Jump to content
Game-Labs Forum

Warin

Ensign
  • Posts

    57
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Warin

  1. 7 hours ago, Ax von ono kak said:

    А че еще остаеться с новой механикой выбивания экипажа? да впринципе всегда паруса выбивают хз че тут сделать можно, щас допишитесь паруса из титана сделают и будим в Ж и нос бить весь гемплей убьют так...

    нормально все с экипажем - корму не подставляй да и все.

    А если по теме. То экипаж проще вынести когда корабль без парусов стоит. А с ограниченным боезапасом книпелей 1 игрок на скиле может остаться с парусами (убирать паруса кнопкой Т, поворачивать перпендикулярно залпу), а второй без оных.

    Но есть и обратная сторона медали. Убегать сильно проще будет.

    • Like 1
  2. Нужно увеличить кол-во очков для выигрыша/дефа ПБ.

    или уменьшить скорость их набора.

    Слишком мало ПВП для пб. Больше маневров. Вчера в пб за Порт-о-Принс утопленных кораблей 5-6 вроде бы. И то благодаря файершипу )

    • Like 1
  3. Ивент превратился в забавную игру "найди себе соперника", в зонах одни пираты, при чем такими стаями что здравомыслящий игрок туда на пушечный выстрел в одиночку(двойку, тройку и т.д.) не подойдет. Ну или придет и будет искать такого же пиратского одиночку.

    Шэллоу вотер пвп - вообще грусть, печаль, беда. 

    Сделайте 3-4 точки респауна зоны deep PVP в разных местах карты (например Ла Навассе, в районе Шведов/датчан, в районе Бонакки, с графиком во сколько и где ивент будет. Может быть дальние переходы немного остудят пыл пиратов и добавят нациков в ивент.

     

  4. По поводу времени ивентов:

    может быть сделать его плавающим? Сегодня старт был в 15.00 и 23.00 по МСК (для меня это 16 и 00)

    Например в след день сделать начало в 16 и 00 по мск, потому в 17 и 01 и т.д.

    Просто ориентируясь на забугорных игроков вы заставляете русскоязычное сообщество либо не спать, либо отчаянно саботировать работу.

    • Like 1
  5. На самом деле не очень понятно - отменяют файн дерево или нет. Очень скользакая формулировка в духе рашн политикс "мол да признаем вот так и так и привело к такому результату", а что конкретно будет сделано неизвестно )

  6. Предлагаю запретить слом лута в трюме по следующей системе:

     

    1. Атакованный корабль при отсчете таймера начала боя получает запрет на слом товаров в трюме.

    2. Корабль вышедший из боя и имеющий иммунитет к атаке, получает запрет на слом товаров в трюме, до окончания иммунитета.

    • Like 3
  7. Warinof, к сожалению, в данном случае проблема носит локальный характер, в случае возникновения проблем на сервере мы бы их наблюдали у себя на графиках. 

     

    просьба в течении двух дней пособирать полные traceroute и отправить все  на Ink@navalaction.com

    Отправил

  8. неделю назад, нас ганкнули шведы возле мт, когда мы с Пб возвращались, и Вариноф очень даже повлиял на исход боя в нашу пользу, будучи на Сюрпе.

    Так что вы себе хорошего игрока оттяпали))

     

    пысы..тссс..

    Варинов, гоу к нам, у нас ЗП больше

     

    да мне и тут неплохо отгружают )))) но выйти кого нить попиннать я только за ;)

  9. а если ещё добавить,  что Warinof недели 2-3 играет, то вообще сказка 

    2,5 недели ) примерно )

     

    Рублевских старейшин сложно собрать воедино ))),

    хотя после этого веселья неплохо катнулись с dumpert'om,

    нарвались на очень толковую голландскую Беллону, которую выпиливали с часок примерно, на триньке с сюрпризом. 

  10. Вечер у голландцев,

    для начала Рено и Тринька решили вдвоем напасть на одинокого пирата, искавшего своих боевых товарищей.

