Jump to content
Game-Labs Forum

Nikolya Sanych

Tester
  • Posts

    558
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Nikolya Sanych

  1. как это нет. я там есть) у меня мало времени на игры, но за полтора года я там 7к боёв сделал)  мне нравится то, что там не нужно долго тупить и собираться. нажал кнопку - в бой. пару боёв и хватит. я не могу жить в игре. к сожалению( и таких как я большинство. у школьников есть время, но нет денег) а у взрослых людей деньги то есть, но времени не хватает. тупо долбить непись - мне времени жалко. крафтить - тоже. для меня танковая система - идеальный вариант.

    так накой хрен тебе еще танки спарусами тогда? =)

  2. Товарищи господа, разработчики!

    Первое: обязательный запрет общения между представителями разных наций в любом из чатов,

    для толмачей ввести скил а-ля "Дипломатия" в раннем ПоТБС, но также, с условием жертвы чем-нибудь существенным,

    чтобы возникали мысли о том, нужен ли он вообще.

    Второе: один аккаунт - она сторона.

    ну не знаю, общение один из немаловажных факторов в игре... не нравится, можно для себя отключить и всего делов....

  3. 600000 стабильного онлайна с вами не согласно. это раз. и второе - смысл в том чтобы в ПвП ориентированном проекте вытащить людей в ПвП. в ПотБС это в полной мере не удалось. значит система потерь прочек себя не оправдывает. только и всего.

    П.С. допускаю возможно потерю фитов при проигрыше. для того чтобы оживить крафт. не более.

    Брат, почему тебя нет среди них? =))))

    А ПОТБс просто загубили, испортили, сравняли с гамном, только и всего...... Были времена, когда всего хватало и людей и кораблей, но они все просрали, вместо того, чтобы раскрутить..... =))))

  4. я всё таки считаю что не нужно делать потерю корабля как в ПотБС. однако при проигрыше игрок должен чуствовать какието потери. а что если при победах на конкретном корабле будет копиться некий статус, влияющий на выпадение лута. чем больше побед - тем больше статус - тем больше шанс выпадения лута. при проигрыше - статус обнуляется. а сими корабли не теряются. а если делать потери кораблей - будут опять ссать в пвп ходить. опять 10 процентов в пвп а 90 на флотах, фармят на первый рейт, чтобы на нём опять таки на флоты ходить и ещё докупить прочек и опять на флоты - и так до бесконечности.

    Ну вот опять вы хготите превратить эту игру в танки с парусами, ну реально так и будет в этом случае... Да, может онлайн будет и охрененным, но будет и текучка, люди будут приходить и уходить, как в танках. Вообще разрабы могут сделать две ветви игры на одном и том же движке - одна, это аналог танков для сбора денег, а вторая, это то, что мы тут все вместе пытаемся придумать... =))))

  5. перенести бы это в отдельную тему. про перемещения

     

     

    Тут сложности и начинаются. Ктото хочет реализьму, чтобы пешком от острова к острову. Кому то надо 15 минут до любой точки или быстрее. 

     

    на маленькой карте. 

    торговцы - если от края до края это 15 минут, то они постоянно будут находится в атакованном состоянии

    для групп и одиночек не будет спокойного времени - тоже постоянный бой, с превосходящим по размеру зергом

    пропадает смысл в клановых портах и зонах - так как будет рулить один сильный клан если до всюду можно добраться за 15 минут. 

     

    на большой карте тоже есть проблемы

    очень много пустого места и пространства - скука (но кайф кого то поймать или от кого то ускользнуть выше)

    флот врага надо будет искать и возможно долго

     

    будем искать и думать.

    Вот за 15 минут от края до края, мне кажется, было бы оптимальным, и все бы были довольны - охотники, за счет массовости, всегдаб имели возможность найти жертву, вояки и офицеры имелиб возможность недолго собраться (а то в ПОТБс помню час-полтора собираешься, пять минут тонешь, потом кто-нить отваливается, начинаешь кого-то искать на замену, находишь его ,потом опять час ждешь, плюешь на это дело и идешь спать....), а торговцы засчет скорости развивалиб свой бизнесс... =))))

  6. не, ну дорогие рейты или фрегаты, которые можно приобрести хоть за 500 хоть за 1000 марок победы (по аналогии с ПОТБс) тоже должны быть, чтобы игра уж совсем в танчики (где на танк нафармил, а потом без особых затрат хоть по сто боев в день проводишь) не превратилась....

    Ведь был в ПОТБс момент, когда были и недорогие пвпешные корабли и дорогие рейты, которые для самых важных ПБ берегли....

  7. Да, еще хотел добавить ,уж очень убивают в ПОТБс эти часовые перемещения по открытой карте, особенно если ты идешь против ветра, как бы этот момент тоже хорошенько продумать, ну и ввести возможность избегать этого дурдома.... =)

  8. С ПБ более мение понятно подготовленный бой где есть время собраться и выбрать главного, а на открытой карте что да как? Какие планы на бои на открытой карте?

    Собрал шайку, да пошел карать.. Я фиг его знает, чего тут еще выдумывать-то, звания какие-то, там или чины, чтоб иметь возможность собирать... хрень.... все равно ,кто бы ни собрал, а слушать будут того, кто рулит..... и слушать через вентрилу или тим спик..... Формат боев все-таки лучше делать с возможностью равного боя, а не как сейчас сделали в ПОТБс, где 6-х пацанов с первыми рейтами разбомбили 10 гопников, хоть и с большими потерями.... сделайте хоть 10 на 10, главное, что ты должен понимать ,что у тебя всегда есть выбор, либо идти гопать, либо идти группой и иметь возможность получить равный бой....

  9. Ха-ха-ха!!! А для чего еще нужно апгрейдить компьютеры? Для учебы? Или скажете для работы? Представляю картину - подходит юноша к папе и говорит: - Пап, а пап, мне нужно апгредить компьютер ,потому что мой, позапрошлогодний не тянет яндекс с википедией, учиться, мол не могу..... =))))))))))))))

    90% компьютеров апгрейдится именно под игры, иначе нет смысла менять компьютер чаще, чем раз в 5-6 лет. А все остальное это демагогия и болтология.

    • Like 2
  10. Мне вот нравится наш менталитет: хотят ничего не делать и еще не платить за это) Если другие совершают работу, она должна оплачиваться - это козе понятно. Но "наши" лучше будут вайнить, не пошевелив пальцем, для продвижения вперед. 

     

     

     

    халявщики всегда были, есть и будут... есть нахаляву..... им принеси да положь, еще и виноватым останешься.... =)

×
×
  • Create New...