Molecula85
-
Posts
3 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Molecula85
-
-
Течения ,Ветер, Паруса , Загруженость корабля все это в большей степени влияет на скорость . Значит должна быть возможность изменить эти показатели.(Выбросить Пушки ,снаряды,груз,команду ) Расположение кораблей в глобальной карте должны переноситься и на карту местности .В преследование должно быть возможность выжить\умереть :1. ограничение по времени 2. Сдаться 3, Прекратить преследование 4,по удалености от преследователя. Так же ограничение на повторную заход на преследование .
-
по парусам вопрос сложный и мы склоняемся к тому, чтобы все таки перевести ремонт парусов на скил (пока думаем) - так как геймплей и фан важнее и остаться в самом начале боя без мачт на кирпиче Сантисиме будет крайне грустно. В текущем тесте очевидно что при снесенных мачтах корабль при любом уровне опыта игрока превратиться в легкую добычу.
Не нужен скил ИМХО ! Если есть в трюме запас такелажа (канатов и парусины) то можно произвести ремонт также как я понял с залатыванием пробоин в корпусе если есть доски .
Обсуждение открытого мира, глобальной карты и связанных вопросов
in Обсуждение проекта
Posted
Достаешь карту мира в каюте прокладываешь курс ,время до прибытия (год,месяц, число, час, мин и сек) потом выходишь на маршрут и плывешь сам или даешь возможность штурману вести корабль(НПС) а сам выходишь из игры . В этом есть и плюсы и минусы .