Jump to content
Game-Labs Forum

dron441

Ensign
  • Posts

    739
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dron441

  1. 1 hour ago, Varaborn said:

    Я хз конечно, не хотелось бы разводить очередной срач, но вот система с  1 прочкой для всех то же имеет место быть, но для этого разработчикам придется переделать систему модулей.

    Я помню какой кайф я испытал когда мы в 2 тринки отжали океан, зная что мы именно отжали однопрочковый корабль. Я помню как меня бомбило когда я потерял однопрочковый океан, построенный кстати еще с использованием файна. Так что 1 прочка это и хорошо(кайф отжать) и плохо(больно терять)

    А что если бы переделать систему модулей, убрать к чертям перманенты при строительстве, вместо них могут остаться только бонусы региона + один на выбор как сейчас. Всем по одной прочке и:

    Регуляры уже наконец разделить на улучшения по кораблю и улучшения по команде, ввести регуляры не как модули, а как непосредственно улучшения корабля на верфи, без всяких сильвер коинсов. Чтобы эти регуляры можно было менять по желанию, что бы они сохранялись при захвате корабля.

    Что бы стоимость улучшения все же зависила от размера корабля.

    Разделить корабли на Базовые(серые без улучшений) из дуба, зеленые(покупные в магазе с одним зеленым бонусом рандомным, как сейчас) и построенные игроком(2 бонуса) 

    Потерял все корабли - появилась возможность получить базовый. Для мелких рангов куттер, для высоких фрегат(цербер отлично подошел бы). За реал можно было бы купить макс 3 рейт бессмерный, но серый, для тех кто не хочет заморачиваться.

    Хочешь хороший корабль - скрафть, заслужи в ПвП или ПвЕ, отожми у неписи в конце концов. Это неплохо поднимет стоймость кораблей. Даже захват фрегата будет событием, не говоря уже про 1й рейт. Уйдет этот срач про прочки. 

     

    Либо уже делать как в UWO бессмертные корабли, но с очень долгой прокачкой и улучшением этих кораблей, обрисовать так сказать недостижимую цель для игрока, повесить морковку на удочке перед носом) Что вы говорите? Тогда стоимость кораблей будет никакой? Она и так никакая. Есть много способов организовать экономику так, что бы игроку было чем заняться.

    Из плюсов - твой корабль это что то особенное для тебя, а не очередной расходник. Ведь в игре должно быть что то милое сердцу моряка-задрота, можно спокойно заниматься ПвП получая удары только по ЧСВ. Можно полировать корабль до бесконечности, улучшая ходовые характеристики и заботливо подбирая пушки. Получая повреждения в бою нужно будет чинить затрачивая ресурсы, расходниками могут быть пушки, реи, паруса, мачты, корпус, все это будет изнашиваться и все это придется менять. Вот сбили в бою мачту, она в следующем бою уже эффективна только на 90%,как и паруса допустим, для того что бы вернуть к 100% нужно скрафтить новую мачту и установить. То же и с корпусом, утопили - корпус не к черту, обычный ремонт на верфи вернет только 70% его прочности, нужно менять обшивку, ее можно скрафтить и переоснастить заново.  В общемвариантов много как бы эта система могла работать хорошо даже не теряя корабль.

    Аж мерзко... Мерзко от того что я с ним согласен. Обе системы хороши . А что если во вторую внести элементы первой ? К примеру поставить какие то условия в которых игрок все же сможет потерять корабль. К примеру тебе пробили борт и поступает вода . На каком то этапе 70% трюма ещё не наполнено водой , тебе предложат отойти в порт ( пока помпы ещё справляются) . Ну и брандеры соответственно тоже восстановить нельзя . Завязать ремки на материалы ( загрузил 300 планок и другой ерунды перед боем в трюм вот и чинить Что бы до порта дойти . А если нет ничего , то будь добр и корабль оставить на дне . 

