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Game-Labs Forum

Paulchen

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Posts posted by Paulchen

  1. Gerade mal 2 Monate nach dem letzten "Mega-Patch" schon von einer neuen krassen Änderung zu hören ernüchtert mich schon ziemlich.

    Mich würde interessieren inwiefern die oben genannten Punkte den PvE-Server betreffen.

    Allerdings glaube ich nicht, dass ich genug motiviert bin mich immer wieder an neue Systeme zu gewöhnen. Ich werde mich wohl etwas aus dem Spiel zurückziehen und die Daumen drücken, dass zum Release (wann auch immer dieser kommen soll) eine entgültige spielbare Version vorhanden ist.

  2. 5 hours ago, Jœrnson said:

    Also ich verstehe ja deinen Bedarf nach einem Handbuch teilweise, aber ganz ehrlich, alle die NA ernsthaft spielen sind bisher ganz gut ohne zurechtgekommen und mussten auch alles von der Pike auf selbst erlernen. Ein bisschen muss man sich natürlich schon mit dem Spiel beschäftigen, um die Funktionsweisen zu beherrschen.

    Wie hat mein Lehrer früher immer so schön gesagt: Learning by doing ;)

    Und eben da liegt das Problem! Es ist meiner Meinung nach nicht selbstverständlich, dass man sich für ein Spiel auf Youtube-Tutorials oder die Erfahrung anderer Spieler zugreifen muss, damit man erstmal die Spielmechanik versteht.
    Man sollte vielleicht mal überlegen, ob man ein Tutorial ins Spiel integrieren sollte(zum Beispiel eine kleine Questreihe für die ersten paar Spielstunden, die Handel, Kampf etc abhandeln). Wegen mir kann dafür die Einführung neuer Spielinhalte oder die Ausschmückung des interface erstmal warten. Das hätte bei mir Priorität.
    Setzt einen Reiz für Neulinge, im Spiel zu bleiben!

    10 hours ago, Holm Hansen said:

    Das ist wohl nur ein Ablesefehler, der sich sehr schnell einschleichen kann, da wir als recht "schwammige" Referenz nur das viel zu kleine Schiffssymbol haben, welches ja nicht mal bis zum Aussenrand reicht. Ich orientiere mich, nachdem ich damit auch laufend dieselben Schwierigkeiten hatte, an dem "e" in "Skipper auto" welches darüber steht, dessen rechter Rand dient mir als Kursmarke. Nicht besonders schön, aber fumktioniert erst einmal. Besser wäre natürlich wenn wir mal nen vollwertigen Kompass bekommen würden.

     

    Ich würde es sehr begrüßen wenn wir Kapitäne mal mit angemessenen Messgeräten ausgestattet in See stechen können.
    Kompass, Sextant, Chronometer etc.
    Also man kann momentan eine Markierung setzen, und den (ungefähren) Kurs wählen. WOW, Okay! Allerdings weiß ich auf offener See nie wo ich bin, wie weit die Strecke noch ist, bzw welcher Hafen der nächste ist... Man könnte doch mal einführen, dass man -sagen wir mal - einmal täglich die exakte Position bestimmen kann. Oben genannte Messinstrumente gab es bereits ende des 18. Jahrhunderts.

    Was das mindeste wäre ist, dass man mithilfe der Geschwindigkeit des Schiffes und anhand der Zeit die zurückgelegte Strecke berechnen kann.

    (Strecke = Geschwindigkeit * Zeit)

  3. 30 minutes ago, SilentHunter61 said:

    Wie hätte ich meine Gable denn zurück bekommen können...WENN mir das rechtzeitig aufgefallen wäre..?

    Ganz einfach ran fahren mit x Crew rüber und das andere versenken oder mit in fleet nehmen.

    man muss beachten dass man die entsprechenden Fleet perks benötigt. In seinem Fall hätte er alle 3 gebraucht und ich bezweifle dass er alle hat.

  4. Heyho Leute,

    hab mal ne frage zu den Hölzern und deren Auswirkungen auf HP Panzerung Speed etc.

    Es gibt ja diverse Seiten die da Auskunft geben allerdings sind die Daten unterschiedlich.

    http://104.193.237.30/na/index.php?page=crafting&idx=1
    und
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hfF3vMSeVFMJVX392y6guaGFVKh404vx7qaKYlcGywI/edit#gid=1282085938

    sind zwar identisch haben allerdings andere Daten als

    und

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/13IjIYg0W1kbMvaytXVT2IV5_zgdhpe6eSk9RtXggp34/edit#gid=1055841935

     

    Jetzt die Frage welche Seiten aktuell sind bzw ob jemand eine aktuelle Seite hat!?

