Подобные предложения, только более сигментированные, я встречал в этой, этой, и этой темах. Если собрать все в кучу, то получится идеальный вариант экономической модели для данной игры.
Возможно кто-то из читающих играл в Euro Truck Simulator, и понимает суть моего предложения. Если Вы не играли в ETS, то вполне возможно вы играли в "Дальнобойщики". Я считаю для этой игры очень подойдет такая же модель, но с некоторыми изменениями.
Игрок свободен в своем выборе, он может заниматься как мирной перевозкой грузов, так и пиратством. В самом начале у недостаточно денег для покупки своего корабля, команды. Потому он выполняет перевозки от неких посредников, людей владеющих небольшими, или большими "компаниями" по перевозке грузов, которые предоставляют свои корабли с грузом на время выполнения задания. После того как игрок наберет достаточно денег, или, возможно, возьмет кредит, он сможет приобрести собственный корабль.
Далее у игрока стоит выбор: он может продолжать перевозить грузы на своем корабле, либо охотится на других игроков. Выбор этот не фатален, это просто решение в его голове. Которое можно менять в любой момент, и при любой удобной ситуации. Он может производить апгрейды своего корабля, возможно для того что бы быстрее плавать, или сильнее стрелять.
Со временем игрок может накопить денег на покупку другого корабля. А его старый корабль может использоваться как корабль для перевозки грузов другими игроками, и теперь он уже выступает тем самым посредником.
Я понимаю что данная модель не идеальна. Но я считаю что она способна надолго затащить игроков.
Предложения по игре в целом
in Предложения и идеи по игре
Posted
Добрый день!
Подобные предложения, только более сигментированные, я встречал в этой, этой, и этой темах.
Если собрать все в кучу, то получится идеальный вариант экономической модели для данной игры.
Возможно кто-то из читающих играл в Euro Truck Simulator, и понимает суть моего предложения.
Если Вы не играли в ETS, то вполне возможно вы играли в "Дальнобойщики".
Я считаю для этой игры очень подойдет такая же модель, но с некоторыми изменениями.
Игрок свободен в своем выборе, он может заниматься как мирной перевозкой грузов, так и пиратством.
В самом начале у недостаточно денег для покупки своего корабля, команды. Потому он выполняет перевозки от неких посредников, людей владеющих небольшими, или большими "компаниями" по перевозке грузов, которые предоставляют свои корабли с грузом на время выполнения задания.
После того как игрок наберет достаточно денег, или, возможно, возьмет кредит, он сможет приобрести собственный корабль.
Далее у игрока стоит выбор: он может продолжать перевозить грузы на своем корабле, либо охотится на других игроков. Выбор этот не фатален, это просто решение в его голове. Которое можно менять в любой момент, и при любой удобной ситуации.
Он может производить апгрейды своего корабля, возможно для того что бы быстрее плавать, или сильнее стрелять.
Со временем игрок может накопить денег на покупку другого корабля. А его старый корабль может использоваться как корабль для перевозки грузов другими игроками, и теперь он уже выступает тем самым посредником.
Я понимаю что данная модель не идеальна. Но я считаю что она способна надолго затащить игроков.
Жду предложений, и комментариев.