Jump to content
Game-Labs Forum

Stansfield

Ensign
  • Posts

    58
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Stansfield

  1. Так это просто здорово, наконец то избавимся от этих пвешеров, которые после работы с бутылочкой пива одной рукой хотят по нагибать и от новичков, которые ничего не умеют. Пусть будет небольшая группа , но зато скиловых  игроков, которые раз в пол года будут пересекаться на просторах гигантской карты. Мне это нравится.

    • Like 1
  2. 4 minutes ago, Joe Vong said:

    вот почему дорогая игрушка то? хп по прежнему больше всех, пушек больше, народу как мусора на борту.

    хотя да, безопасно нагибать непись теперь не получается  - приходится руки и голову подключать

     Я всеми руками, чтобы проект развивался. Я думаю просто эта игра становится игрой для избранных. Возможно это правильно. Разработчики очищается от ненужного балласта. Если цель разработчиков сделать игру для  узкого сегмента игроков, тогда они на правильном пути.

    • Like 1
  3. В связи с выходом обновления 15.0 и ребалансом кораблей, есть предложение убрать Виктори марку при строительстве первых рейтов. Так как теперь первый рейт представляет собой по броне корабль 3 класса, только с большим количеством пушек.

  4. Я только одного не могу понять в этой истории. Что привело разработчиков к этому, зависть пвпников к пвешникам за то что те неплохо фармили на флотских или явное преимущество первых рейтов на пб.

    Еще хочу сказать, Дорогие разработчики прежде, чем что-то вводить новое или апать нужно понимать к чему это приведет в конечном итоге, для этого проконсультируйтесь с игроками сделайте опрос, голосование. Но нерфить, это наверно самое последнее, потому что многие люди выкачивая тот или иное, тратят свое время, а потом оказывается после Ваших патчей, что просто это не надо было им.

    Я общался с людьми и те говорят, если разработчики так сейчас поступают, то они всегда будут так поступать и уходят в другие проекты.

    Не понимаю зачем Вам это надо? 

    • Like 2
  5.  Чтобы не происходила порча корпуса ниже ватерлинии, на английских судах времен Наполеоновских воин, производили обшивку медью. На то время это очень дорого стоило, но Англия имела много ресурсов за счет колоний и это им позволило в короткие сроки все организовать. Также это новшество давало Английским кораблям значительное преимущество в скорости и маневренности перед кораблями других наций.

  6. я помню первый свой бой в ПотБС и WoT -

    как говорят у вас в Одессе - "две большие разницы".

    Бой в WoT - это как в Макдональдсе поел, механически и без эмоций,

    в ПотБС - как в хорошем ресторане (на заре проекта) - да, дорого, но зато куча удовольствия. 

     На мой взгляд, Вы зря считаете WoT простой игрой, как правило из 15 человек в команде 3-4 тащат, все остальные сливаются в первые 5 мин. Геймплей и правда, простой, но чтобы нормально играть нужно шевелить мозгами, и притом быстро. Основной массе игроков, нравится  простой геймплей и экшен, это залог успеха. Если развивать игру, где будут оставаться только истинные фанаты, то готовьтесь к тому, что патчи буду выходить довольно редко, то есть не будет быстрого развития. И вообще, как я понял в игре будет небольшое количество доступных скилов, это уже существенно облегчает геймплей. Я считаю, что скилов вообще не должно быть, если мы хотим игру максимально приближенную к реальности. Заменить скилы можно опытом или умениями, чтобы в сражений учитывались только: класс корабля, уровень прокачки игрока, офицеров возможно команды, а также фиты установленные, плюс физика должна накладывать определенные ограничения. 

  7. Ну без посторонней помощи вы быстро бы не узнали, когда включать грохочущий борт, или любой другой скил, а кнопки "нагнуть всех" на первое время было бы достаточно.

    Я бы не хотел что бы данный проект развивался по пути potbs, а стал массовой многопользовательской игрой от этого выиграли б и разработчики ну и сами игроки.

  8. Какая маскировка  :blink: , может еще маск. сеть предложите, на незаметность корабля влияли только какие-то погодные факторы (туман, гроза, сильный дождь), время суток (вечерний закат, ночь, ранние утро), а также характеристики самого корабля (скорость, маневренность), но только при условие первых двух факторов.

  9.  

    Ядра после попадания в борт продолжают жить и могут повреждать внутренние модули, экипаж, пушки, а также противоположные борта. 

    При попадании в воду ядро исчезает.

    При попадание ядра в пороховой склад на корабле возможен так называемый ваншот (взрыв корабля), как в Napoleon Total War.

  10. Платный контент должен быть как в wot. Что это означает: деньги влияют только на сокращения времени в прокачке (опыта, серебра), но больше ни на что. Я знал скиловых игроков, которые играли без прем. аккаунта, и они прокачивались гораздо быстрее, чем те кто донатил, только за счет скила собственных умений. За деньги можно ввести покупку каких-то прикольных корабликов, например Santisima Trinidad, я бы с удовольствием взял бы  :D.

  11. Карта должна быть в соответствие с режимом боя.

    1. Если это блокада порта, то на карте должен быть город или часть его, с портом и фортом. Карта должна быть больших размеров, чтобы бала возможность обороняющей команде при желании выйти из гавани, залива и контратаковать

    2. Сражения в открытом море может происходить возле какого-то побережья, острова или группы островов, а также где-то в открытом море.

    3.Хотелось бы, чтобы карты соответствовали географическому их расположению, а также были сезонные, климатические влияния. Что я этим хотел сказать: например, если бой происходит в северных широтах в зимние время, то тогда на карте возможно должны быть какие-то льдины, должен идти снег, небо должно быть свинцово серым, а если сражения происходит в районе экватора тогда карта должна быть как в potbs. Можно также сделать тропические штормы, муссоны, снегопады, обледенение, дрейфующие айсберги. При сильных штормах возможно должен портится такелаж, рушится мачты. Все это должно накладывать определенные ограничения и влиять как и на физику корабля, так и на физическое и моральное состояние экипажа.

    • Like 1
×
×
  • Create New...