Artmaxim
-
Posts
17 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Artmaxim
-
-
Абсолютно согласен нужна прокачка как экипажа так и морпехов,и невосполнимые потери, которые можно восполнить только в порту,причём непрокаченными новичками, причём если в элитном подразделении около 30℅ новичков это я бы сказал катастрофически сказывается на его боевой подготовке. Но при этом следует учитывать что сила слаженного подразделения нелинейно зависит от его количества, т.е. если отделение ( десяток) морпехов с лёгкость разгонять два десятка моряков соотношение 1к2, то взвод (три десятка) справится с ротой (сто человек) соотношение 1к3,3 и далее этот показатель только растёт.А мне кажется логичным, что от цвета штанов зависит уровень подготовки морпехов. Т.е. серые морпехи хуже фехтуют, умеют занимать правильные позиции для защиты/нападения, занимать ключевые позиции корабля. А золотые мариносы = элита абордажа, так сказать стрелянные воины. Выжившие во многих схватках. Хотя конечно вариант подготовки абордажников а-ля Корсары ГПК, когда их уровень растет от битвы к битве, более правильный. Тогда кэпы не будут топить свои корабли в камикадзе боях. Да и вообще будут стараться меньше потерять команды и относится осторожнее в боях.
-
Вы считаете что мариносов надо порезать я нет и сойтись во мнении мы с вами не сможем. Конечно некорректно сравнивать современных морпехов с их предшественниками, хотя бы потому что понятие тактики и осознание необходимости слаженности подразделения появилось не в 20-21 веках и не в 17-18 а есщо в древних Греции и Риме. Тактика на прямую зависит от используемого на данный исторический момент оружия.Так что если вооружить современных морпехов оружием 17-18 веков и не дать им время на слаживание и подготовку то морпехи 17-18 в будут иметь огромное преимущество. И если вам не нравиться ссылка на фильм то прочитайте это может поймёте как слаженноя маленькая горстка профессиональных войнов может противостоять тысячам противника: http://samlib.ru/f/fedorow_o_m/gerojskijpodwiguralxcew.shtmlArtmaxim, вы ответили не на вопрос, приведенный в цитате, да еще и применяя обобщение - "штатские, что они понимают". это попытка уйти от ответа. Вопрос был про то, что приведенный выше сетап играбелен и именно в нем проявляется скилл.
+ сравнивать морпехов 20-21 вв и 17-18вв не корректно
в любом случае, как минимум 1 тестеровщик обратил внимание на обсуждение, мб, примут к сведению, а значит я не зря это затеял
-
Ну что вам сказать трудно объяснить штатскому человеку что такое тактика и боевая слаженность подразделения, ведь морпехи на корабле это не нное количество народа, это взвод,рота, слаженно на выполнение абордажа и десантирования на берег, в то время как моряки слажены на выполнение других задач (управление парусами,стрельба из орудий), индивидуальное мастерство тоже важно но не является определяющим.Remarker, вы скорее про уровень подготовки офицеров говорите + рапира по правилам не равна сабле и без правил, имхо
Artmaxim и Dennis Moore решили проигнорировать мой последний пост с примером и не отвечать на вопрос. не удобный?)
-
Ни чего подобного я вижу как берут в бой, я вижу кто берёт читаю их Ники и названия кораблей, я спешу на помощь и что битва либо уже закрыта, либо BR либо какие-то магические круги! Это похоже на реализм?
-
Согласен игра есть игра но всёж сдесь упирают на реализм. Так вот те кто видели начало боя ( были в кругу видемости) могут проехать мимо были и такие ( моя хата с краю) но были и те кто несмотря на перевес противника шли на помощь своим ибо мёртвые срама не имут! так почему не сделать так что те кто был в 30 мильной зоне (если не ошибаюсь видимость такова) на момент начала боя могли бы зайти в бой?Все споры идут о том по каким принципам пускать людей в конкретный инст, подходы могут быть разные, один из них сейчас тестируется, возможно он приживется после тюнинга а возможно и нет, посмотрим. Игра есть игра и такой ключевой фактор как "баланс" тоже не надо сбрасывать со счетов.
