Jump to content
Game-Labs Forum

Varyag

Ensign
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Varyag

  1. Не вижу никакой проблемы. Миссии должны быть открыты для всех и для врагов и для союзников. Карта большая уплыви в глубинку и фарми миссии сколько влезет. На PVP сервере точно никаких ограничений делать не надо. Только hard.

    • Like 1
  2. здраствуйте господа пираты!!!тут возникло маленькое недопанимание.к вашему клану вопросов нет!!!!но есть вопросы к некоторым не адекватным игрокам вашего клана!!!вчера была история...мы взяли 3й рейт в 6м в бой засасало 1го человека из вашего клана. ни у него GROM SP ему было написано не однократно ЧТО МЫ его хотим взять на абордаж!!!!человек жаловался о том что он не видет чат!!! но если включить логику то тут было бы видно следующие- что 6 человек стреляют в паруса ему а он 1 в корпус! после того как были сбиты мачты 6 человек бьют команду картечью 1 даже взял уже на абордаж!!! ваш соклановец все стоял и продолжал стрелять ему в нос!!!! в связи с чем было принято нами решение его протаранить!!! енго проторанили до него и тогда не дошло что МЫ ЕГО берем на абордаж!!! в связи с чем он просто НАС ВЫВЕЛ из себя своим повидением из за чего мы решили его проучить!!!и его потопили....и сегодня я проучил его еще раз за него зашел соклановец капитан реверс на триньке к нему вопросов не было мы его отпустили!!!!больше мы так делать не будем и я очень надеюсь что до GROM SP дошло из за чего все это произошло!!!надеюсь на ваше понимание и да вот скрин переписки того момента когда он топил 3й рейт там вошла вся переписка кроме верхних 2х строк где было написано ПРИВЕТ!!! мы его на абордаж.

    Я чет не понимаю. Вы его уже один раз потопили, зачем его надо было еще раз топить? 

  3. Все города нейтральные, ну и в чем прикол? Я ресами закупаюсь у черта на куличках. Постоянно кто то хочет пресануть в чужих водах. В своих более менее чувствую себя расслабленно. Как бы все логично и интересно. Как я должен ощущать, что я играю за нацию, если все города нейтральные? Вся фишка игры умрет.

     

    По поводу, что какая то нация, не может выжить, так это ее проблема. Ну не смогла. Все как в жизни. Много цивилизаций исчезло по тем или иным причинам. Ну давайте сделаем чтобы у умирающей нации были бесконечны ресы и количество часов (сарказм).

     

    Я вообще не понимаю это нытье с мольбами к разработчикам, то ресов больше сделайте, то от врагов защитите. 

     

    Бриты тащут, потому что у  них все организовано, целенаправленно отжимают пространство. Если три нации не могу объединиться и дать пинка,  так это проблемы этих наций. пусть грызутся дальше пока столицы не останутся.

     

    PS не надо убивать реалистичность игры. Если бриты отожмут все города (или будут безоговорочно доминировать без шансов), всегда можно рестарнуть, дать им кубок и начать новую партию.    

    • Like 1
  4. Сегодня перестала запускаться игра. Клиент запускается, выбираю сервер, клиент виснет на Connecting via steam (...). Другие стимовские игры идут.

    Что я делал:
    - вырубил касперский
    - отключил брандмаузер
    - проверил целостность файлов
    - снес игру, перезагрузил, установил

     

    Полные логи отправил на alexander.vasyliev@game-labs.net

    Но он не ответил, может в отпуске, может других дел полно. Могу скинуть на другую почту.
     
    Отрывок лога:

    (по этому пути директории libс нет (G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/libc) ).
     

    6012:[2016-Feb-16 01:52:02.654324] -- Unity log hooks installed successfully --
    6012:[2016-Feb-16 01:52:02.714327] [5:Debug] Platform assembly: G:\games\install\SteamLibrary\steamapps\common\Naval Action\Client_Data\Managed\System.Configuration.dll (this message is harmless)
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.494486] [5:Debug] Fallback handler could not load library G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/libc
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.495486] [5:Debug] Fallback handler could not load library G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/.\libc
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.495486] [5:Debug] Fallback handler could not load library G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/libc
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.518488] [5:Debug] System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler ---> System.IO.FileNotFoundException: Windows mono path not found: G:\games\install\SteamLibrary\steamapps\mono\mono\mini\mono.exe
    
      at Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler..cctor () [0x00000] in <filename unknown>:0 
    
      --- End of inner exception stack trace ---
    
      at Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider.CreateCompiler () [0x00000] in <filename unknown>:0 
    
      at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.GenerateSerializers (System.Xml.Serialization.GenerationBatch batch, System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters cp) [0x00000] in <filename unknown>:0 
    
      at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.RunSerializerGeneration (System.Object obj) [0x00000] in <filename unknown>:0 
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.521488] [5:Debug] 
    
