werber11
-
Posts
17 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by werber11
-
-
позабавила фраза
таймер боя стоит на 55 мин.,это мего дико )))
-
Денег то дадут, вопрос какие размеры будут у этих денег. Конечно выпуск танко-самолето-кораблей будет полностью перекрывать вопрос "войны", причем полномасштабной войны на суше-воде-воздухе. Чем привлечет немало поклонников. Однако не стоит забывать тот факт, что на парусную тему ММО нет. (КО не в счет, ввиду неясных перспектив данного проекта).
И хочу заметить, что ту "графику игры", что делает сейчас студия сложно будет затмить. )))
ну массовая драка там присутствует,но полномасштабной войны с гулькин нос
чем КО и цепляла так это боем,где бой 1х1 мог длится 40-60 мин.,а ПБ а 1,5 час.длиной, в которых до последних минут неясно было чем всё кончится
а национальные разборки,где все против одного)
-
интерфейс,конечно,сырой очень. но картинка радует однозначно
а раньше беты ничего другого и не покажут,вдруг стырят конкуренты)
-
это авто прицел?
-
там не приходилось по 5 пиратов просто очень много националов либо били непись либо крафтили) вот и все)
окно выбора сервака
нацыи- средне,мало,мало,.пиры-орда )
-
А ты хоть раз был на пушечной палубе? Уверен, что если бы был, то у тебя не возникало ощущения, что ты не в танке?)
вспомнилась ПМВ с их танками размером с домик))
-
А какие крупные морские сражения на Карибах были ?
-
экспа
выполняешь команды командира получаешь бонусы к вознаграждениям. В большинстве игр это уже придумано.
+ Ветка прокачки за выполнение команд. Адмиралом флота не станешь если плохо слушаешь команды старших по званию.
а на начальном этапе игры где и как адмиралы появетса ?
-
как то плавно все обсуждения начинают напоминать про танки и о танках
-
в танках та же самая печаль. в ротных боях и боях на ГК используются только ограниченное количество танков.
в полной мере это лишь к СТ относетса
-
Souvenir хорошая идея,повышает роль сообществ и вероятность создания альянсов с единым направлением в политике и эканомеке
-
возможность кастомизации будет, но кастомизация будет в рамках того что было возможно в истории.
Например: фрегаты среднего класса (32-38 пушек) в большинстве случаев могли нести орудия 24 фунта.
Cоответственно базовый фрегат можно будет усовершенствовать, чтобы поставить максимально возможные для фрегата орудия, но не 42фунтовые пушки линейных кораблей.
Торговый корабль всегда будет уступать военному, так как его цель трюм (хуже характеристики движения и меньше пушек) и доход обслуживания (намного меньше экипаж). Наверняка были (и будут) исключения, но в целом торговые корабли не предназначены для активных боевых действий и требуют эскорта.
а количество сокращатса будет?прибавка в массе неслабая будет
-
18 ф могло стрелять на 3000 ярдов
это зависело от типа пушек(короткий,длинный ствол)?
-
из всего озвученного возникает вопрос,как механика стрельбы,повреждений,типы пушек,боеприпасов будет влиять на возможность замедлить или сбить с оптимального курса
Важная информация по большому обновлению в октябре
in Морские тесты
Posted
447 м. обнова,дождались)