-
Posts
43 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by XakerDY
-
-
В ТАКОЙ Навал я хочу поиграть Но боюсь ибо это уже не возможно ибо нужно вырезать ПОЧТИ ВСЁ и оставлять только боёвку). Даже если заняться этим, то далекооо не скоро мы сможем увидеть результат. А вводить описанный тобой открытый мир постепенно не получится и надо делать этот огромный патч чуть ли не весь сразу.
-
Не знаю предлагалось ли это раньше, но всё-таки скажу.
Почему бы не сделать так чтобы кол-во прочек напрямую зависело от крафта. Например, я хочу скрафтить Павла с 1-й прочкой, но также у меня есть возможность добавить ресурсов (над кол-вом ресурсов надо будет подумать) и сделать уже не однопрочковый, а двух-трёх. И ограничить максимально возможное кол-во прочек (допустим у Павла это будет 3). Как мне кажется это решило бы вопрос с людьми, которые, по вашему мнению, уходят из-за того, что они потеряли какой-то там 1-2 рейт. С этой механикой человек будет думать какой корабль строить.
Также с этой системой можно будет чутка разбавить рынок кораблей и дать возможность продавать построенный игроками корабли которые имеют как 1 прочку так и максимально возможное для данного корабля.
Идея состоит в том, чтобы построить корабль с максимально возможным кол-вом прочек, игрок должен вложить большое кол-во ресурсов. Зато будет спокоен, что после потопления он сможет ещё раз выплыть на своём любимом корабле.
ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА или зачем нам "total war"
in Предложения и идеи по игре
Posted · Edited by XakerDY
Тот момент когда admin лайкнул тему)
В целом всё классно расписал, но из уникальных кораблей для пиратов я думаю пиратского фрегата хватит, можно ещё пиратской раскраской разбавить другие корабли
UPD. Кстати, до сих пор не пойму почему краска должна доставаться трудом и потом. Круто же когда минимум одинаковых кораблей в море)