Jump to content
Game-Labs Forum

JIyHmuK

Ensign
  • Posts

    301
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by JIyHmuK

  1. Сегодня наблюдаю странную проблему с репэйром. Очень часто во время репэйра (5-1) я на одном из бортов убираю перезарядку (F5), если команды хватает на репэйр и остальные пушки, то и чинимся и стреляем с другого борта по КД. Сегодня же, в аналогичной ситуации при полностью заполненных пушкарях и даже некотором количестве народа в неактивной 9-ке, я получаю штраф к перезарядке. Штраф не прекращается даже после завершения починки корабля! Единственный способ его сбросить -- это нажать F5 на неактивном борту, чтобы вернуть пушкарей.

    • Like 1
  2. 1 hour ago, Arctic wanderer said:

    Читаем:               BARRICADES_MELEE_BONUS и  BARRICADES_ FIREPOWER_BONUS: 0.15  ну это извините, даже слов нет, наверно моряки допивают последние 150 грамм и им уже пофигу кто лезет через баррикаду!!! 

    Ты когда в абордаже будешь, обрати внимание на слова melee и firepower, вот умножай цифры напротив них на 1 + бонус и узнаешь как оно было бы с баррикадами и стоит ли оно того.

  3. 3 minutes ago, Arctic wanderer said:

    Давайте прогуляемся по апгрейдам, или как вы их там называете ( фиты вроде), начнём с горячо вами любимых мариносов

    Продам через пару недель за 20 лямов, если надо.

  4. 18 minutes ago, admin said:

    это возможность лучше использовать какую то особенность корабля
    если по русски - то на корабле теперь будет список перков которые можно использовать прокачав корабль (по примеру перков офицеров)

    Можно на примере той же помпы? Помпу надо будет прокачать или купить/получить в адмиралтействе? Или и то другое вместе?

  5. 17 minutes ago, Ink said:

    Другими словами - Модули и переоснащения превращаются в особенности корабля.

    On 15.03.2017 at 1:39 PM, admin said:

    Upgrades/refits are basically turned into ship skills

    Ship skills -- это именно особенности корабля, т.е. не навык капитана?

  6. 33 minutes ago, Joe Vong said:

    пример: есть кораблик(тринька например) - можно повесить на нее медную обшивку- добавляет хп, но уменьшает скорость, увеличение парусов - выше скорость но больше народу на парусах и так далее.

    Не будет больше модулей. Вообще.

    Как оно будет не знаю, но вероятно часть перекочуют в скилл, а остальное вероятно при крафте можно будет задать.

     

    1 minute ago, Gamover said:

    не будет модулей. они станут как "скилл", как я понял...


    Опередил. :)

  7. В свете предстоящего вайпа кораблей хотелось бы прояснить ситуацию с рецептами кораблей (в том числе просто лежащими на складе) и ящиками (где корабль генерируется рандомно при открытии). Подлежит ли вышеперечисленное вайпу?

  8. 1 hour ago, GoldRay said:

    100 раз наверное предлагали , но никто не хочет рандомный цвет кораблей при крафте ? что бы как в других играх крафтишь белый кораблик и вот тебе 50 % что он синь , 25 % фиолет и 10 % золотце , идеально же .

    Тебя сейчас бить будут и может даже ногами. :D

    Еще недавно был рандом на количество слотов для модулей, что приводило к безудержному крафту варианта 3-5, остальные тупо выбрасывались. Ты предлагаешь это вернуть, да еще в более страшном виде.

     

    • Like 2
  9. Лично я переживу любой вайп кроме вайпа рецептов. Уж слишком на них много времени и сил было потрачено. :)

    Кстати, тут Ликусити людей в смалл баттлы заманивает, раздавая нафармленное добро в призовой фонд.

    Присоединяйтесь.

     

  10. 1 hour ago, Rolando said:

    договорняки куча на кучу - это как раз то, чего так хочется. Будут соревноваться за каждый маленький ассист

    Эээ, все строго по очереди. :D

    Ну и 2v1 довольно популярный формат договорняка.

    ЗЫ: Может быть стоит ввести отрицательные числа в результат игрока? Типа сдался, утонул -- получи -100. Тогда желающих расписать киллы по кругу хотя бы в одном и том же ивенте поубавится.

  11. 3 hours ago, Rolando said:

    Например - при сдаче без повреждений корпуса давать кил тому, кто начал бой (тагнул) - кроме боев 1 на 1 (см. ниже).

    Это упрощение жизни любителям договорняков. Сейчас они жмутся по краям, пытаются уйти от остальных, чтобы в бой не втянуть. Потом нужно создать видимость боя -- подамажить маленько. В твоей схеме вообще лепота -- тагнул, зашел, получил килл. И кстати, за договорняки вроде как нельзя банить -- мой корабль, когда хочу тогда тону или жму суррендер.

  12. 37 minutes ago, Medniy Sandal said:

    А вот теперь представь очередь и потребность в кораблях в воюющем постоянно клане (РУСы например), при условии отсутствия производства ресурсов городом. Т.е. чтобы оснастить 10 рейтов тебе понадобиться у всех выставить производство нужных ресурсов, произвести составляющие для крафта рейта (а это несколько человек) Плюс время крафтера в виде крафтчасов.

    Плюс если враги отжали порт с нужным ресурсом, то шахты встают, зайти в город низзя (ну если уберут смуглера), купить ничего низзя. Надо отбивать порт (как это было ранее). Уже другая война.

    Ну я тебе привел пример как в одно жало я сейчас делаю. Я давно не покупаю ресы (кроме некоторых видов дерева), а просто когда мне надо втыкаю нужную шахту. И в твоей картине у меня могут быть проблемы только с LO (небольшие). Так что я могу крафтить океан в неделю и основной ограничитель -- лабор часы, а кое-кто ведь даже 5 сможет! :D

×
×
  • Create New...