Jump to content
Game-Labs Forum

Kianka

Ensign
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kianka

  1. Саша, ты один из наиболее вменяемых игроков. Поймите одно- на игрища в сети можно потратить часа 2-3. В выходные можно больше. Эта система боевки на ПБ предполагает 3 часа только чистого боя без учета хождения по морям и т.д. ПВП сервер уже сейчас предъявляет очень жесткие требования по нахождению в игре- min 4-5 часов. Это жестко! Я своему сыну студенту не дам столько времени тратить впустую- за пределами системного блока есть тоже жизнь и она более реальна, сам я тоже не буду задрачиваться не понятно по каким причинам и для достижения зибзических достижений. Может я слишком стар, но ведь было раньше нормально и комфортно играть. почему ту атмосферу иры похерили?

    • Like 1
  2. Всё  ясно и понятно со всеми заплатками к игре. Всё делается чтоб почесать ЧСВ "лОрдов- шин".  Лордство это уже сейчас губит игру. До вайпа из-за дисбаланса в торговле загубили почти полностью боевку между нациями на Глобальной карте (но там хоть корабли были вкачены у всех, скучно было), - сейчас старики возвратились, посмотрели, а никаких изменений к лучшему не произошло, стало только хуже. Какие-то лорды нарисовались, внутри наций грызня. Кто/что творит- без бутылки не разберешься. Корабли если и есть, то в стоковом варианте как КРАЗ без гидроусилителя. Ну ладно старики (мы соскучились без морей- прокачаемся (если не сломаемся)) будем играть. А новички стонут. Они насмотрелись стримов и тоже хотят "понагибать", а не тут-то было,- на ПВП только с открытыми дырками (иначе мясо), на ПБ если возьмут то тоже в виде мяса. Зерг рулит, но только правильный Зерг. Мелким кланам- ботву от морковки зубы поточить. Открытая Альфа превратилась в тест на наличие лидерских и человечьих качеств ТОПов, а не в тест игровой механики. Неписи гуляют по всей карте сквозь структуры суши, куча модулей таковыми по своим свойствам не являются, а тут думают как из ПБ конфету сделать. На одно ПБ со всех наций 50 игроков собрать невозможно, зато на набивке хостилити всегда "мясо и кровища", потом (правда) куча слюней и брызг.  

    Как по мне- так самая лучшая система ПБ была в конце закрытой Альфы/начале открытой. Но тогда людей в игре до 1,7к было в иные дни. Нужны вам набивки хостилити вместо флагов- пусть будут. Только верните фан вместо теперешнего срача. Имхо. 

    • Like 2
  3. Народ,- игра -это не работа, где надо жопу рвать на британский флаг. Тут пришел домой, пока семья не требует особого внимания- зашел в любимую игру с парусниками, а если ещё онлайн не позволяет играть со всеми- покрабил миски, попинал ботов. Так было раньше и это вкатывало. Сейчас бой против ботов становится игрой с непредсказуемым результатом. Вползаю вчера в бой против ботовского флота и огребаю. Как-бы фрегат не критичен среди кораблей- но батхерт  случился. Сегодня- 4 миски на тиковой Белоне и борт/борт не катит- надо отбегать, углы не катят, бордить не вариант. Хочется фана от игры, пусть даже от ПВЕ, но приходиться морщить лоб. Может есть смысл подумать, чтоб боты не такими злыми были. Напрягает

    • Like 2
  4. Гамовер, на момент боя у меня было в районе 15 часов дня. Про часовые пояса в курсе?  Прогугли города, которые находятся по времени МСК+4,+7,+9-  прикинь, там тоже есть быстрый интернет и народ может позволить себе достаточно мощные компы для этой игры

  5. Ну раз разрабы нам решили подкинуть такую "чучу"- может есть смысл до этого глобального вайпа на эвентах устроить МЕГА -Трафальгарские сражения? Ну реально- не солить же часы крафта и ресы не понятно для чего? Раз пошла такая пьянка- режь последний огурец!!

  6. Полностью согласен с разделением серверов, только очень хотелось бы чтоб учитывалось время игры и для часов поясов Сибири и ДВ, понятно, что всем угодить нельзя (разброс очень велик МСК -1/0- МСК+9), но МСК+4 устроит. Сейчас все ПБ проходят путем просмотра стримов Бабая  с рабочего компа и утирания слюней:wacko:

  7. 8 minutes ago, sergo-kon said:

    Вот как раз таки в экономике, в данном проекте, из за не верной схемы её организации, твинки как раз таки очень сильно помогают.

