Jump to content
Game-Labs Forum

Krists

Tester
  • Posts

    1,726
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Krists

  1. 5 minutes ago, Malcolm3 said:

    Интересно, как ты кучу народа сразу в лохи и мазохисты записал, включая Ленина.

    Ну вообще то именно ты записал Ленина и кучу народа в лохи и мазохисты. У меня там был ещё и третий вариант, к котором скорее всего и относиться Ленин. Хорош между строками выдёргивать то что каждому выгодно.

  2. 4 minutes ago, qw569😳 said:

    Ого, вот это заявление.

    Вот списочек из 15  созданных кораблей за февраль. Давайте обсуждать засилие басик катеров. :D

      Hide contents

     

    Ship Total Crafted
    Basic Cutter 13127 0
    Redoutable 9369 0
    Traders Brig 8932 6023
    Indiaman 6700 6639
    Rättvisan 5243 0
    Hercules 5130 0
    Traders Lynx 4873 4873
    Traders Snow 4485 179
    Trincomalee 4025 3449
    Implacable 4006 278
    Pandora 3868 0
    Le Requin 3772 0
    Le Gros Ventre 2805 405
    Privateer 2741 1111
    Snow 2608 1928

     

    Ну каждый видит то что он хочет видеть. Все скрафченые трейдербриги, индейцы, линксы и даже триньки, это в большинстве случаев прокачка крафта, тебе так не знать разьве. А так по факту взгляни на новые 3. рейты. 9369 Редутаблей против 278 скрафченых Имплакеблов. 1к33, спасибо, твоя табличка только подтвердила мои мысли. Дай посмотреть на другие корабли. Или там всё ещё печальней?

  3. 1 hour ago, Ленин said:

    Я как опытный крафтер, который не пвпешит и не ганкает, кому не интересна торговля. Скажу, что мне печально, что в моем направлении игры (крафте) почти нет смысла, корабли покупают за длс, для крафта нужны дублоны и комбат медали. Нужно оживить крафт и вернуть былую значимость крафтеров, где то 2017 год после вайпа, когда крафтеру не нужны были дублоны, а пермиты были в избытки. 

    Это можно сделать например специальным зданием, в котором можно было бы переработать ресурсы в дублоны или в комбат медали. 

    Я как простой крафтер скажу что при нынешних раскладах в игре, крафтят или лохи или мазохисты или фанаты. Играю в своё удовольствие и стараюсь не обращать внимание на пивасных часик пейтувинов и ущербность крафта. Принципиально не покупаю ДЛЦ на рейты чтобы не убивать себе интерес к частю контента в игре. Лично мне не так проблематичны дублоны дял крафта как пермиты. С двух акков наладил крафт, соответственно чтобы добывать ресурсы нужны деньги. Окей, вожу бочки, получаю деньги вливаю в крафт и так по кругу. А потом остается время на самое базовое в этой игре, морские бои. И тут дилемма, или идти на ПВП или долбить ботов, чтобы получить какой то пермит на постройку нормальных кораблей. За два месяца из довольно не малой кучи сундуков мне выпал один пермит на первый рейт. Один блин! Да всё ведёт к тому что нас всех тут просто заставят покупать ДЛЦ на Вику. Но раз деньги не пахнут и кушать всем хочется, предлагаю ввести ДЛЦ просто на пермиты. Да хоть раз в неделю можно открыть любой пермит. Ну а про фрегаты это вообще даже думать печально... Самый настоящий РейтЭкшен. Я ни капли против ДЛЦ кораблей, из за них движухи на много больше, что хорошо, но просто дисбаланс между так скажем честными игроками и пивасными, огромный.

  4. 2 minutes ago, Malcolm3 said:

    Потому что эксплойт через альтов, когда ты каждый день за каждого своего альта с DLC можешь топить по 1 DLC кораблику в день в тихом уголке и выполнять эти миссии.
    Профит!

    Чушь. Думаю ты даже один такой пример не видел, пустые догадки. Кому надо покупают за копейки магазинные цербаки и само удовлетворяются в тихом уголке. Выгоднее пейтувины разбирать на дерево.

  5. 1 minute ago, qw569😳 said:

    Глупо делать ПВП миссии на какие-то определенные корабли, так как в условиях ПВП миссий необходимо потопить корабли, принадлежащие разным игрокам.

    Реч не о ПВП миссиях. Речь просто о миссиях как например "убить 10 Белпулей", "убить 8 Ваз". Точно такие же должны быть на Пейтувины, они пока только в общем зачёте.

  6. Рейт это религия, и сектанты приносят хорошие деньги проекту. Не верю что их опять сделают ущербными.

