО???? Ты карту давно открывал? Если найдешь там хоть чуточку портов которые еще не захвачены , я себе коррекцию зрения сделаю...

    Сделай , сколько портов захвачено ДАНИЕЙ ? И , если вдруг такие найдешь , то сколько из них захвачено РУСами ?

    • Like 1
  5. Мы просто хотим познакомиться поближе с русскоязычными игроками, а они к сожалению почти все в Дании, для них мы "ноунеймы", "никто" и "голая жопа для ежика", пора исправить эту ситуацию  :)

     

    зы. соглашусь с тем, что обсуждать это на форуме больше нет смысла.

    Есть у меня такое подозрение , что благодаря действиям величайших героев и нагибаторов никому не известной и не интересной игры, скоро датчане забьют на войну с бритами/венериками  и пойдут вместе со шведами и франками таскать флаги на пиратов... А великие и могучие нагибаторы , все будут визжать , да РУСы с РУБЛЯМИ порамсили , пошли за это потопим очередного без кланового бурга...

    • Like 1
  6. Вы

     

    Уважаемые господа разработчики, прошу уделить данному посту 3 мин. своего внимания!В данной посте будет конструктив вперемешку со все болью данного эвента. Начну с самого начала. 

    Узнав о патче и его рекомендация, я собрал 30+ своих товарищей за 3 дня до начала эвента, проводил инструктаж, организовывал группы рейтов, сюрпризов и торгашей, кто что делает и т.д. Мы вышли на точку за 5 часов до его начала, приплыв на место, рассредоточили разведку в поисков вреков ( они же должны появится раньше маркера, судя по пачноуту, слухи и все остальное, корабли же тонут раньше чем весть доходит об этом, следственно начали поиск вреков) Когда на 20.00 вреков так и не обнаружили, поняли что они все-таки появятся с маркером, хорошо, ждем. Так получилось что на 21.00 (появился эвент) мы находили прямо В ЦЕНТРЕ этого эвента, и знаете что?Там не было вреков, НИ ОДНОГО, мы плаваем по всему кружку этого маркера, ничего, подлетели другуие нации и все залутали из вреков, которые мы не видим!!!

    Как итог - мы 5 часов и 2 дня организовывались, оказались прям в точке(что уже неслыханная радость) и НИЧЕГО не получили из за данного бага! Все мои товарищи, которых я привел на эвент, отказались идти на следующий, потому что мы слишком хорошо рассчитали место эвента! Не смешно ли? Сделайте хоть что с этим или введите сундуки в бутылки!

    И не надо говорить что это наша вина. У меня все, спасибо.

    Вы только представьте , сколько боли в этих строках !

    • Like 4
  7. Пора закончить этот цирк!

    Завтра в 21.00 по МСК, датская сторона должна выдать 3х датских преступников: лидера клана Данве, лидера клана Рднн и...и...

    и Вито Геновезе. Все трое должны явиться в указанное время на яхтах к водам Мортимера, казнь через ГанБот.

    Неявка всех троих будет расцениваться как неповиновение, а значит...Война!!!

    Вас так достал личный флот Геновезе ?)))

  8. Вы блин серьезно ? Метр оставил заказ на 1 датчанина , даже не от лица РУСов. У вас кто-то поехал его выполнять , его там схватил 1 провавлифшийся РУС , который не смог прочесть надпись во вкладке клан , где написано "ПИРАТСКИЙ КЛАН РУБЛИ НАШИ СОЮЗНИКИ" , в результате он сам же там и отхватил. Вараборн уже сказал , что это было недоразумение 1 лосося , а не преднамеренные действия РУСов. Что вы блин хотите ?  Если вы хотите разорвать союз , так и напишите , что вы тут разыгрываете  убийство эрцгерцога Фердинанда. Если нет , то хорош уже мусолить это...

    • Like 3
  9. команды получают 3 очка за победу, 1 очко за ничью и 0 очков за поражение. После 3-х боёв, вде команды набравшие боьшее количество очков в группе проходят дальше.

     

    в колонке идут: Выигрыши -Поражения- Ничьи 

    Я не про колонки "В-П-Н" спросил , это я понимаю. Там есть  8 колонок. В предпоследний под названием "Выигрыши/ничьи" у команд то появляются 1 , то исчезают . Вот мы не можем вкурить , что это такое , или хотя бы понять - это хорошо или плохо =)))

  10. Describe your typical pvp fight on the OW? not the fun one but the typical one.

    In my experience it is usually 1 running 5 chasing. As a result no-one is having a fight.

    That week (week's long) 4 will wait outside and 1 will fight 1. If those 4 are attacked you will have 4 1v1s.