    Сколько твинков, во столько раз дешевле, организовать столько аутпостов, сколько необходимо, что бы иметь всю сырьевую базу для крафта, не отходя "от печки".

    Если у тебя два твинка, это будет в два раза дешевле.

    Если у тебя пять твинков, это будет в пять раз дешевле.

    Если у тебя их двадцать, то в двадцать раз дешевле.

    Корень этой проблемы заложен самими разработчиками. Спрятан он в ограничении количества производств "на душу" и в прогерссивной шкале роста цены за каждый новый аутпост.

    И до тех пор, пока не будет введена адекватная система "личной репутации персанажа", которая будет регулировать отношения в игре, как внутри нации, так и между державами, и все ограничения в экономике и посадке на уровни судов, не будут к ней привязаны а не урезаны искусственным образом, как сейчас то, вы тут хоть усритесь, хоть на изнанку вывернетесь, хоть обплюйтесь, твинки будут потому, что у многих игроманов денег хватает, что бы без боли их сунуть в своё время препровождение в игре, что бы лётать с ветерком.

     

    Улыбнуло до черезвычайности:D Таким бы ротиком да медка хлебнуть.

    Тебе какие производства для комфортной игры надо в кол-ве 100 штук?? А еще чтоб бутылки падали по 10 штук в день на каждого твинка , а там по 2 лаб-контракта в каждой. (слов не хватает). Для того, что выделено черным, твинки не нужны - с этим справляются 3 человека(друга, товарища, соклана и т.д)- другими словами нормальная взаимовыручка и игровое товарищество. В нормальных кланах корабли девать некуда- их крафтят и тут-же ломают. Для ресов не нужны шахты- хватает и захваченных кораблей.

    Ну и красным- шедевр эпистолярного жанра. Мысль столь глубока, что до её сути дорыться не смог. Ищу помощь шаманов, жрецов вуду и гадателей на костях чтоб подсказали - что он имел в виду?

    • Like 4
  8. Мне,как клановому игроку, абсолютно фиолетово есть твинки в игре или нет.

    Даже их использование на ПвП ивентах особо ни на что не влияет- да, мелькают периодически одни и те-же ники в ТОП10, но в то-же время сколько раз уже было, что твинководов лишали запланированных к получению плюшек. 

    В экономике у твинководов тоже нет особого преимущества- даже наоборот- такой игрок тратит в игре кратно большее кол-во времени и в конце-концов начинает играть основой, забивая на твинк. 

    Вред от твинка только в одном- их используют как "шпиёнов". Но это уже проблемы не разрабов, а национальностей и кланов в частности.

    Тут пускают пузыри,что имеется дисбаланс в крафт- часах , количестве ресов между твинководами и "простыми" игроками- это гон. Денег на руках куча, ресов лет на 10 вперед, а все эти вопли от желания получить всё и за короткое время. Учитесь распределять своё время в игре на бои и экономику и будет вам счастье.

    А эту тему завели не от большого ума- твинки опасны в тех проектах, где есть донат и есть возможность переводить игровые плюшки в "реал"

    • Like 2
  9. На одном из кораблей (только на одном) перестала отображаться пойманная рыба- от слова вообще. Т.е я вижу соль, предметы, рыбы нет. Освобождаю трюм- он становится пустым- вес отображается, а рыбы нет. Через F11 репорт отправил, только не понял правильно сделал или нет

  10. Приглашаем к совместной игре в составе  нашего клана начинающих и опытных капитанов- обещаем скучно не будет.

    Ежедневно онлайн от 2 до 5% игроков всего сервера. Мы не занимаемся самопиаром и прокачкой ЧСВ, "папок"  т "людей с супер-прямыми руками" просим не беспокоить.

    имеем свой You Tube- канал  https://www.youtube.com/channel/UCgG7INWYLLvDCmJXsLhw4Ag со стримами наших боев. 

  11. 39 minutes ago, Ink said:

    Есть несколько возможных багов с огнем на рассмотрении, просьба отправлять репорты через F11

    К сожалению есть только видео: 

    И есть подозрение на багоюзерство двух взаимоисключающих друг друга модулей

×
×
  • Create New...