Ключевые вещи которых не хватает в игре:
1 - обязательно нужен аватар персонажа, который по городу ходит и вобще у которого имя есть вещи там и тд, Никому нет никакого дела до бездушного корабля.
2 - город должен быть не тупо окошком БИОС, даже пусть картинку вставить и оформить, это очень уныло и скучно и отнимает у игры половину атмосферы. Наличие нормального города, пусть даже небольшого, и с тухлой проработкой, выносит в игру и атмосферу, и привносит ее на другой уровень контента.
3 - Разнообразие контента, нужны разные картинки. Когда на экране всю игру корабль в часто мрачной морской обстановке, это приедается крайне быстро. Говоря о 1 и 2 пункте - отсюда же и требования к Аватару персонажа тоже НЕ нужны большие, никому не нужен там скайримский перс и чтоб паруса там на ветру круто развивались тд, пофиг всем на эти паруса и как там досочки отлетают при выстреле, графа это лишь малая часть того что нужно от игры (и графа это не какоето достижение, а просто лишь путь к тому чтоб на игру обратили внимание в соответствии с годом выпуска). Игра будет интересной если в ней много контента + есть приятные вещи которые подходят тематике и в которых можно просто убивать время (такие как Город, Персонаж, Таверны, магазин в котором вы закупаете товары там и тд, элементарные и простые вещи, НО крайне важные для геймплея)
4 - Абордаж. Нужен нормальный абордаж, а не игра в экранчик с кнопочками, это ужасно не интересно скучно и уныло. (да пусть в online игре абордаж не так может и часто и тратить усилия ради того чтоб сделать не частую вещи в игре не так разумно, но это Важная часть, какой бы не была ее доля в игре и ПВП), сюда же пункт 1 втекает, что нужно чтоб было кем Абордажить вобще, ну или пусть даже просто команда какаято будет там и тд. но нужен Экшен и движ, картинки и тд, БИОС никому не интересен. (и то что игра онлайн не мешает абордажу быть абордажем, в том же PotBS абордаж живой нормальный и ничего, играется все)
Это важные вещи которые делают игру интересной и которые притягивают игрока проводить время в ней больше. И даже желание чтото купить своему персонажу (потомучто он не корабль, а капитан).
p.s. На самом деле PotBS супер крутая игра, контента там тонна, и шмотки и персонаж и корабли и классы, города, скилы, прокачка, билды, квесты, даже устаревшая графика вобще не мешает игре быть интересной. Там проблема просто в том что онлайна ноль и мало о ней знают и игра поэтому умерла, не было промоута нормального и поддержания ее и тд. Но в плане контента она шикарна в своей сфере игр про Корабли Моя и Острова.
То что в НА так упор делают на механику боя там и тд, это все круто конечно, и это сделает интересными бои, но не саму игру. Те 4 пункта что перечислил, это самое что сразу бросается в глаза и добавив это игра сразу добавляет почву для разнообразия и добавления контента в сотни раз. (контента для персонажа, городов, магазинов и тд). И без этих вещей игра с большой вероятностью не будет набирать много онлайна и что еще вероятнее, не будет удерживать игрока в ней. Как уже написал выше, есть уже крутая игра в теме кораблей и морей, возродить ее в новой оболочке и с новой механикой и наличием обновлений и ведения игру, это то чего ждали уже 10 лет все любители подобной тематики игр. Но возрождение ее чисто в корабельных боях, скорее всего не приведет ни к чему популярному, легендарному и многолетне-играбельному. Хочется чтоб НА стала той супер ТОП игрой в этой сфере которую давно ждут.