Почитал улыбнуло моё предложение - содержание корабля.
к примеру смена парусов, чистка дна от ракушек, отгулочные команде, пока корабль стоит в доке на обслуживании(10-15 игровых дней) оплачиваются реальными деньгами(цена варьируется классом 7-5рейт 20-40р.4-3 рейт 40-60р 2-1 рейт 70-90р, ((в портах союзных наций цена несущественно увеличивается примерно на 5-10%)) соответственно 90 дней хождения корабля в открытом море берётся в учёт но тут уже систему контроля надо разработать точнее вводить подпрограмму). другими словами я предлагаю сделать как было в реальности ввести систему усталости\износа Судна\команды. раз в 90 игровых дней любое судно должно пройти через обслуживание, для этого потребуется убрать НИП торговлю кораблями. что очень повысит цену самих кораблей(Только крафтовые корабли на рынке кораблей) хочешь чтоб твой парусник соответствовал ттх, загоняй на обслуживание раз в квартал. не загнал, характеристики упали на 40%. соответственно корпус в ракушках, паруса местами рваные, команда медленней\ленивей соображает, походил в таком состоянии ещё 30 игровых дней, команда взбунтовалась и ты отправляешься в порт лишаясь тем самым судна.
такая вот идея у меня возникла. возможно рассмотрите. Верю в успешное развитие НАО!