-
Posts
117 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by ParaBellum
-
-
Klasse Guide, mir wird einiges deutlich, nachdem ich das gelesen habe.
Vllt nochmal die Frage: Was ist der Vorteil an der manuellen Segelsteuerung?
Und muss ich, wenn ich drehe, beide Tasten gedrückt lassen?
Der Autoskipper stellt die Segel immer für die beste Geschwindigkeit ein. Wenn Du eine Kurve segelst willst Du idR aber nicht die höchste Geschwindigkeit sondern möglichst die engste Kurve fahren. Mit dem manuellen Einstellen der Segel benutzt Du praktisch den Wind um entweder den Bug oder das Heck (je nach Windrichtung) mittels der Segel herum zu drehen und damit deutlich schneller zu drehen.
Und bei den schwerfälligeren Rahsehglern wirst Du es ohne manuelle Segelsteuerung auch kaum schaffen durch den Wind zu kreuzen.
Das Ruder musst Du während der Kurve entweder fest stellen (2x die enstprechende Taste drücken) oder die Taste gedrückt halten, die Tasten für die Ausrichtung der Rahen so lange bis sie die korrekte Ausrichtung haben. Ist man wieder auf Kurs wird mit F dann wieder den Autoskipper eingeschaltet.
-
Mal ne Frage zum Begleiter. Wie bekomme ich einen bzw kann ich mir einen holen? Und habe ich ihn dann für immer und muss Lohn zahlen oder einmal zahlung?
Danke ihr Landratten^^
Begleitschiffe kannst Du im Hafen unter "Fleet" anheuern. Ist eine einmalige Zahlung und funktioniert nur bis Rang 3. Ist also als Newbiehilfe gedacht.
-
Pro einfachster Mission gibt's 50 EXP. Durch verursachten Schaden können da nochmal um die 50 EXP dazu kommen. Macht ca. 100 EXP pro Mission.
Wenn man das Zielen mit den Kanonen einigermaßen gelernt hat sollte man recht schnell an EXP kommen.
-
Und ab welche Gebiete macht es Sinn? Bzw ab welchen Rang oder so? Was ist für dich die lukrativste Spielweise?
Vielen Dank für dein Feedback!
Die lukrativste Spielweise was den Verdienst angeht dürfte wohl das Kapern von Handelsschiffen sein.
Mit ein wenig Glück kommen da durch Ladung und eventuelle Upgrade Drops ordentliche Summen zusammen. Ich habe z.B. gestern an einer einzigen Trader Snow gut 55.000 Gold verdient. Klar bringt nicht jeder Fang solche Summen, aber lohnen tut es sich immer. Ab Brig/Snow/Mercury sind die Kämpfe schnell erledigt, mit kleineren Schiffen muss man halt erstmal die feindliche Mannschaft dezimieren.
-
Hallo zusammen...
Vorweg: ich habe das Spiel schon lange auf meiner to do Liste, stehe jetzt kurz vor dem Erwerb.
ich habe da nur ein paar Fragen betreffs des Schiffsverlustes. Gibt es schon irgendwo Therads / Tutorials darüber ?
Bis jetzt habe ich erfahren, dass ein Schiff quasi 5 "Leben" hat, dann isses endgültig weg, man muss also wieder von Vorne anfangen ?
Geht ein Schiff also nicht so leicht unter, hat man denn die Chance lebend aus einem verlorenen Gefecht zu entkommen ?
Ich kann es mir irgendwie nicht vorstellen, wie man als Anfänger aufsteigt, wenn man eben nach 5 Niederlagen das mühsam erarbeitete Schiff wieder los ist.
An sonsten: Ahoi !
Du startest das Spiel in einem Basic Cutter. Wenn Du diesen verlierst bekommst Du immer einen neuen gratis. Gerade zu Beginn hat man also nichts zu verlieren.
Es gibt auch recht einfache Ziele wie quasi unbewaffnete Handelsschiffe die gerade für Anfänger eine hervorragende Einnahmequelle sind.
Größere Schiffe werden natürlich immer teurer, allerdings verdient man mit ihnen auch deutlich mehr. Und im Kampf gegen die KI sollte man nach der Lernphase eigentlich keine Schiffe mehr verlieren.
Problematisch wird's eigentlich nur im PvP (mit teuren Schiffen) da hier schnell Verluste auftreten können. Aber abseits der Hotspots und der Instant-Gefechte ist PvP dank der riesigen Welt doch recht rar.
-
Ich habe bisher laut Steam 170 Stunden mit Naval Action verbracht. Ich kann mich in der ganzen Zeit kaum an einen CTD erinnern, Und das mit häufigem Alt-Tabbing.
-
I would already be happy if the ships in OW would sail with their gun ports closed.
-
When you get in to Port it's blue and dull, could it be possible to get a background picture of a port or something instead of that blue screen or maybe a green one
Should not be the hardest thing to do
The GUI is far from finished. Rest assured we'll see some pretty pictures in the future.
- 1
-
Das erste wirklich bessere Schiff kann man erst ab Rang 3 fahren. Entweder kapert man sich dort was feines (Navy Brig, Snow, Mercury),
oder man lässt sich von einem Crafter eins bauen, da liegste dann aber je nach Qualität für die Snow zB zwischen 40.000 und 80.000 bei derzeitigen Rohstoffpreisen + Crafterzuschlag
Auch die KI Händler bieten Schiffe an.
-
This is a very nice map, thank you!
-
I'd rather have historical ships in the game than this fantasy stuff.
- 1
-
I hate the current teleport feature with a passion and think it shouldn't have a place in a game like NA.
It doesn't make sense to me to have this big, beautiful world and then artificially reduce the distances to absolute meaninglessness due to having a magical transport ability.
And I really, really hope it will be removed from the final version of the game.
- 3
-
I agree that NA needs an insurance program. The reason is simple: you want to encourage players to participate in PvP. And you don't want to make that experience unnecessary punishing.
The current durability system to me seems far less desirable than offering a simple option to insure a ship.
-
Please don't go the World of Tanks route with fantasy stuff that never got past a drawing board.
There are so many interesting ships that actually sailed and fought that I really hope these will take precedence over "fantasy" ships.
- 6
-
This_is_awesome!
You impertinent ill-nurtured codpiece!
- 1
-
The books a naval classic.
And I seriously recommend the TV mini series, quite well done actually.
- 1
-
Core i5-2500k@ 4Ghz
GTX 760
8 Gig RAM
Win7 64 bit
I run NA on max settings @ 1920x1080 at 30-40 FPS.
-
How about giving crews unlimited ability to repair but increase the repair duration each time to simulate the crew getting exhausted?
-
Very nice, much appreciated!
Renomee mit 200 Männern segeln?
in Naval Action - German language
Posted
Ich habe gestern eine unterbemannte Renomme mit meiner Cerberus versenkt. Ich bin locker auf ein Verhältnis von 2:1 Breitseiten gekommen. Das macht die stärkere Panzerung und Bewaffnung nicht wett.
Fürs PvE Grinding OK, aber fürs PvP sind die Mali auf Nachladezeit und Segelmanöver übel.