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Game-Labs Forum

Tonuco4

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Posts posted by Tonuco4

  1. Un Pavel excepcional por 500k...sólo las high grade notes (250 horas de crafting cada una) se venden aquí en unos 250k cada una si tienes suerte, en el shop a 350k, así que a mi no me dan las cuentas.

    Ya tardas en dar el nombre de ese amable crafter para poder encargarle a el los barcos que me sale más barato comprárselos a el que hacerlos yo.

    250k por una high note es una salvajada, a mi el crafteo me sale por menos de 40k ( a precio de compra en mercado, si recogemos los materiales en factoría, sale muchisimo más barato), en cuanto a lo del crafter, el que llevó la negociación fue Guifré y obviamente yo no puedo dar el nombre del crafter sin su consentimiento.

    En cuanto a la lista de precios, los americanos la publicaron por el global desglosando el dinero que les cuesta craftear un barco y a cuanto lo venden posteriormente.

    Lo que puse anteriormente es el precio a lo que venden en su facción, a nosotros los bellonas nos salieron más caros, 450k aunque el chico estaba dispuesto a hacernos incluso más descuento, pero tampoco era cuestión de abusar y parecer unos tacaños por ahorrarnos otros 25k.

  2. Si bajas los precios sin cubrir la demanda favoreces mucho la especulación. Si bajas los precios y cubres la demanda elimimas a la competencia y en el momento en que dejes de producir(unas vacaciones, una avería en el ordenador o un cambio de vocación en el juego, por citar algún ejemplo) no habrá nadie para ocupar tu lugar y no habría barcos producidos. Si te parece que abusan lo más eficaz sería poner a los consumidores de acuerdo o organizar a varios crafters, pero la actuación aislada no favorece al mercado.

    El problema es que a muchos crafters sólo les importa tener una inmensa cantidad de ceros en la ventanita de oro, a parte de no saber hacer las compras de materiales a un precio razonable ( lo cual manda narices porque yo era el único de mi anterior clan que compraba y crafteaba y compraba a precios cien veces mejores que clanes con 10 personas dedicadas a craftear y comprar) que es lo que dispara en algunos casos el precio final.

    Yo no he tratado de hundir economias ni nada del estilo. Hace tiempo se pidió precios asequibles para barcos porque la gente no podía pagar las salvajadas de precios que se ponen y yo con buena fe, intenté vender lo que pude con un beneficio del doble del precio de coste porque me pareció razonable, y nada más.

    Pero ya veo que lo que hay que hacer según todo el mundo es estafar a la gente que no puede o quiere craftear pagando 5 o 6 veces el precio de construcción porque es bueno para el mercado. Así lo haré.

     

    Sólo comentaros que los piratas deben de ser en este momento la facción más poblada del juego y el precio de los barcos triplica el del mercado español. Está claro que el principal marcador del comercio en el NA es la oferta y la demanda.

    PD. Un Pavel se vende en 4,5 millones...

     

    Y sin embargo los americanos venden a su facción los bellonas excepcionales por 350k y los pavel excepcionales por entre 450k y 500k. De hecho los dos bellonas excepcionales que tenemos en la ANE se los compramos a un crafter americano que fue bastante amable y muy razonable con los precios ( con los que nos cobraron por los dos bellonas excepcionales, no compras ni una trincomalee excepcional en el mercado español).

    Y esto que acabo de relatar es otra consecuencia de tener los precios disparados, porque conozco a mucha gente que los barcos los compra a otras facciones en las que sale más barato, con la consiguiente fuga de capital.

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  3. El "white knighting" acaba arruinando al mercado al que paradójicamente intenta ayudar. Esta práctica consiste en poner precios bajos con la buena voluntad de ayudar. El problema de esa competencia a la baja es que o bien la competencia lo subsana revendiendo o el precio se desploma y se desplaza a la competencia. Los traders dejan de vender en ese puerto y cuando el "white knight" se cansa, el mercado se ha muerto.

     

    La economía para que tenga sentido, como dice Eishen, necesita sumideros de dinero (qué mal suena en español xD). Hace falta que las fuentes de dinero sean semejantes a los sumideros para que la inflación no crezca demasiado, al final, a quien más perjudica es al novato porque sigue recibiendo el dinero como cuando la economía no estaba inflada, pero tiene que hacer frente a precios mucho más altos. Para el que no lo vea claro: cada vez que clicas un botón que da dinero a un NPC, estás quitando dinero de la economía. Si se lo pagas a otro jugador, el dinero solo cambia de manos intercambiando un bien.

     

    Eso por no hablar que el capturar naves de la IA hace que su valor sea todavía menor.

     

    1

    No sé si lo del caballero blanco va por lo comentado en mi anterior post, pero tengo que decir, que aún siendo la persona que más barato ponía los precios de mercancias y barcos, obtenía entre el doble y el triple de lo que me había costado la compra de materiales o la construcción del barco.

    El problema del mercado en nuestra facción, es que la gente quiere sacar un beneficio del 400%, o que como me han comentado, no han dedicado el tiempo a la exploración de puertos y han comprado las mercancias en el primer puerto al que llegaban, pagando por ejemplo el hemp que me salía a mi entre 120 y 150 a 500 y obviamente esto se veía reflejado en el precio del barco que ponen a la venta.

