Jump to content
Game-Labs Forum

Vedmed

Members2
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vedmed

  1. Finish to add range and time to arrive. You can redownload the map
  2. Now make a few improvements, download it again please. Working about adding a range and time to arrive.
  3. You can share your position simply read it from the box "X" and "Y" and translate to your group
  4. Sorry mates, i make a puse with the game and dont update the chart. Maybe i return to the game later when the interface not been so ugly... Anyway i update the map, in the first post.
  5. Try to resolve this problem
  6. What numbers show the map in the 'Ship position' field?
  7. Sorry for delay, mates - been busy. Update for a new patch in the header. Not any new ideas implemented for now, sorry
  8. Thank you for the picture - its really help I try to use red or something close to red. I try. Great idea! Thanks ) Maybe i can make red not so aggresive, maybe dark red... Green too diff with map colors Thanks! - smaller icons lead to pixel mess I still looks for icons - yes i make it already but each step of zooming greatly increase memory consumption...
  9. 1. If i understand you correctly, its already done. 2. Yes i work on this Thank you! - if i add ability to change map the programm will eat twice memory or swithc maps will take long time - 3-5 sec - i try to find better ruler than existed, but i still dont found it - what color will be nice?
  10. Maybe later. Made some fixes and changes, new version in the head.
  11. Можно скриншот? Да, это последняя версия. Странно, сегодня с соклановцами играли - у них и у меня работает.
  12. У меня работает, у остальных наверное тоже.
  13. Флажки тоже не очень вписываться будут. Если найдешь какой нибудь хороший вариант - сделаю
  14. Может к следующему апдейту добавлю
  15. New Version: 0.8 - Now You can see the distance (in Nautical Miles) between Your plot points and the time (real world) to reach it. At least i done it! )
  16. Ahoy! Yes, i make a update for couple of days so just wait a little, mates!
  17. Мне нравится предложение sergo-kon, и если даже его реализовать сейчас трудно, можно хотя бы сделать так: При заходе на ПБ идет таймер до начала битвы, так вот в течение этого времени разрешить флагоносцу, щелкнув по нику игрока удалить того из битвы, вернув в опен ворлд.
  18. Тот, кто организовал ПБ, тот кто заплатил деньги за ПБ, тот кто его готовил, собирался, планировал, тот кто рассчитывал попасть на ПБ и сделал все от него требующееся для этого (включая раскачку, подготовку кораблей, слаживание в команде) естественно имеет больше прав чем залетный непонятно откуда взявшийся игрок на Цербере. Извини, не так понял то что ты хотел сказать, прочитал в спешке Хотел бы снести свой пост
  19. В ход пошли оскорбления? )) Оставь их при себе. В текущей реализации игры это можно реализовать достаточно беспроблемно. Если ты не знаешь как, это не значит что другие не знают.
  20. К сожалению, проблемы есть. Если их кто то не видит, может он не участвует в ПБ?
  21. Добрый день! Есть предложение по менеджменту состава команды для портовой битвы. Логично, на мой взгляд, что бы человек, купивший флаг, мог каким то образом либо резервировать слоты для игроков либо хотя бы удалять из битвы нежелательных игроков, таких как залезшие поперед батьки в пекло Цербера вместо Беллон, или совершенно левых товарищей, не оплативших ПБ и не реагирующих на призывы пропустить сначала тяжелые корабли основных игроков.
×
×
  • Create New...