    С другой стороны, больше сектантов, больше движухи на сервере.

    У меня только один вопрос. Почему нету миссий на убийство 10 Редутаблей, 12 Ратвизанов и.т.д.?

  7. 1 minute ago, Rolando said:

    Чо значит "даже". Каронадного Лео кажный может даже с медов расстрелять

    Да и нет. Я больше склоняюсь что он бежал, бежал, бежал, а потом его с кормы или скулы забордили. А может он забыл дома пушки? ))

  8. 1 hour ago, SnovaZdorowa said:

    Это мое😜 Геймлабсы против afk-сейлинга с сериалами. Поэтому туда надо что-то подрубить, требующее действий игрока. Какая-нибудь мини-игра по поддержанию баланса парусов? контроль сноса? удержание курса? В общем, что-то такое, что хочешь быстро - сиди и жмакай. Не хочешь - ехай как обычно.

    Ходить или нет в афк, зависит только от того насколько тебе пофиг. Никакая механика не заставит людей тратить время на бесполезные вещи. Даже сейчас когда есть выбор задрачивать галсами по точкам ветра и ехать быстрее, я чаще всего выбираю прямолинейный афк и смотрю сериалы/жарю картошку/курю или упражняюсь. Я капитан и хочу отдохнуть, разбудите когда достигнем Порто Белло, остальные все вопросы к боцману))

    • Like 6
    • Sad 1
  9. 1 hour ago, Empire said:

     

     смысл как бы чтобы он страдал, а не получал прибыль:) он угнал мой единственный ценный корабль

    Ну если всё так серьёзно, тогда тебе нужен его адрес.

  10. 1 hour ago, SnovaZdorowa said:

    Ветерок - лучшее, что добавили в игру за 3 года.

    Полностю противоположеного мнения. Ветерок убивает файрплай. Это почти всегда выгодно атакующим и прочим флотам возмездия. Футбол в одну калитку. Много раз стояли на ветре и ждали жертву из боя. Много раз нападали под магическим воздействием ветра прямо у города от куда жертва выплыла чтобы по берегу дойти до соседнего. Много раз выходя из боя тебя настигает реактивная карма где фишка с инвизом и ускорением вообще ни о чём. Идея сократить время путешествий отличная, но механизм читерный. Я думаю что должны быть зоны ветра. Допустим по всей карте 50км от берега начинается зона. Eсли ты туда заплываешь, ты с ветром, выплыл, без ветра. Тогда цель быстрее передвигатся по открытому миру так же достигнута и нету всяких нелогичных читерских приблуд. Так уже нету механизма против флотов возмездия, так им ещё подарили это чудо.

    111.png

    • Like 5
    • Thanks 1
    • Sad 1
  11. 54 minutes ago, Rolando said:

    Против ветра надо было пробовать - наверняка у ингера тоже был элитный испанский

    Там было кому и против ветра догонять. Был бы один ингер, не убегал бы даже. За 50 минут беготни успел разные варианты перепробовать. Просто суть вопроса в чём: Пиратский фрегат отлично ходит именно по ветру, плюс зафичен на скорость, плюс элитный испанец, и его всё равно догоняет рейт. Передними он сколько сбивал, столько успешно отчинивал, пушки решили меньше чем факт что быстрого фрегата в розе по феншую догнал быстрый рейт.

    • Like 1
  12. Дополню по розам.

    В жизни столько разных роз всяким разным посудинам, возможно и в игре не помешало для играбельности более агресивно растянуть розы, а то печально смотреть на догоняющий по ветру Реквин, или летящую против ветра Беллону. А всё потому что в большинстве случаев лупой надо различия искать. Где в итоге решают установленные модули а не корабль.

     

    1.png

    2.JPG

    3.png

    4.jpg

    5.JPG

    6.jpg

    • Like 3
    • Thanks 1
  13. По розе ветров тоже хочу поплакать. Простой пример. На днях пятидырочного пиратского фрегата фир фир, зафиченый куперплатингом, секстантом, элитным испанским догнал по ветру, внимание!, Ингерманланд. Я был в ахуе)) Зарешало "историчность" розы ветров и отсутствие кормовых орудий. Пиратский фрегат гавно? Нет, но больше ходить на нём не буду, хоть и очень приятный корабль. Вот потому и у нас рейт экшен практически. Все розы ветров слишком похожи. Для играбельности надо править.