    7yrCrc.jpg

     

    В итоге один на дне второй сделал маневр тактического отступления )))

     

     

    Воссоединившись с комрадами и прихватив одного залетного пирата, встречаем карательный флот голландцев:

    Penetrejshengollandcev1.1476954856.jpg

     

     

    Но результат оказался не в их пользу:

    Penetrejshengollandcev2.1476954973.jpg

     

     

     

    • Like 2
  11. Данные по трассировке,

    провис идет на каком-то транзитном сервере: 80.81.192.162

     

    или я ошибаюсь?

     

    я к сожалению далек от навыков "системных администраторов и прочих программистов"

    но каждая программа про трассировке маршурта показывает потери на этом неизвестном гамбургском сервере.

    А я "законопатился" терять корабли и проигрывать сражения из за постоянных вылетов.

    post-24351-0-18194000-1476368683_thumb.png

    post-24351-0-70395300-1476368683_thumb.png

  12. Warinof, скорей всего у вас временные проблемы, связанные с провайдером. Предоставьте ему данные трассировки и пинга.

    Pasha Souvenir2, просьба отправить репорт из игры с описанием случившегося

     

    скорее всего это постоянные проблемы ранее не обнаруженные ввиду отсутствия пвп боев )))

     

    перейду на тариф с белым айпи и должно помочь.

     

    Какие порты необходимо разблокировать?

  13. Проверка через роутер
     
    Sending ICMP ECHO request to 89.163.234.94...
    PING 89.163.234.94 (89.163.234.94) 18 (46) bytes of data.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=1, ttl=61, time=72.47 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=2, ttl=61, time=71.70 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=3, ttl=61, time=71.66 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=4, ttl=61, time=71.88 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=5, ttl=61, time=82.28 ms.
    "Destination unreachable" ICMP packet received from 192.168.137.214 (type = 3, code = 1).
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=6, ttl=61, time=71.90 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=7, ttl=61, time=71.60 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=8, ttl=61, time=72.74 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=9, ttl=61, time=71.65 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=10, ttl=61, time=71.58 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=11, ttl=61, time=71.66 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=12, ttl=61, time=71.62 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=13, ttl=61, time=71.95 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=14, ttl=61, time=71.55 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=15, ttl=61, time=71.76 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=16, ttl=61, time=71.63 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=17, ttl=61, time=71.47 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=18, ttl=61, time=71.57 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=19, ttl=61, time=71.74 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=20, ttl=61, time=71.64 ms.
    "Destination unreachable" ICMP packet received from 192.168.137.214 (type = 3, code = 1).
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=21, ttl=61, time=71.67 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=22, ttl=61, time=71.60 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=23, ttl=61, time=71.83 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=24, ttl=61, time=71.84 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=25, ttl=61, time=71.68 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=26, ttl=61, time=71.69 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=27, ttl=61, time=71.54 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=28, ttl=61, time=71.62 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=29, ttl=61, time=72.09 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=30, ttl=61, time=71.64 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=31, ttl=61, time=71.81 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=32, ttl=61, time=71.58 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=33, ttl=61, time=71.89 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=34, ttl=61, time=71.68 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=35, ttl=61, time=72.36 ms.
    "Destination unreachable" ICMP packet received from 192.168.137.214 (type = 3, code = 1).
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=36, ttl=61, time=71.78 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=37, ttl=61, time=71.84 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=38, ttl=61, time=71.57 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=39, ttl=61, time=71.77 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=40, ttl=61, time=71.77 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=41, ttl=61, time=71.71 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=42, ttl=61, time=71.60 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=43, ttl=61, time=71.61 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=44, ttl=61, time=71.68 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=45, ttl=61, time=71.71 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=46, ttl=61, time=71.73 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=47, ttl=61, time=71.82 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=48, ttl=61, time=71.69 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=49, ttl=61, time=72.00 ms.
    46 bytes from 89.163.234.94: icmp_req=50, ttl=61, time=71.78 ms.
    --- 89.163.234.94 ping statistics ---
    50 packets transmitted, 50 packets received, 0% packet loss,
    0 duplicate(s), time 49111.04 ms.
    Round-trip min/avg/max = 71.47/71.97/82.28 ms.

     

     

×
×
  • Create New...