Jump to content
Game-Labs Forum

Vaga

Ensign
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vaga

  1. Доброго времени суток. Посмотрел недавно стрим Гаро и Максима Засовый (простите если неверно), там услышал один из вариантов, что при смерти игрока, корабль остается у игрока, но изымается стоимость корабля из кошелька игрока. Да меньше головной боли игроку, но в итоге рынок будет переполнен материалами для постройки корабля. Так же был второй вариант аля еве-онлайн, изъять корабль игрока и дело с концом, но данный способ добавляет головную боль с востановлением корабля, при наличии денег возместить не проблема, но деньги имеют свойство кончатся и в определенный момент придется выполнять какие либо задания, либо сесть на торговую шхуну и пытатся заработать. И как мне кажется был упущен один момент из евы, страховка корабля который возмещяет стоимость корабля. Собсно такую же систему можно применить и здесь, но немного видоизменить. Идея в том, что часть денег будет возвращать нация, на которую игрок выполняет задания. Так же ввести ранговую систему, который можно будет повысить выполняя задания и чем выше ранг, тем выше процент возвращаемой суммы, а также открывает возврат на более крупные корабли. Также ввести еженедельные задания, для поддержания ранга, чтобы игрок сам выбирал день для выполнения миссий, также выбирал тип миссий который более подходит для его игры. Сюда можно включить задания по транспортировке грузов, либо по поимке и потопления кораблей с враждующей нацией. добавлено: И на счет захвата фортов/островов. В стриме было сказано что хозяин форта\острова будет назначать промежуток времени, в который можно будет произвести захват, дабы исключить битвы часовых поясов. Но с таким же успехом клан состоящих из людей проживающих в другом часовом поясе может назначить неудобное время, в итоге захват будет невозможен, либо захват по будильнику. Идея в том, что при захвате форта, захватчики выполняют определенные действия, допустим сносят 50% защиты форта и територия переходит в осадный режим. Время осады зависит от кол-ва провизии на данном форте\острове, по истечению времени уже будет добивание и собсно захват територии, во время осады добавлять провизию на склады можно запретить, либо разрешить. Установить максимальный срок осады, допустим в 24 часа. И хозяин форта\острова будет либо докладывать провизию либо изымать, для того чтобы попасть в более удобное для себя время. Единица провизии будет крафтовой и состоит допустим из килограмма мяса, килограмма риса\гречки, 10 литров воды, килограмма чая\кофе и килограмма пшеницы. Такой способ исключит ежедневное метание форта\острова от хозяина к хозяину, так же освободит защитников от бремени постоянного патрулирования територии и даст возможность вылазок, в поисках битв, а также организации конвоев для транспортировки ресурсов для создания провизии. В тоже время зватчики могут патрулировать захватываемую територию, дабы не дать завести продуктов для создания провизий. Вроде пока всё, я кончил.
×
×
  • Create New...