    • Like 2
  14. 54 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Одно плохо, будут ходить всякие "старые упыри" на 3-4 рейтах, чтобы фармить фрегаты в такой зоне. Подобная ситуация, насколько мне известно, уже происходит в зоне Ниппеса, где должны бы быть 4-5 рейты. А тащатся на рейтах или 3шках. ))

    Хитренький дрончик, хочет фрегатчиков фармить. Мало килов? )))

    Думаешь Дрону большая разница убивать 5 рейт или 4ый? )) А так да, тоже заметил на Редутаблях ганкающих в патрульке 4ые рейты. Можно сделать просто отключая возможность тагать если у тебя корабль выше рангом чем патрулька. Кароче я тоже за фрегатную (5.ранга) патруль. Аги, Ингеры такое.

    • Like 2
  15. 27 minutes ago, Rolando said:

    Имплакейбл - выданный всем бесплатно ;)

    Себестоимость = 0.

    Если бы это был крафтовый Плакса, то где то тысячи полторы тулзов по 2к реалов каждый, что примерно те же 3кк реалов себестоимости. Остальные материалы  можно купить за 300к. Даже включив в полную себестоимость цену индиамана, на котором возятся материалы - это еще 300к максимум. Даже "списав" туда амортизацию рецептов на дерево (s) и разрешения на постройку здания Shed..., получим не более 4кк на 1 линкор из (s) с портовыми бонусами. Откуда желание втюхать халявный корабль по его полуторной полной себестоимости? Причем - не договориться в чате без налога - а лишь бы кому, чье ЧСВ позволит и налог заплатить?

    Куда размещать заказы на твою верфь? Люблю когда рабы работают за еду.

    • Like 2
  16. Я для себя в новом интерфейсе обнаружил только два не удобства:

    1.  Когда много одинаковых кораблей в порту, надо каждый прокликать, чтобы найти тот самый нужный. Чуть ни раздражает каждый раз)) Решение простое, как уже кто то тут не давно предлагал, дать возможность переименовать корабли. Достаточно если имя переименованного корабля видно только самому. Или просто дополнительно обозначить как то.
    2. Не хватает быстрого доступа к трюму кораблей флота. На верху с лево от кнопки выхода в море отличное место поставить иконки нажав на которые  ты открываешь сразу трюм соответствующего корабля во флоте. Или горячие клавиши.

    Ну и до кучи напомню про старый привет глюки альфа чат :D

    • Like 3
  17. 1 minute ago, Medniy Sandal said:

    Поэтому и пишу, что лично мне (и не только мне) старый интерфейс был удобнее. Не нужно было делать столько кликов, чтобы осуществить перегрузку товаров или фитов.

    Все делалось из одного окна, путем клика на вкладку Оборудование. Единственно, что введение новых фишек в игру подразумевало новых окон, но новые окна можно было бы объединить для упрощения операций.

     

    Если тупо перекинуть шмот с корабля в склад то да, но смотри шире.

    Ставишь пушки, модули и ремки и не видишь статы корабля, в целом старому минус

    При крафте не видишь что у тебя в складе, жирный минус

    И так могу продолжать...

    Думаю твоя проблема просто масштаб интерфейса, смог бы поставить несколько нужных окон рядом, понял бы как это удобно.

     

    • Like 1
  18. 12 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Абордаж старая боль Навала. Уж сколько игроки и форумчане писали, просили сделать абордаж другим. Вариантов предложенных было много, хотя все они шли от "непрофессионалов" игровой индустрии. Мало кто понимает как осуществить ту или иную фантазию в игре, не поломав все остальное.

    Видимо поэтому оставили вариант "камень-ножницы-бумага" для абордажа.

    И да интерфейс перемудрили, на мой взгляд. Неудобно. Куча окон, друг другу мешают. На определенном разрешении экрана их нельзя сделать меньше (играю на 15 ноуте). Три вкладки трюма флота + открытая вкладка склада еще тот ..здец (лично для меня). Если бы облагородили старый эксель вариант, я бы с удовольствием перешел с текущего. На мой взгляд старый интерфейс был удобнее (но конечно же не красивее).

    В телефоне вообще пиздец 😀

    Мне данный интерфейс просто на три головы лучше и удобнее чем старый с альфы. Думаю тут дело, Сандаль, в железе ))

    Или стоит прикрутить ползунок как в других играх машштабирование всего интерфейса.

  19. 10 minutes ago, Yarych said:

    А вступить в БФ. Это клан? Как попасть?

    1. Открываешь национальный чат в игре
    2. Копируешь от сюда текст: " Хочу вступить в БФ. Киньте приглос."
    3. Вставляешь текст в чат
    4. Нажимаешь энтер
    5. Процедуру повторить столько раз сколько понадобится 😉
×
×
  • Create New...