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  4. Yo soy crafter de nivel 40 y hubo una temporada que intenté suministrar a la facción barcos a un precio razonable. Cuando las Trincomalees estaban a 300k, yo las vendía a 180k, porque al hacer las cuentas ví que me salía la construcción por unos 90k ( en un momento en que no había fábricas).

    Lo único que conseguí fue que la facción se riese de mí por venderlas baratas, que viniesen a la sección del ts de mi clan crafters de otros clanes a quejarse que estaba reventando el mercado y que incluso, hubiese especuladores que me las compraban y las revendían por los malditos 300k.

    Así que como comprendereis he pasado de esta idea y me he apuntado a la de sablear a la gente.

     

    Y por eso es por lo que no podemos tener cosas bonitas en España.

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  5. Dia 3

     

    El Ejército Popular va ganando posición tras posición hasta llegar a las puertas del palacio presidencial, en el que las fuerzas lealistas han confluido para intentar resistir ante el heroico empuje popular:

    iKBUgKP.jpgcZKeWen.jpg

    En cuanto llegamos al palacio una lluvia de metralla y descargas de mosquete cubre los alrededores del palacio, pero no puede frenar el ímpetu de un pueblo que reclama la libertad. Lo primero en caer son los alrededores del complejo palaciego incluyendo la iglesia:

    VtoF59z.jpg

    Ya dentro del palacio, la lucha es aún más encarnizada, la guardia mercenaria suiza frena el avance, cada habitación ganada, está regada de la sangre de valientes:

    TMRmGHt.jpg

    De momento Protyp I no aparece por ningún lado, habrá que empezar a mirar a ver si está escondido en algún armario o debajo de alguna cama.

  6. La manifestación pacífica frente al palacio presidencial para pedir las libertades inherentes fue duramente reprimida con una carga de dragones:

     

    QlUIHjM.jpg

     

    Este hecho ha escandalizado a la opinión pública lo que ha hecho que los disturbios deriven en una indignación generalizada que ha terminado con parte del ejército poniéndose de nuestro lado y tomando posiciones alrededor del palacio presidencial:

     

    gv6HKD0.jpg

     

    Mientras las escaramuzas se suceden por toda la Habana:

     

    HXoOYxf.jpg

    qP1KQBY.jpg

     

    El tiempo de las negociaciones ha pasado: LIBERTAD O MUERTE

     

     

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  7. La gente cansada de que no haya un órgano de gobierno que controle los excesos del mandato de Protyp I, el cual sólo accedió al poder aprovechándose de tiempos de crisis e inestabilidad, ha empezado a movilizarse.

    Ayer miembros intelectuales de la facción se reunieron y juraron no descansar hasta dar a España una constitución y libertades democráticas:

     

    6wcC9ZG.jpg

     

     

    El pueblo se ha hecho eco de nuestras reivindicaciones y se ha empezado a movilizar, de momento sólo hemos obtenido represión por parte de las fuerzas leales a Protyp I, pero resistiremos:

     

    Er8w92t.jpg

     

     

    LA REVOLUCIÓN ESTÁ EN MARCHA, PROTYP, ESCUCHA A TU PUEBLO ANTES DE QUE SEA TARDE.

     

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    DÍA 2

     

    La manifestación pacífica frente al palacio presidencial para pedir las libertades inherentes fue duramente reprimida con una carga de dragones:

     

    QlUIHjM.jpg

     

    Este hecho ha escandalizado a la opinión pública lo que ha hecho que los disturbios deriven en una indignación generalizada que ha terminado con parte del ejército poniéndose de nuestro lado y tomando posiciones alrededor del palacio presidencial:

     

    gv6HKD0.jpg

     

    Mientras las escaramuzas se suceden por toda la Habana:

     

    HXoOYxf.jpg

    qP1KQBY.jpg

     

    El tiempo de las negociaciones ha pasado: LIBERTAD O MUERTE

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    Dia 3

     

    El Ejército Popular va ganando posición tras posición hasta llegar a las puertas del palacio presidencial, en el que las fuerzas lealistas han confluido para intentar resistir ante el heroico empuje popular:

    iKBUgKP.jpgcZKeWen.jpg

    En cuanto llegamos al palacio una lluvia de metralla y descargas de mosquete cubre los alrededores del palacio, pero no puede frenar el ímpetu de un pueblo que reclama la libertad. Lo primero en caer son los alrededores del complejo palaciego incluyendo la iglesia:

    VtoF59z.jpg

    Ya dentro del palacio, la lucha es aún más encarnizada, la guardia mercenaria suiza frena el avance, cada habitación ganada, está regada de la sangre de valientes:

    TMRmGHt.jpg

    De momento Protyp I no aparece por ningún lado, habrá que empezar a mirar a ver si está escondido en algún armario o debajo de alguna cama.

  8. Nuestro clan es: La Federación de Comercio Española

     

    Somos un clan dedicado al comercio y a la guerra.

     

    Jugamos en el Servidor: PVP EU 1

     

     

    Los líderes de la facción son:

     

    Tonuco IV como virrey.

    Protyp Silver como coordinador de recursos bélicos y analista de mercado.

    Wolf Howl como embajador de relaciones nacionales e internacionales.

     

     

    Tenemos Ts propio y nuestro sistema de reclutamiento, ya que no queremos ser un clan masificado,

    será controlado ( se reclutará reclutará en grupos de 5 y se les tendrá un par de semanas a prueba de convivencia).

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