Jump to content
Game-Labs Forum

Naikon

Ensign
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Naikon

  1. On 28.04.2017 at 10:29 AM, Medniy Sandal said:

    Про 1, 2, 3 и 4 пункты уже давно мы "плачем" ))). Конечно хотелось бы что-бы это все было. Вопрос только когда...

    Абордаж реально уныл. В начале разработке игры абордажа не было совсем ))). Нынешний вариант - заплатка. Временный вариант. Уже давно предлагали взять их наработки по стратегиям и попробовать применить для абордажа. Там не нужны гигантские локации. Нужна некая тактическая составляющая в игре. Но видимо есть куча проблем с созданием "атмосферного" абордажа для игры. 

    И да КО была отличная игра про парусники. Тут много говорили про "старую" графику в игре, но интересный геймплей держал многих в игре до определенного момента. И до определенных патчей, которые окончательно погубили игру. Жаль.

    Ну в том то и дело, что этих пунктов даже в списке запланированного контента на год вперед нету считай.

    упор на бои может конечно не плох, но  тупо в бои играть не интересно.  это не так что сделали бои и все побежали покупать уже сырой продукт в котором нет основного контента чтоб игра была интересна, удерживала и была приятна.

    Бои эти нафиг не сдались и графа,  пока в игре нету атмосферы, игрока, и разнообразного контента, пусть даже плохо проработанного.  Но это хотябы дало мысль о том что в дальнейшем это будет улучшаться.  А так пока видно что никаких персонажей не будет, и соотв города в 3д тоже по которому двигаться будешь, никаких высадок на острова, и даже живого абордажа не предвидится. И релизнется игра корабликом с боями, что очень сильно уменьшает аудиторию и интерес к игре, что мне кажется только увеличивает шансы что игра может вскоре начать терять игроков, и ляжет рядом с PotBS, вместо того чтоб стать ТОП 1 игрой в своем жанре.

  2. Ключевые вещи которых не хватает в игре:

    1 - обязательно нужен аватар персонажа, который по городу ходит и вобще у которого имя есть вещи там и тд, Никому нет никакого дела до бездушного корабля.

    2 - город должен быть не тупо окошком БИОС,  даже пусть картинку вставить и оформить, это очень уныло и скучно и отнимает у игры половину атмосферы.  Наличие нормального города, пусть даже небольшого, и с тухлой проработкой, выносит в игру и атмосферу, и привносит ее на другой уровень контента.

    3 - Разнообразие контента, нужны разные картинки. Когда на экране всю игру корабль в часто мрачной морской обстановке, это приедается крайне быстро. Говоря о 1 и 2 пункте - отсюда же и требования к Аватару персонажа тоже НЕ нужны большие, никому не нужен там скайримский перс и чтоб паруса там на ветру круто развивались тд, пофиг всем на эти паруса и как там досочки отлетают при выстреле, графа это лишь малая часть того что нужно от игры (и графа это не какоето достижение, а просто лишь путь к тому чтоб на игру обратили внимание в соответствии с годом выпуска). Игра будет интересной если в ней много контента + есть приятные вещи которые подходят тематике и в которых можно просто убивать время (такие как Город, Персонаж, Таверны, магазин в котором вы закупаете товары там и тд, элементарные и простые вещи, НО крайне важные для геймплея)

    4 - Абордаж.  Нужен нормальный абордаж, а не игра в экранчик с кнопочками, это ужасно не интересно скучно и уныло. (да пусть в online игре абордаж не так может и часто и тратить усилия ради того чтоб сделать не частую вещи в игре не так разумно, но это Важная часть, какой бы не была ее доля в игре и ПВП),  сюда же пункт 1 втекает, что нужно чтоб было кем Абордажить вобще, ну или пусть даже просто команда какаято будет там и тд. но нужен Экшен и движ, картинки и тд,  БИОС никому не интересен. (и то что игра онлайн не мешает абордажу быть абордажем, в том же PotBS абордаж живой нормальный и ничего, играется все)

     

    Это важные вещи которые делают игру интересной и которые притягивают игрока проводить время в ней больше. И даже желание чтото купить своему персонажу (потомучто он не корабль, а капитан).

    p.s. На самом деле  PotBS супер крутая игра, контента там тонна, и шмотки и персонаж и корабли и классы, города, скилы, прокачка, билды, квесты,  даже устаревшая графика вобще не мешает игре быть интересной.   Там проблема просто в том что онлайна ноль и мало о ней знают и игра поэтому умерла, не было промоута нормального и поддержания ее и тд.     Но в плане контента она шикарна в своей сфере игр про Корабли Моя и Острова.

    То что в НА так упор делают на механику боя там и тд, это все круто конечно, и это сделает интересными бои, но не саму игру. Те 4 пункта что перечислил, это самое что сразу бросается в глаза и добавив это игра сразу добавляет почву для разнообразия и добавления контента в сотни раз. (контента для персонажа, городов, магазинов и тд). И без этих вещей игра с большой вероятностью не будет набирать много онлайна и что еще вероятнее, не будет удерживать игрока в ней. Как уже написал выше, есть уже крутая игра в теме кораблей и морей,  возродить ее в новой оболочке и с новой механикой и наличием обновлений и ведения игру,  это то чего ждали уже 10 лет все любители подобной тематики игр. Но возрождение ее чисто в корабельных боях, скорее всего не приведет ни к чему популярному, легендарному и многолетне-играбельному. Хочется чтоб НА стала той супер ТОП игрой в этой сфере которую давно ждут.

    • Like 2
×
×
  • Create New...