    Danke schonmal im vorraus ;)

  5. Heyho,

    bisher bin ich zwar damit noch einigermaßen zurechtgekommen aber mittlerweile nervt es einfach nur noch. Es geht um die Segel die im Zielmodus die Sicht versperren (siehe Bild). Wenn ich zum Beispiel hart am Wind segle und luvwärts feuern will muss ich immer zuerst die Segel manuel umstellen, da ich sonst nur den Namen als Ziel habe (gingen schon etliche Breitseiten zu tief oder zu hoch...), und dabei verliert man evtl fahrt bzw muss seinen Kurs ändern.

    Ich meine die Stückführer damals haben doch als durch ihre Stückpforten gezielt und flogen nicht 2 Meter über dem Deck, wo einem dann nun dochmal ein Segel vor der Nase hängen könnte...

    Wäre toll wenn man das mal fixen könnte ;)

    20170628221452_1.thumb.jpg.0ca0bc4f7189c05024f678c8f9c32c0d.jpg

  6. Mal ne frage zu den Events.

    Es hies Events wurden hinzugefügt mit dem letzten Patch und sollen wohl irgendwo auf der Karte auftauchen. Ich spiele PvE und habe noch nichts davon gesehen. Ist das also nur für den PvP-Server oder sind diese Events einfach nur selten? Ferner würde mich interessieren, was in den events verlangt wird und was die Preise sind.

  7. 4 hours ago, Banastre Tarleton said:

    Wie kommt man eigentlich an eine Rattlesnake?

    Es gibt jetzt ne Reihe von Non-Craftable Ships. Yacht, Rattlesnake (-Heavy), Niagara, Santa Cecilia, Ingermanland und Wappen von Hamburg III.

    http://www.navalactionwiki.com/index.php?title=Ships#Non-Craftable_Ships

    Auf dem PvE kann man die noch entern aber wie man sonst an die ran kommt ist mir ein Rätsel. Vielleicht kommt wieder so ein Challenge Event zeug ins Spiel!?

  8. 50 minutes ago, Mr.Bush said:

    Oder ich habe einfach nur Pech und fahre immer zu falschen Zeit los... im übrigen hat mir gestern eine NPC Snow

    Löcher in meine Trinco geballert da wurde mir nur noch schwindelig.

    :unsure:

    Geht mir auch so. Wenn ich mit meiner Indefatigable (24pds) gegen eine Renomee (9pds) ein Breitseitengefecht mache ist meine Seitenpanzerung hinüber wenn ich den versenkt habe. Dabei dachte ich white oak wäre so krass!? Außerdem finde ich die Präzision ein bisschen übertrieben von denen. Immer aufs Heck und dauerhaft gelbes oder rotes Ruder :/

  9. 1 hour ago, Mr.Bush said:

    Vor allem der Wechselkurs.

    10 PvE Marken für eine PvP Marke.

    Da fühle ich mich als PvE Spieler ein klein wenig diskriminiert.

    Immerhin habe ich, um überhaupt spielen zu können, den gleichen Preis bezahlt wie ein PvP Spieler.... 

    Das wurde umgeändert. Eine PvP-Marke kostet nun 5 PvE-Marken. Gab sogar ne kleine Entschädigung (50 PvE-Marken als redeem).

    • Like 1
  10. Moin,

    also ich finde das Mark-System zweifelhaft... ich kann nur für den PvE-server sprechen aber ich finde die Preise für Schiffszusätze, permits etc (alles was die Marks angeht) zu hoch angesetzt. Ich spare auf einen refit und bin nach ungefähr 15-20 missionen (kleine fleet orders mit der Indef) noch nicht mal annähernd bei der Hälfte. Wenn ich nun mal meine Indef verliere brauche ich eine neue. Geschweige denn ich will mal ein größeres Schiff besitzen. Und dafür brauche ich wiederum mehr Marks. Für mich besteht der Sinn in diesem Spiel also nur noch missis ohne ende zu absolvieren um an marken zu gelangen (OW gefechte gehen auch). Oder gibt es eine andere Art an marken zu kommen? Gold spielt keine rolle mehr. Die neue Währung heist: PvE-/PvP- marks. Handel ist also außen vor... Für mich ist das Spiel eintönig geworden :/

    • Like 1
  11. 6 minutes ago, rediii said:

    Ist auch im Battle so, also immer genau überlegen wie viele repairkits und rum eingesteckt werden ^^

    Na dann sollte ich wohl mal auf den PvP kommen und die Surprise auspacken um Händler zu jagen^^

    Andererseits werden sich wohl mehr Jäger als Gejagte auf dem Meer aufhalten weil die Gefahr zu groß ist seine Ladung + Schiff zu verlieren. Das wird dann wohl dazu führen, dass es mehr Konflikte zwischen den "Jägern" geben wird. Dann wird es wiederum eine erhöhte Nachfrage an Schiffen geben, was den Handeln wieder fördern wird. Die Händler könnten aber ja jetzt auch bis zu drei Schiffe als Eskorte mitnhemen...  ich glaub ich bleib erst mal beim Pve. (best monolog ever^^)

     

  12. Ohje ... wie ich sehe wird der Schiffsbau um einiges komplizierter. Ich denke da an Neueinsteiger und möchte daran erinnern, dass es üpberhaupt keine Tutorials/Hilfestellungen im Spiel gibt. Schon jetzt sehe ich immer mal wieder Spieler in der Welt herumirren ohne ein Ziel oder eine Aufgabe vor Augen.

