Jump to content
Game-Labs Forum

XakerDY

Ensign
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by XakerDY

  1. Тот момент когда admin лайкнул тему)

    В целом всё классно расписал, но из уникальных кораблей для пиратов я думаю пиратского фрегата хватит, можно ещё пиратской раскраской разбавить другие корабли ^_^

    UPD. Кстати, до сих пор не пойму почему краска должна доставаться трудом и потом. Круто же когда минимум одинаковых кораблей в море)

    • Like 1
  2. В ТАКОЙ Навал я хочу поиграть :) Но боюсь ибо это уже не возможно ибо нужно вырезать ПОЧТИ ВСЁ и оставлять только боёвку). Даже если заняться этим, то далекооо не скоро мы сможем увидеть результат. А вводить описанный тобой открытый мир постепенно не получится и надо делать этот огромный патч чуть ли не весь сразу.

  3. Не знаю предлагалось ли это раньше, но всё-таки скажу.

    Почему бы не сделать так чтобы кол-во прочек напрямую зависело от крафта. Например, я хочу скрафтить Павла с 1-й прочкой, но также у меня есть возможность добавить ресурсов (над кол-вом ресурсов надо будет подумать) и сделать уже не однопрочковый, а двух-трёх. И ограничить максимально возможное кол-во прочек (допустим у Павла это будет 3). Как мне кажется это решило бы вопрос с людьми, которые, по вашему мнению, уходят из-за того, что они потеряли какой-то там 1-2 рейт. С этой механикой человек будет думать какой корабль строить.

    Также с этой системой можно будет чутка разбавить рынок кораблей и дать возможность продавать построенный игроками корабли которые имеют как 1 прочку так и максимально возможное для данного корабля.

    Идея состоит в том, чтобы построить корабль с максимально возможным кол-вом прочек, игрок должен вложить большое кол-во ресурсов. Зато будет спокоен, что после потопления он сможет ещё раз выплыть на своём любимом корабле.

×
×
  • Create New...