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.521488] [5:Debug] 
    6012:[2016-Feb-16 01:52:05.523488] [5:Debug] System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler ---> System.IO.FileNotFoundException: Windows mono path not found: G:\games\install\SteamLibrary\steamapps\mono\mono\mini\mono.exe
    
      at Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler..cctor () [0x00000] in <filename unknown>:0 
    
  5. Зачем со всеми, надо с теми кто нас поджимает и находится рядом. Англичане и Америкосы. С Датчанами нужно союз заключить. Сделать перепись по пиратскому населению и составить план по отжиму. Минимум два порта в неделю =)

  6. Ой как же вам не влом гоняться за этими торгашами. ))) По идее для погони за торгашами удобнее использовать лонги. Дальше стреляют, можно встать на нужный ветер и потихоньку издалека выносить паруса. Чего не сделать на карронадах. 

     

    Это понятно. Коронады я поставил не за торгашами гоняться =) В миссии, против двух ботов с лонгами не очень приятно было. Меркурий не очень поворотливый.  Для Сноу лонги мне кажется больше подойдут.

  7. Я думаю что количество ресурсов для крафта кораблей до среднего уровня должно быть достаточным. Это даст всем нациям, если они даже в плачевном состоянии держаться на плаву + это не даст закиснуть новичкам. А вот для крафта кораблей выше среднего уровня надо срезать ресурсов. Это создаст "движуху" между нациями, чтобы на месте не сидели. В общем нужен баланс между общим количеством высокоранговых кораблей, количество потерь этих кораблей, производства и соответственно ресурсов для производства этих кораблей. 

     

    PS баланс один из важных составляющих игр, особенно в этой.

  8. На Меркурий поставил лонги, так меня чуть боты не разобрали. Еле убежал. Поставил коронады. С ними корабль посерьезней. Скорее всего пересяду на Сноу, т.к. более маневренный и шустрей (я так думаю). Торгашей на Меркурии тяжело догонять. Хотя недавно бриг догнал без проблем.  

  9. Это основная проблема. Большинство игроков стараются побыстрее "прокачаться" и сесть на большой корабль. И введение еще "мелких" кораблей добавит еще невостребованных кораблей.

     

    Если  бы на тот же piсkle можно было поставить больше пушек или по-мощнее, я бы плавал на нем.

  10. Может Испанских кораблей добавим, галеон к примеру. Их явно не хватает. Что то среднее между торгашом и военным кораблем. Голландцы тоже делали галеоны.
     

    Устройство корабля http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/Galleon16century.jpeg
     

    Испанский галеон представлял собой военно-транспортный парусный двухпалубный корабль XVIXVII веков с высокой кормой. Длина 40 метров, ширина — 16. Вооружение 50—80 орудий. Экипаж состоял из 600 матросов и солдат. Галеонами был укомплектован английский флот, разгромивший испанскую Непобедимую армаду в 1588. Имелись они и в самой Армаде%5B4%5D. Галеоны служили для перевозки грузов (в том числе золота) из испанских колоний в метрополию. Галеоны обладали низкой манёвренностью и часто являлись объектом нападения пиратов (см. Вест-индский флот).
    Галеоны использовались вплоть до XVIII века, когда они уступили своё место более современным судам с полным парусным вооружением.

    • Like 1
  11. Мне кажется тему с навигацией можно закрыть. Уже все есть компас и карта. Я три дня играю и нормально ориентируюсь. То что вокруг Мортимер тауна определяю  по береговой линии и островам + курс. Если потерялся плывешь к суши и ищешь город, далее смотришь карту. Если навигацию упростят, я пожалею о потраченных деньгах. Хардкорных игр мало, но все их любят + такая навигация создает атмосферу в игре. Я не хочу крестик на карте, что это за ....

    • Like 1
  12. Мне сразу не понятно.Иногда меня интересует звание и корабль или интересует только ник. Я был бы рад если бы эта информация подовалась структурно.Это полезно когда рядом много кораблей или нужно посмотреть быстро проходящий корабль и атаковать его.

  13. На глобальной карте при клике на корабле справа появляется окно с информацией о группе, корабле, капитане, звании и т.д.  

     

    Пример: Вор Черная борода на Фрегате. 

     

    У некоторых пользователей ники состоят из нескольких слов, и учитывая, что звания у всех наций разные (не все их знаю) разобраться сходу в этом предложении сложно.

     

    Я понимаю что визуализация интерфейса будет разрабатываться позднее, но прошу сейчас выделить звание и Ник пользователя, для лучшей читабельности. Это можно сделать цветом или шрифтом. Много времени не займет.

     

    Пример 1: Вор Черная борода на Фрегате. 

    Пример 2: Черная борода (Вор) на Фрегате.

×
×
  • Create New...