Jump to content
Game-Labs Forum

Varyag

Ensign
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Varyag's Achievements

Landsmen

Landsmen (1/13)

6

Reputation

  1. Не вижу никакой проблемы. Миссии должны быть открыты для всех и для врагов и для союзников. Карта большая уплыви в глубинку и фарми миссии сколько влезет. На PVP сервере точно никаких ограничений делать не надо. Только hard.
  2. Я чет не понимаю. Вы его уже один раз потопили, зачем его надо было еще раз топить?
  3. Все города нейтральные, ну и в чем прикол? Я ресами закупаюсь у черта на куличках. Постоянно кто то хочет пресануть в чужих водах. В своих более менее чувствую себя расслабленно. Как бы все логично и интересно. Как я должен ощущать, что я играю за нацию, если все города нейтральные? Вся фишка игры умрет. По поводу, что какая то нация, не может выжить, так это ее проблема. Ну не смогла. Все как в жизни. Много цивилизаций исчезло по тем или иным причинам. Ну давайте сделаем чтобы у умирающей нации были бесконечны ресы и количество часов (сарказм). Я вообще не понимаю это нытье с мольбами к разработчикам, то ресов больше сделайте, то от врагов защитите. Бриты тащут, потому что у них все организовано, целенаправленно отжимают пространство. Если три нации не могу объединиться и дать пинка, так это проблемы этих наций. пусть грызутся дальше пока столицы не останутся. PS не надо убивать реалистичность игры. Если бриты отожмут все города (или будут безоговорочно доминировать без шансов), всегда можно рестарнуть, дать им кубок и начать новую партию.
  4. Проблема решена сносом новой версии Касперского (не выключением, а именно удалением).
  5. Также виснет, клиент.
  6. Сегодня перестала запускаться игра. Клиент запускается, выбираю сервер, клиент виснет на Connecting via steam (...). Другие стимовские игры идут. Что я делал: - вырубил касперский - отключил брандмаузер - проверил целостность файлов - снес игру, перезагрузил, установил Полные логи отправил на alexander.vasyliev@game-labs.net Но он не ответил, может в отпуске, может других дел полно. Могу скинуть на другую почту. Отрывок лога: (по этому пути директории libс нет (G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/libc) ). 6012:[2016-Feb-16 01:52:02.654324] -- Unity log hooks installed successfully -- 6012:[2016-Feb-16 01:52:02.714327] [5:Debug] Platform assembly: G:\games\install\SteamLibrary\steamapps\common\Naval Action\Client_Data\Managed\System.Configuration.dll (this message is harmless) 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.494486] [5:Debug] Fallback handler could not load library G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/libc 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.495486] [5:Debug] Fallback handler could not load library G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/.\libc 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.495486] [5:Debug] Fallback handler could not load library G:/games/install/SteamLibrary/steamapps/common/Naval Action/Client_Data/Mono/libc 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.518488] [5:Debug] System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler ---> System.IO.FileNotFoundException: Windows mono path not found: G:\games\install\SteamLibrary\steamapps\mono\mono\mini\mono.exe at Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler..cctor () [0x00000] in <filename unknown>:0 --- End of inner exception stack trace --- at Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider.CreateCompiler () [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.GenerateSerializers (System.Xml.Serialization.GenerationBatch batch, System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters cp) [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.RunSerializerGeneration (System.Object obj) [0x00000] in <filename unknown>:0 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.521488] [5:Debug] 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.521488] [5:Debug] 6012:[2016-Feb-16 01:52:05.523488] [5:Debug] System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler ---> System.IO.FileNotFoundException: Windows mono path not found: G:\games\install\SteamLibrary\steamapps\mono\mono\mini\mono.exe at Mono.CSharp.CSharpCodeCompiler..cctor () [0x00000] in <filename unknown>:0
  7. Фаил не актуальный. Там даже последние комменты не точные.
  8. Я не знаю. Эту постоянно обновляют.
  9. Зачем со всеми, надо с теми кто нас поджимает и находится рядом. Англичане и Америкосы. С Датчанами нужно союз заключить. Сделать перепись по пиратскому населению и составить план по отжиму. Минимум два порта в неделю =)
  10. Ну я бы подвинул Англичан на Юге и Америкосов на Северо-Востоке возле Нассау. Французы проблема Датчан.
  11. Нашел интересную ссылку на сводную табличку по кораблям на буржуйском форуме https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xeRf8KoF7s4PkSDzNo_RJTXUygPZU7SEmFgGDbyVIsk/edit?usp=sharing Реально Меркурий быстрее Сноу и скорость поворота выше?
  12. Это понятно. Коронады я поставил не за торгашами гоняться =) В миссии, против двух ботов с лонгами не очень приятно было. Меркурий не очень поворотливый. Для Сноу лонги мне кажется больше подойдут.
  13. Я думаю что количество ресурсов для крафта кораблей до среднего уровня должно быть достаточным. Это даст всем нациям, если они даже в плачевном состоянии держаться на плаву + это не даст закиснуть новичкам. А вот для крафта кораблей выше среднего уровня надо срезать ресурсов. Это создаст "движуху" между нациями, чтобы на месте не сидели. В общем нужен баланс между общим количеством высокоранговых кораблей, количество потерь этих кораблей, производства и соответственно ресурсов для производства этих кораблей. PS баланс один из важных составляющих игр, особенно в этой.
  14. Если есть возможность, то их надо забрать. Это наши владения =)
  15. На Меркурий поставил лонги, так меня чуть боты не разобрали. Еле убежал. Поставил коронады. С ними корабль посерьезней. Скорее всего пересяду на Сноу, т.к. более маневренный и шустрей (я так думаю). Торгашей на Меркурии тяжело догонять. Хотя недавно бриг догнал без проблем.
×
×
  • Create New...