Jump to content
Game-Labs Forum

werber11

Ensign
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by werber11

  1. Денег то дадут, вопрос какие размеры будут у этих денег. Конечно выпуск танко-самолето-кораблей будет полностью перекрывать вопрос "войны", причем полномасштабной войны на суше-воде-воздухе. Чем привлечет немало поклонников. Однако не стоит забывать тот факт, что на парусную тему ММО нет. (КО не в счет, ввиду неясных перспектив данного проекта).

    И хочу заметить, что ту "графику игры", что делает сейчас студия сложно будет затмить. )))

    ну массовая драка там присутствует,но полномасштабной войны с гулькин нос

    чем КО и цепляла так это боем,где бой 1х1 мог длится 40-60 мин.,а ПБ а 1,5 час.длиной, в которых до последних минут неясно было чем всё кончится 

    а национальные разборки,где все против одного)

  2. экспа

    выполняешь команды командира получаешь бонусы к вознаграждениям. В большинстве игр это уже придумано. 

    + Ветка прокачки за выполнение команд. Адмиралом флота не станешь если плохо слушаешь команды старших по званию. 

    а на начальном этапе игры где и как адмиралы появетса ?

  3. возможность кастомизации будет, но кастомизация будет в рамках того что было возможно в истории. 

     

    Например: фрегаты среднего класса (32-38 пушек) в большинстве случаев могли нести орудия 24 фунта.

    Cоответственно базовый фрегат можно будет усовершенствовать, чтобы поставить максимально возможные для фрегата орудия, но не 42фунтовые пушки линейных кораблей. 

     

    Торговый корабль всегда будет уступать военному, так как его цель трюм (хуже характеристики движения и меньше пушек) и доход обслуживания (намного меньше экипаж). Наверняка были (и будут) исключения, но в целом торговые корабли не предназначены для активных боевых действий и требуют эскорта.

    а количество сокращатса будет?прибавка в массе неслабая будет

×
×
  • Create New...