    • Like 2
  2. Just now, qw569 said:

    Если первый вариант, то это затронет все корабли. Поэтому скорей всего вариант 2.

    И по 400 лафетов на Санте это норм :) . Раньше хоть какой то смысл был . 40 пушек - 40 лафетов . А теперь... Бред короче . Лишь бы сделать 

  3. 20 minutes ago, qw569 said:

    @admin сообщил

    Получается, что для производства Виктори сейчас необходимо 7328 ЛХ, а станет 7328*3=21984 ЛХ.

    Другими словами одну Виктори в 22 (21984/41/24) дня.

    А теперь вопрос . Сделают это через увеличение кол-ВА ресов на материалы . Или через увеличение кол-ва самих материалов ? 

     

  4. 15 minutes ago, Joe Vong said:

    ну почему же - чтобы оценить корабль надо не только его статы знать но и стоимость )) может весь флуд о рейтах/фрегатах будет бессмысленным, если рейт будет стоить лямов 50. и реально единицы будут на них выходить из портов , причем только с огромной охрано )) тогда будет смысл положить десяток фрегатов, чтобы прочку рейта отнять )) заодно и азарт будет с обеих сторон )

    Согласен . Но есть одно но!! Разработчики никогда не сделают 1 рейт недоступным для смертных кораблем . Ибо узнав о том , что поиграть на Вике можно будет только после годового задротства , люди даже не будут покупать игру . Но если это введут то будет вайн от ПБшеров . Которые топят рейты по кд. А вообще и так не плохо . Поднять стоимость и пускать только 1-3 рейта на ПБ в угоду разнообразия . А пвешеры пусть дальше и бегают на рейтах в составе 12 кораблей . И прочки менять не надо .

  5. On 21.02.2017 at 11:06 AM, TemplarCrusader said:

    Это те что обвиняли других об нытье Пхахах Двуличные... Я таких соплей давно ее видел. 

    Рейту просто добавили прочки на тестовом сервере, более не чего особо не поменялось, сейчас и на основном сервере фрегаты особо и не царапают рейт в бочину. Все как выносится через задницу, что на тесте, что на основе, нахрена не поменялось. О чем вы тут бля плачите столько? Не зайдя на тест и даже не попробуя, что и как, рассуждаете? Просто образец показателя, нытья не по делу, без фактов, без фитбеков, без нахрена, лишь бы обосрать, что-бы была лишь одна сторона в игре удобная вам, вы даже не пытаетесь найти середину, чтобы всем было комфортно играть не зависимо фрегатовод, рейтовод. Вас нехрена не устраивает, не буст, не прочки, не ударожание, не разнообразие. Дайте миллион прочек фрегату ибо мы не хотим крафтить ездить после потери прочки и возможность гнуть соло рейты и по 1 прочек им чтобы су.. мучались. Не предложений нехрена одни сопли.

    Да кто говорит про соло ? Вам уже показали что 2 фрегата почти не имеют шансов взять рейт . Я много рейтов видел , и если они сами не лезут в оверштаг со 100 мартыхами на борту , то хрен ты его возьмёшь . Если вас овощей нагибают соло фрегаты , то это повод задуматься . и с учетом того что рейты не ходили в соло , а имели прикрытие , то картина маслом . Почему вы считаете что тупой рейт (типа вас ) в одну харю должен убивать пвп группу из 3 фрегатов ? Если взять санту + беллону , то они в нынешних условиях убивают 5-7 фрегатов . А что будет после патча ? Останется нажать кнопку нагнуть всех и все . Только тупым датским баранам не понятно , что сейчас рейт и так нормально сделан при должном обращение . 

    Последовал примеру бобра и тоже высказался . Полегчало . 

    • Like 2
  6. И да. На темy того что разработчики писали на буржуйском форуме . Там сказано что фрегат может забрать санту под фортом . Предложение от одного из опытных игроков с ником dumpert , к сожалению его забанили  . Он предлагает ЛЮБОМУ кол-ву разрабов на фрегатах захватить его Санту под фортом. Вот вам и тест . 

