Jump to content
Game-Labs Forum

Darth Raven

Ensign
  • Posts

    129
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Darth Raven

  1. 2 hours ago, Medniy Sandal said:

    Дизайн интерфейса порта сделал игру более запутанной, лично для меня. Стало неудобно перегружать, покупать и крафтить. Теперь нужно делать больше кликов на обыденные вещи в игре, например просмотр информации о пушках в корабле. В первую очередь смотрел на простоту и удобство, а не на картинку.

    P.S.  И поменять размер окна не получалось, вроде есть механизм. Но он не работает, видимо временно.

    P.P.S. Оставьте возможность остаться на старом дизайне интерфейса, если решите ввести текущий. Старый вариант "экселя" более проще и удобнее, по крайней мере сейчас.

    Согласен с перегруженностью действий и запутанностью. Про информативность, было бы в разы удобнее совершать рутинные действия по обслуживанию корабля просто кликая на корабль на экране. Например, хотим посмотреть на установленные орудия, наводим курсор на пушки, они подсвечиваются и показывается по ним информация. Кликаем по ним и получаем доступные действия. И всё в таком духе по остальным частям корабля. Это может быть сложновато реализовать, но значительно удобнее. 
    Размер окна меняется не везде. 

    • Like 1
  2. 9 hours ago, Fatality said:

    очень все мелко, тексты и иконки

    Надо было разрешение еще больше поставить. Например, 8к😊. Здесь проблема не в иконках, а в том, что окна не масштабируются в зависимости от выставленного разрешения экрана. Получается интерфейс работает как проводник в Windows. Некоторые окна можно даже растягивать.

  3. Здесь уже написали про проблему с окнами. Игра не должна быть виндовым эксплорером. Все окна не должны перетаскиваться, изменяться в размерах и т.д., но должны иметь удобный формат и размеры. Скроллбар не сделан. Контекстная строка серая. Кнопка закрытия окна вообще отвратная, как будто карандашом в пейнте кривой рукой нарисована. Курсор не нарисован. Объекты в окнах очень крупные. Надо как-то лучше их группировать, чтобы как можно больше объектов было видно без прокрутки. Надеюсь когда-нибудь решится эта фигня с масштабом всплывающих подсказок. Также необходимо исправить масштаб кораблей относительно пристани.
     

    2122.jpg

    20180926204842_12.jpg

    • Like 3
  4. 14 minutes ago, Black Mamba said:

    карта огонь, остальное как-то не очень.

    Я вот не соглашусь насчет карты. Карта определенно лучше того, что было до этого. Однако море - какая-то пустая серая масса. Координатная сетка могла бы немного скрасить эту ситуацию. Если уже сделали карту в цвете, то будьте добры сделать что-то приятное глазу. Цвет моря определенно надо менять. Земля и море должны между собой отличаться. Вы определитесь в каком стиле вы её делаете. Если это карта, то должна быть сетка, роза ветров и т.д. Можно в разных местах водную рябь нанести. Оживите море и океаны.

  5. 18 hours ago, Medniy Sandal said:

    И что там хорошего? От скриншотов кораблей впечатления не очень конечно.

    Там просто есть всё остальное помимо кораблей: интерфейс, музыка, экономика, крафт, квесты, пве, пвп, ивенты, открытый мир, арена и т.д. И всё это в альфе.
    А что есть в NA в альфе? Корабли, зеленая зона в 10 квадратов и бескрайние просторы. Если фапать только на кораблики, то да, NA вне конкуренции.

  6. У меня есть очень хорошее предложение. Найдите себе ответственного руководителя проекта, который составит один единственный план проекта на ближайший год-два. И выполняйте этот план. Хватит метаться из стороны в сторону. Пускай это будет даже абсолютно другая игра на выходе.

    • Like 6
  7. 46 minutes ago, El_Compot said:

    Народ не играет именно потому, что ждут когда игру допилят, периодически заходя посмотреть что изменилось, и видя серый текстовый интерфеис уходят снова в режим ожидания.

    И правильно делает. Потому что все эти изменения - перегон из пустого в порожнее, а детали уже мало кого интересуют. Для этого и существуют тестеры. За что им огромное спасибо!

    • Like 2
  8. Неужели разработчики поняли, что зашли в тупик? Давно же говорил, что нужно на 5 версию переходить. Это нужно было сделать еще 2 года назад. Считаю следующую последовательность наиболее правильной:
    1) Переход на Unity 5
    2) Полная переработка интерфейса
    3) Локализация
    4) Геймплейные доработки
    ОМ просто необходимо уменьшить в масштабе. Я бы все-таки делал баланс в сторону играбельности (в некой степени аркадности), чем псевдореализма. Это касается буквально всего, что есть в NA. И вообще, где опросы в русской ветке форума?

    • Like 1
  9. Нравится как бомбит у тру фанов.:) И смех и грех. Хорошо, что я не играл в игру с последнего мега патча. Знал, что так будет. Предлагаю вернуть игру в состояние "лето 2016-го" и заканчивать разработку (интерфейс и локализацию). Хватит уже мучить сей проект.

    • Like 2
  10. 21 minutes ago, StormBrE said:

     Скажу так, человек может сутками играть в игру и хвалится что у него наиграно сотни часов, что он и так и сяк во всем волокет, а вопрос один, у него то нет такого, что утром надо встать и идти на работу, и времени играть остается только на вечере и то на пару часов, что в игру придя ты должен осознавать и понимать что вокруг тебя и получать фан и море удовольствия.

    Так и появилась сессионка.

×
×
  • Create New...