    Откуда вы берете эту информацию? Посмотрите что происходит у Порт Моранта или  Иле--а-Ваш , а с раскладом 1 на 1 там не будет никого ...

  11. You mean lose the gank squads who have very limited targets because a lot people sit in docks waiting, or running?

    Какой смысл кому-то выходить из порта , что бы найти бои 1 в 1, если можно в порту зайти в дуэль ? Единственное чем сейчас можно заниматься в открытом мире - это ганк , ну и пб , но это совсем другая история. Теперь будет и этого не поделать ...

  12. "To bring more fun to the OW and remove the potential fear from ganks to bring more players to pvp zones we would like to propose to run several interesting and potentially exciting tests starting with Duel week. 

     

    Duel week wacky patch.

    All battles on the OW are 1v1. Whoever you attack, who ever attack you. Battle locks on start (except for capital waters), nobody is pulled and you have your 1v1. (missions and port battles are excluded from this rule). 

     

    Alternative 3v3 "

     

     

    What??? It's way to lose all PVP players in PVP zones ...

  13. я видел как певепешили

    плавали от крушения к крушению 8 наций не трогая друг друга

    нападать только стали через 2 часа когда поняли что сундуки кончились

    а до этого мир дружба.

    Потому что не было мотивации. Зачем бить друг друга , когда можно мирно тырить сундуки ? Щас вы каждый схатил свое и убежал , а начнете драться , за это время придет еще 100 таких же охотников подраться и у обоих все отнимут ... У вас получилось так , что из формулы , 1о место+1о время+мотивация для драки = пвп , срабатывало только 2 слагаемых , у тех кто попадал в 1о место в 1о время , не было резона для драки , а те у кого была мотивация драться , оказывались в этом месте в другое время.

  14. ПВП ивент - это поставить 1 сундук в месте куда плыть всем примерно одинаковое расстояние , который отмечается на карте( даже когда его перетаскивают) , с задачей утащить его в свои город. Приплывает 1 флот, берет и тащит , его ловит 2 флот и пытается отнять, если отнял - тащит его в свои город , если не отнял то приедет 3 флот и т.д. Другой вариант: сделать зону, где нужно топить вражеских игроков, за утопленный корабль дают очки , кто больше заработал - тот выиграл. Это - ПВП ивенты.  А вы сделали гонку на перегонки , только у участников разная дистанция забега ...

    Эти 2 примера вы решили проигнорировать как не удобные ?)

    Суть ПВП ивента в том , что он должен собрать людей в 1ом месте в 1о время и дать им мотивацию биться друг с другом. В сегодняшнем ивенте этого не было ... Ибо игроки которые должны по идее бить друг друга появлялись там в разное время и они просто не пересикались ... Какая мотивациия Датским фрегатам наподать на Пиратские или Испанские рейты после 3 часов плавания , если они все стоят и смотрят на пустые вреки растащенные трейдер линксами 2 часа назад ?

    • Like 2
  15. Т.е. вы предпочтете взять exceptional корабль первого ранга, на борту которого 8 exceptional модификаций, из которых 2-3 и так не крафтятся, и рискуя потоплением за два залпа от вундерваффе-сантисимы с плазмоганами удовлетворитесь получением харизматичного боцмана? Да и зачем такие замороки разрабам? Приходите к Порт-Роялу и сдерживайте натиск толп британских кораблей. Ситуация выйдет почти такая же. Вам же адреналин и веселье надо?

    Не поверишь , регулярно так и делаем =))) Вот и я не понял смысла ПВП ивента ,  на котором ты тратишь 3 часа и ПВП так и не видишь ...

    • Like 3
  16. Мало того что не встречаются... так они и встретившись могут ток злость друг на друге сорвать, ибо все что могло быть взято в награду давно уже ушло на трейдерах... сделайте не вреки а боевые корабли которые нужно брать на абордаж и все, проблема торговцев на пвп ивентах отпадет.

    Да такая 3х часовая регата вызывает желание не драться с другими игроками , а выключить игру и пойти заниматься другими делами =)

    • Like 1
  17. Хватит напирать на равность условий. Условия никогда не будут равными - не повезло в этот раз, повезет в другой. Иначе выходит, что ивент надо проводить в одном и том же месте, с отмерянными до столиц расстояниями. Флот мол плыл, отмерял расстояния, и решил затонуть в месте, обозначенном крестиком.

    Да тут суть не в неравных условиях , а в том , что те , кто должен друг с другом драться на ПВП ивенте , в принцыпе при таких условиях не встречаются ...

×
×
  • Create New...