     

  7. 9 minutes ago, Lognomobr said:

    И судя по тому что вас волнует Фрегат vs Первый рейт, всё это похоже на нытье сессионщика привыкшего к среднему танку, а точнее на извечный срач между СТфилами и ТТфилами на картофельных и подобных форумах, это так же как крики между ястребами и бобрами в тундре, это так же как битва полов между эсминцами и линкорами в картофлоте...

     

    Меня волнует рейт vs фрегат ибо все остальное устраивает . И с моей точки зрения этот патч только отпугнёт фрегатоводов . И не стоит напоминать с чьего нытья началось изменения "отношений" между рейтом и фрегатом :) . 

  8. 4 minutes ago, Lognomobr said:

    Прошу заметить что вы его не тестировали, ниодного фидбека не выложили по данному патчу, но заявляете со 100% уверенностью и упорством радикала.

    По этому ваше мнение и не будет учитываться.

     

    У меня предложение к разработчикам.

    Ввести понятие супертеста (СТ), ввести зкрытый раздел форума для СТ, выбрать Тестеров для СТ.

    Таким образом всё самое критическое будет адекватно оттестированно, а на основном сервере собирать отзывы и фидбеки для "доработки напильником"

    Ну начнём с того проведя один бой на тест сервере стало понятно что теперь у фрегатОВ  ещё меньше шансов победить линейник. Ибо с увеличением урона мачты отлетают быстрее и борт тоже . 

    2-когда вам по жопе проходят толпой и вы остаётесь без экипажа это плохо . А когда тоже самое но со структурой , все норм . Добавим к этому 3 прочки у рейтов и отстутствие смысла юзать захваченные корабли . Раньше хоть 1 приносили пользу , а теперь только крафт . и получаем новый патч . 

  9. 5 minutes ago, Lognomobr said:

    Разработчики основываются на фидбеках, и на основу выложат тот патч, который будет сформирован по фидбекам...

    Вопрос. Если вам насрать, то почему ваше мнение должно учитываться?

    Моё мнение что на основе и так все неплохо реализовано . После этого патча игроки поделятся на две половины . Кому понравилось и кому нет. А вторая просто уйдёт сократив онлайн еще процентов на 30 . Каждое глобально изменение сказывается на онлайне , а этот патч онлайн точно не увеличит. 

  10. 15 hours ago, soulfuor said:

    ну так что может сообразим тут что то более менее целое в этом вопросе дабы дать разработчикам вполне приемлемое предложение вот у нас несколько взглядов значит я думаю мы сможем вполне объективно это сделать.

    Это точно . Главное успеть пока сюда бобры с семейкой говновьезе не прибежали . Вообще концепция в них не плоха , но с нескольким условиями . 

    1-бои в ивенте имеют 1 круг захода в любом месте с радиусом равным малому кругу тага . 

    2-все таки доступ к бою в теч. всего боя очень имбовато . ибо за полтора часа друзья одной из сторон могут пол карты проплыть и зайти . Я уже не говорю про бои в столичном регионе или рядом с фри-Таунами . 10 минут вполне достаточно . 

    3-награду за такие бои нужно спиливать . Ибо пришёл в мексиканский залив и качаешь друга передачей 1 рейта раз в пол часа . Один фиг быстрее чем миссии . 

    Ну как то так я вижу эту систему. Может где то не прав , так что поправьте :) . 

  11. 7 minutes ago, soulfuor said:

    не ну тут на ивенте все равно можно будет эксполйтить затагать друг друга на необходимом расстоянии и свалить спокойно))ты только не пойми не правильно я за нападения пиратов на пиратов я лишь против этого на ивенте во избежании эксплойтов.если есть мысли как оставить возможность нападения и избежать эксплойтов то я за.

    Ну... Я ещё не тестил на тест серваке , но мне кажется что там будет один круг , как миссии . И сходя из положения в море , можно будет зайти сразу в упор к одному и второму ( если кораблей 2+). 

