Jump to content
Game-Labs Forum

Dirk der Rote

Ensign
  • Posts

    16
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dirk der Rote

  1. 10 minutes ago, Batman said:

    Ich sage es immer wieder gerne - wenn mein Spiel vier jahre im Early Access festhängt, sollte ich mir als Entwickler die Frage stellen was schief läuft. Und nicht anfangen Spieler wegen negativer Steam Reviews zu bannen.

    bleibt zu hoffen, dass sie nach dem Early-Access-Tot von NA zumindest die Server am Laufen lassen oder, dass eine Spielergemeinschaft es für kleines Geld kaufen und weiterbetreiben kann. Das Spiel macht grundsätzlich viel Spaß, aber wie gesagt, massentauglich wird es nicht werden unter den gegebenen Bedingungen.

    • Like 1
  2. Ja, lieber Briegel, da hast du recht schnell eine Lektion gelernt. Bei allen early access Ausreden ist deutlich zu merken, dass die Entwickler von Navel Action den Boden jedes soliden Marketings vollkommen verlassen haben. Statt ein massentaugliches Game zu entwickeln, welches den deutlich größten Markt, den der Casual Gamer, erreicht, hat man sich dafür entschieden, auf die pingeligen Befindlichkeiten einer handvoll Hardcoregamer zu hören.

    Selbstverständlich nimmt nun die Spielerzahl stetig ab. Der große Markt ist eben bei den Spielern zu finden, die zwischen 5 und 10 Stunden pro Woche mit gaming verbringen, nicht aber bei Spielern, die über Freizeit verfügen, die ein mit beiden Beinen im Leben stehender Mensch nicht hat. Diese Hardcoregamer haben die Forenhoheit vor langer Zeit übernommen. Statt auf eine ausgereifte Marketingberatung hört man also auf diese.

    Die Spielinhalte wurden seitdem stetig verkompliziert, das erreichen wichtiger spielerischer Ziele erheblich erschwert und auch der Verlust von Material für einen casual Player eindeutig nicht ersetzbar ab einem bestimmten Level. Spätestens ab der 4rth rate wird es wirklich unmöglich, das grinding und crafting mit durchschnittlichen Spieleinsatz zu bewältigen. Viele neue Spieler, die das Spiel eigentlich toll finden, kratzen allerdings schon viel früher die Kurve, da auch eine 5th rate schon erheblichen Spielaufwand erfordert.

    Naval Action ist damit zum Liebhaberprojekt von wenigen Enthusiasten und Hardcoregamern degradiert. Massentauglich und damit wirtschaftlich erfolgreich wird es unter derzeitigen Bedingungen niemals werden. Da können sich die verbleibenden paar Spieler noch so viele Twinkaccounts anlegen, das reicht nicht für den Betrieb. Offensichtlich wird dieser Maßstab aber in ehemaligen Sovjetländern bis heute nicht zum Maß der Dinge herangezogen. Die Welt hat sich seit Gorbatschov jedoch verändert. Bleibt der wirtschaftliche Erfolg eines Produktes langfristig aus, wird dieses Projekt früher oder später, unabhängig seiner Qualität verwiesen, zur ea-Leiche und letztendlich eingestellt.

    Schade um ein Spiel mit sehr viel mehr Potenzial.

    • Like 1
  3. Does this mean that the Danes are now in a state of "civil war".... 

    9 minutes ago, monk33y said:

    Does this mean that the Danes are now in a state of "civil war".... 

    the inofficial civil war started allready before this crises - at least the game mechanics prevent us from that chaos. But Graf Bernadote an Anloytic are calling for exact that mechanics, that would make a cold war to a hot war, by calling for national Clan wars. In my opinion Players who want that can allready join Pirates. National Players shall stay on a more diplomatical ground. But RDNN left that in the moment claimed themselfs the Godfathers of the danish Nation, weeks ago.

  4. 11 minutes ago, Graf Bernadotte said:

    Guess this is your personal opinion and no official statement of RTS.

    It is an inofficial opinion of a couple of players in the hole nation - lieber Freund, oder wie ein altes Sprichwort sagen würde Anolytic und RDNN habe den Bogen erheblich überspannt. Gysendorf ist much more diplomatical than me, for true.

  5. 18 hours ago, Anolytic said:

     But don't worry. If the game caught life again or actual clan wars happened, we'd have a much easier time retaining people now that we can control who enters port battles and we also don't have to give up our slots to DNP through affirmative action.

    It is easy for you to do that allready now - join pirates - Nobody needs national Clanwars and nobody wants them - exept of.... moment... YOU - So take your friend Captain Revers an join Pirates. Bye

  6. The question for clanwars is the most idiot question i´ve read in this thread. If you want to fight a clan an you can not, yust join pirates and fight what ever you want.

    The solution of the available for all ports ist easy. If a port is available for all, it also is flipable for all.  It is easy to implemate to the game and the hole diskussion ends at that point. End of diskussion, have a nice day.

  7. Gleiches Recht für alle. RTS hat auch ohne den Genus von methanolhaltigen Spirtouosen entschieden: Ab sofort ist Viques wieder in der guten alten Traditon der Piratenstadt direkt neben der dänischen Handelslinien eine freie Stadt. Back to the roots, wir dänischen Seeteufel sind es eh gewohnt. Warum also den Umweg über Guayama nehmen? Darüber hinaus ist die Taverne von Vieques künftig immer gut mit Rum versorgt und auch Repairs stehen zu erschwinglichen Preisen zur Verfügung.

    Falls ein Dev der deutschen Sprache mächtig ist und mitliest, wie wäre es, wenn man Ports "available for all" auch zu Ports "flippable for all" macht, ganz wie Spieler mit Contrabands.

     

×
×
  • Create New...