    Das Spiel wird komplexer. Das freut mich denn es wird interressanter/umfangreicher etc. Aber wenn man die Anfänger außen vor läst, sollte es auch niemanden jucken, dass die Spielerzahlen mehr sinken als steigen... Darum appelliere ich an die devs sich nach dem kommenden Patch mal Gedanken darüber zu machen wenn nicht schon was in planung ist ;)

  13. 1 hour ago, BungeeLemming said:

    Ich habe eine Seite zuvor schon mal erwähnt, dass der PvE Server nach Release für 18 Monate garantiert wird. Da braucht man jetzt nicht auf ne Demo für gehen ;)

    Und nach Ablauf dieser zeit geht es von Neuem los... Erhalten oder abschaffen?

    Aber all das liegt ja in ferner Zukunft also konzentrieren wir uns auf die kommenden Patches ;)

  14. 26 minutes ago, Jon Snow lets go said:

    Wenn man alle Ressourcen einfach selbst herstellen kann ist es doch langweilig. Im neuen System müssen alle Nationen miteinander handeln um bestimmte Waren zu bekommen. So richtig von Spieler zu Spieler und nicht mehr nur mit NPCs.

    Da hast du recht nur sehe ich da keine Möglichkeit wenn die internationalen Chats nicht mehr vorhanden sind.

     

     

  15. 3 hours ago, Shrez said:

    Ich bin nicht dazu da um die Egos der devs aufzupolieren, ich bin Kunde und ich will ein anständiges Spiel sehen.

    Wenn ich das schon lese @BungeeLemming "Besondere Menschen" für solche Elitismen hab ich keinen Nerv und ich helfe auch Neulingen und verschenke Schiffe und Gold.

    Es handelt sich hier um ein Early Access Spiel. Man kann noch kein "anstandiges Spiel" erwarten und sollte sich dessen bewusst sein wenn man es sich zulegt.
    Und hierbei würde ich nicht das Sprichwort "Kunde ist König" verwenden sondern eher "Kunde ist Tester" ;)

  16. On 23.3.2017 at 2:50 PM, admin said:

    Timeline (timelines are not final)

    1. Series of patches will be applied to testbed by the 10th of April (last patch to testbed was applied on 27th Feb)
    2. Asset wipe by 19th of April
    3. Preparation of the server merges and reorganization by 19th of April
    4. Opening of servers 19th-20th April

    I think these dates are not current?

    Do you know when exactly the patches and the wipe will come?

  17. Hallo ich fahre auf dem pve unter holländischer Flagge. Man ist ja momentan als solch kleine Nation auf Allianzen angewiesen um Rohstoffe in anderen häfen abzubauen oder die Boni zu nutzen. Jetzt kommen allerdings all diese neuen Informationen:

    Allianzen werden (vorerst) abgeschafft, Schmugglerfahne wird abgeschafft, Kommunikation mit anderen nationen wird lahm gelegt...

    Das wirkt sich alles negativ auf die kleinen Nationen auf dem pve server aus, da man dann nicht mehr an bestimmte Rohstoffe und auch die Boni gelangt (Handel ist ja wegen fehlender Kommunikation nicht möglich). Jetzt stellt sich mir die Frage ob man jetzt auf dem PvE zu einem Nationenwechsel zu einer größeren Nation gezwungen ist.

    Ich weis, das Hauptaugenmerk der Entwickler liegt auf dem PvP. Aber will man mit diesen Maßnahmen, dass die PvE-ler zu pVp übergehen? Das wäre allerdings ein Widerspruch, da man den PvE server ja doch noch weitererhalten möchte. Aber wenn man sich schon dazu entscheidet ihn zu erhalten, dann sollte man doch auch darauf achten, dass er spielbar ist!?

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  18. 2 minutes ago, admin said:

    You don't understand what the second group of players want. They want to remove ganking, want realistic distribution of fleets in battle and dont want to sail. We are no longer in position to satisfy their needs. Ganking, sailing and OP fleets will remain in the sandbox game. For the e-sport we will make another product. But its impossible to solve ganking sailing and op fleets in NA.  

    Removal of chatting with enemies is the best idea ever. 

    Why they do not come to the PvE-Server? There is no ganking and nobody cares about op-fleets ;P

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