-
Круг видемости!БР это условность, порожденная рассинхроном времени в инсте и на глобальной карте, о чем уже писал выше Медный Сандаль, инст и ОМ это две "параллельные реальности", увы но по другому нельзя, так как бесшовный мир уже пробовали пилить, и насколько мне известно, сервер ну никак не тянул большой онлайн, по этому комнаты-инстансы, это тоже условность порожденная несовершенством технологии.
-
бро) зачем тебе эти миски, тем более в одну каску и на рейте, ты на ПвП сервере зарегистрировался чтобы миски на первом рейте долбить? Зачем тебе все эти миллионы? На что ты их тратишь?) Вот тебе готовое решение, как развлечься в одиночку, скрафти голдовый сюрприз, тринку, эссекс или бельпуль зафитуй их хорошенько на скорость и изучи их "розы" и вперед топить и тонуть. Неужели утопить на корвете игрока в равном бою для тебя менее интересно, чем в сотый раз долбить бездушную непись и набивать никому не нужную пока голду. На худой конец есть ПВЕ сервер, где можно спокойно долбить непись в одно лицо под "пифко" и не опасаться, что тебя утопят какие нибудь проплывающие мимо ганкеры.
А всем остальным могу сказать, что вы ребята, совершенно забываете, что "позвать на помощь" одинокий рейт в 18веке не мог физически, никак, так как единственным видом связи тогда были визуальные сигналы типа огня или флажков или голубиная почта, но никакой радиосвязи по которой можно послать сигнал "СОС, МЕНЯ ГАНКАЮТ" в ближайший порт и в помине не было.
А почему тогда те кто видит начало боя не могут в него зайти, ведь в реале они бы поспешили на помощь. Согласен что время в бою и ОМ течёт по разному,ну так и сделать круг захода в бой равным кругу видемости если не ошибаюсь 30 миль, т.е. если на момент начала боя ты был в кругу видемости ты можешь зайти не смотря на BR, если небыл- не мог видеть зайти не можешь. В таком случае BR не нужны!
- 1
-
Ну что за люди всё б им пофиксить! " я этим пользоваться не могу ( не хочу) " потому что руки!!! Так пусть порежуть чтоб мне було лехче!!!! Вот так и рождаются весчи типа 1,5 BR
- 2
-
Ну вот заладил имбо-модуль, имбо- модуль, так поставь и пользуйся тем более ты не замечаешь разницы от уменьшения команды на пушках и парусах, что мешает- то??? Руки аль что другое? Я вот за то чтоб морпехи не сдирали экипаж, а были приложением к нему! Но к сожалению разрабы думают по другому в целях баланса. И что теперь обижаться на то что тебя завалили используя морпехов, так поставь их и отбейся если сможешь!
-
А так в общем я с тобой согласен морпехи в реале не уменьшали количество экипажа на корабле всегда находились места согласно класса коробля для определённого количества " пассажиров" которые не мешали экипажу выполнять его работу. Ну а если это морпехи то определённо усиливали экипаж в абордаже вопрос на сколько для играбельности и чтоб не было " читерской" штучкой
-
Поставь золотых на Сноу =))) и пушки во все деки и попробуй поохотиться на непись анологичного класса обещаю массу острых ощущений =D
-
С чего ты взял что мариносы не дают отрицательных эффектов? Попробуй поставь и увидеш что у тебя по сути уменьшился экипаж на количество мариносов которые сидят в трюме и не идут к пушкам и нелезут на реи. В результате медленная перезарядка,медленные подьём и опускание парусов, медленное вращение реями, и нехватка народа при заделки течей- что счас особо актуально. Не удивительно что при всём этом игрок с золотыми мариносами проигрывает тебе в арт дуэли!
-
Да непись теперь озверела взял торгоша на Сноу держал дистанцию за пределами мини карты так пока ему мачту сносил он моему Сноу пол борта снёс, в конце концов забродил и посмотрел в порту что у него за пушки... 19фт каронады блин я тоже хочу так далеко и точно стрелять из КАРОНАД! Вопрос так теперь всегда будет может и нам пушки подкрутите?
-
В разделе новостей указан баг с продажей НПЦ торговцам, так вот он действует и в городах потребляющих ресурс так Arecibo потребляет Danish Beer в вместо 135 написанных в Sell по факту даёт 67 такая же картина в Fajardo
Мачта+Корма Экшон
in Обсуждение проекта
Posted