  12. 2 minutes ago, soulfuor said:

    я немного не понял можно поконкретнее?

    По поводу того что пираты смогут тагать друг друга и прятаться в бою . Преследователи смогут зайти в этот бой и потопить обоих . 

     
    • Пират против пирата - Пираты могут атаковать друг друга. Бой созданный пиратом против пирата - outlaw battle - имеет правила FFA (каждый за себя) и разрешает топить всех кого вы видите в бою. Бой открыт все время. Перк сигналлинг на этот тип боя не распространяется. В столичных водах создать бой нельзя (нельзя напасть на своего).
  13. 2 minutes ago, Lognomobr said:

     

    А раньше, вам подобные ганкеры, писали что на фан не влияет кол-во прочек.... странно... Теперь то вам не разжиться рейтами? 

     

     

    Окей... Какие вы толстолобые. Поставим вопрос по другому. Зачем нужен захват кораблей в этой игре? Раньше уже говорилось , что не должно быть столько рейтов в море. Каждый вася на санте плавает. А теперь еще по три прочки им дадут... А по крафту... Сомневаюсь что они в 3 раза подорожают. Короче , выводы делайте сами , но с таким развитием скоро получим механику WOT. Купил и гоняй сколько влезет , только за ремонт плати. А там и ОМ выпилят...

    • Like 2
  14. 23 hours ago, BABAY said:

     

    На збт при 5 прочек у рейтов был онлайн 100 человек, когда порезали рейты до одной прочки что то народу не прибавилось, откуда такие познания про онлайн, просто разрабы сделали игру более лояльную к новичкам, в принципе мне кажется на онлайн это никак не повлияет.

    Есть ПБшеры типа вас , которым 3 прочки зайдут на ура . А есть ганкеры и пвпшеры для которых суть их походов заключается в получение фана и захвате рейтов. Но по той причине что у рейтов будет по 3 прочки , никакой ценности они представлять не будут . Соответственно и от ганка удовольствия тоже 0. Теперь ощущения от захвата 1 рейта , будут такие же как от захвата 3 .

    P.S Не надо сравнивать игру полтора года назад и сейчас. Сейчас и онлайн другой и требования соответственно выше.

    • Like 1
  15. 7 hours ago, admin said:

     

    а часть из 80% игроков которые после потери рейта например изза дисконнектов уходят из игры навсегда не становятся пвпшерами или соклановцами нам удастся сохранить. и более того прочки у рейтов обрезали недавно - как то вы жили два года с 5 прочками у рейтов и вдруг изза 3х у вас шок и обморок

     

    Бооольше рейтов в угоду нубасам и откровенным овощам . Ну что ж... Удачи вам с дальнейшим развитием , есл оно заключается в уничтожение последнего онлайна .

    • Like 4
  16. 11 minutes ago, Lognomobr said:

    Со скуки попробовал вспомнить что такое ЛА2...

    Lineage Classic - с 1го по 25й лвл тебе помогают. Игровые NPC с бафами, дешевые расходники в продаже у NPC, но после 25го лвла начинаются страдания... нехватка бабла, тяжелый крафт, отсутствие бафов на халяву... в общем классика - она такая классика :).

    К чему это я? Дык вот там то как раз все сбалансировано, есть экономика, есть применение каждому классу, есть сложности... И вы неповерите, но это затягивает. Даже под пивко в пятницу!

     

    PS

    Может стоит обратиться к классике?

    А смысл ? Один хер ныть будут на эту тему . Зачем что то менять ? Каждое нововведение , это повод поплакать и заставить разрабов это выпилить . 

  17. On 11 февраля 2017 г. at 5:56 PM, dumpert said:

    взявший меня соло - фрегатом на рейте, получит 25 миллионов игровой валюты и вечную славу на форуме.

    Если предложение все ещё в силе , То почему бы не попытать счастье :D

    • Like 1
×
×
  • Create New...